《封印者》刚刚登陆韩国本土市场就犯下大错。游戏玩家们对于现金道具的贩卖强烈反感。导致公测进行到第三天,开发商就不得不站出来发表公开道歉文,并且对“奖牌政策”进行说明。可惜的是,奖牌政策和现金道具并没有按照玩家的意愿进行降价处理,可见开发商十分固执。
《封印者》结束它的BETA测试,迎来正式公测。在手机游戏里经常常见的“随机抽取系统”也出现在了该游戏中。这样的系统已经在游戏中以“圣诞纪念抽取箱”的活动形式出现,虽然对于游戏没多大影响,但是看到系统里随机出现的“服装1~3星”,还是觉得不大舒服啊。
感受金钱的力量吧!
为什么玩家们花了钱,结果却得不到自己想要的道具呢?
严重影响游戏平衡的道具
比起上面提到的系统,这个算是业界良心了。至少它算是一个消耗性道具。
只需要5万韩元的“低廉”价格
李世河(游戏角色)的新手包只卖5万韩元,这绝对是坑爹的高价。但只要灵活使用奖牌,就可以以半价--2万5千韩元的价格购买。奖牌的获取就像手机游戏中那样每日签到即可获得。但是在PVP中,虽然赢一局就可以得到100个奖牌,但是游戏至少要进行5次。到达30级以后,角色消耗点所有的疲劳度,就可以得到200个奖牌,30级以后每升一级就可以追加50个奖牌。这样算下来,基本上每天可以得到1000个奖牌。25天的时间,只要你认真完成任务,那么总共可以赚得25000韩元。所以由此看来,这个新手包其实是用半折的价购得。