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LOL设计师:剑魔大招或附带群恐 慎不会转型刺客

2014-12-31 15:22:21 来源: 17173游戏网 0人参与

近日Riot设计师在英雄联盟北美玩家社区进行了相关改动的回复,这次的目标放在了两个上单英雄:慎和剑魔身上,来看看设计师有什么特殊的想法吧!

设计师首先谈论了剑魔的大招:

是的,亚托克斯的大招确实有一些令人不太满意的地方。当同一个技能有两种攻击速度加成时,会降低相互的体验,尤其是当其中一种效果是可变的时候(奥拉夫也有同样的问题)。进行平衡调整的时候,把剑魔的大招分成范围效果和加成效果,这样也会让人不太满意。总的来说,攻击射程的提高确实有用,但还起不到效果拔群的作用(比如相比于凯尔的E技能)。

LOL设计师:剑魔大招或附带群恐 慎不会转型刺客

相对来说,增加范围恐惧效果会更合适一些,同时也与剑魔的背景主题比较契合。在过去的平衡设计中,给战士型的英雄加入坦克能力,常常会出现一些问题(可以看看皇子、扎克、悟空)。有人说把剑魔重做成坦克(作为开团先手),但个人觉得战士的设定更符合他的主题(他将凭一己之力把你放倒,而不是要先把队友召集起来)。他现在的打法也是战士型的,基本上也是大家想看到的。很想知道其他人对于坦克相比于战士的看法,我只是说出了自己的臆测。

还要重申一下,这并不是表明剑魔的大招一定会进行这样的改动。他目前的状况还是比较合适的(是否进行平衡调整还没确定,最多也只是数值上的变动),还有许多英雄更需要技能改动。

接着详细说明了剑魔作为高续航能力角色的设定:

亚托克斯被设计成与狼人一样拥有高续航能力的英雄。这个术语可能有些含糊。在许多游戏中,通过从敌人那儿偷取生命值而在较长时间内存活的角色,通常被形容成“吸血坦克”,亚托克斯就是这样的角色。但并不是说,他就符合LOL中的“坦克”设定。LOL的坦克通常是指这样的英雄,拥有强大开团先手,出坦克装会变得更肉/价值更高,拥有队伍通用性/团控技能,要花费比较长时间才能击杀敌人。亚托克斯更适合战士的设定,他的非伤害效果对于个人更适用(重生,拉近距离),出伤害装备所获得的奖励也会更高,相比于团战来说,他也更适合单挑。

另外,坦克角色的定义被“很肉”所混淆,这常用来形容一个角色很难被击杀。举个例子,所有拥有足够减伤/生命值的英雄都可以变得很肉,但这并不意味着他们就是坦克。“辅助”也有类似的问题,这可以表示一个位置以及一组英雄,但这个类型的英雄不一定都在那个位置上(比如中单时光)。理论上来说,在我们使用这两个不同分类时,可以更加清晰些(比如“开团先手”和“增强者”,这些词都有误导性,但你知道就好),但坦克和辅助是十分确定的类。

慎的忍者主题与游戏中的坦克定位有些不符,设计师也谈了相关内容:

慎是一个有趣的角色,他的打法与主题确实有一些不符。从机制上来说,他是叠血量的坦克,能把敌人慢慢磨倒,与“传统”忍者设定有些不同,传统忍者拥有速度、伤害、隐身、刺杀等能力。如果现在进行设计,我们肯定会避免这些误导的,他的打法已经确立,玩家也已经习惯了,因此现在没有必要进行相关的调整。他还是拥有一些忍者的元素,用大招可以突然出现,E技能可以起到这样的效果“当我走过时,会让你们失守”。

我不了解这样的不符设定是如何设计出来的,因为当时我还不在Riot。一个猜想是,可能是为了满足让三个忍者都接连出来(每个都是相隔一个半月)并且都不同的要求(阿卡丽更像标准的忍者),于是选择了趣味坦克的方向。

LOL设计师:剑魔大招或附带群恐 慎不会转型刺客

如果现在把他设计成战士,我还是比较犹疑的,这需要改变许多慎原有的特色。我还是更倾向谈谈他的平衡问题。在1v1情况中,慎可以在没有明显消耗或是CD的情况下,进行持续远程伤害,同时比较肉还有一定的机动性。当敌人无法快速打破他的W护盾时,被动可以作为又一个低互动的伤害来源。明确这些问题后,或许可以让我们把力量加到他的技能其他部分上面,使其处于更好的位置(声明一下,这只是我的个人预测,如果这是一个可行的方向,还需要进行一些测试)。

有人建议让慎设计成坦克/刺客型,设计师对此进行了回答:

虽然有些慎玩家有这个请求,但我觉得坦克/刺客型的组合在游戏中不可行。坦克是直接加入战斗,拥有天生的生存能力、持久伤害模式、队伍通用型/团控能力,如果有更好的目标,敌人基本都不会去集火坦克。相比来说,刺客都是从侧面进攻,选择高价值目标,并拥有爆发能力、低队伍通用型能力,同时缺少稳定的生存能力(更依赖于其他方式,比如机动性、无法标记、隐形等等),而且常常成为被集火目标。如果结合这两种类型,有可能会设计出一个很肉、高机动、拥有团控/通用型能力的英雄,这样的英雄将会很难被放倒,同时会蚕食整个队伍。如果设计错误,可能会得到像赵信那样的英雄。当进行平衡时,这样的角色在很多方面都不错,但缺少明确的强弱点,并与其他类似的英雄区别不大(基本是战士型英雄的问题)。就像之前所说,有人争论说慎可以成为战士,但这要进行很多调整,会让他失去原有的风格。

当问到是否会加入忍者射手的角色时,设计师进行了否定的回答:

现在还没有计划。

(本文来源: 17173游戏网 )
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