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绝境禁入!浅析十回合内结束的那些战斗

2015-01-28 13:35:07 来源: 《大话西游2》官网 跟贴 0 手机看新闻

前言:

绝境年?绝境范式?绝境美女?绝境……都说当下比武大会,10回合是一个分水岭,因为一旦进入10回合,绝境出场就意味着战斗可能朝着20、30甚至朝着60回合系统判定的节奏进发!那么,如果一场战斗可以终结在10回合以内,即便是有再多的绝境也只能望而兴叹了吧!

1、闪现不给力,绝境也无奈

宝宝的闪现绝对是让战斗无限加快结束进程的一个绝对几率原因,甚至这种不给力根本不必坚持到10个回合,更多时候是直接在5回合内结束,连带给男鬼大招开启的机会都没有就直接结束了战斗!

相关录像:

1剑烛沧海VS河北新区.wrec (51.47 KB)

1山西新区vs汉乐府闪.wrec (23.88 KB)

绝境禁入!浅析十回合内结束的那些战斗

点评:一方面是对手强大的火力压制一方面是己方宝宝不主动出击的怯战心理,这让很多在前三回合就陷入窘境的队伍无比恼火,特别是在比武大会隶属上层的战队,当在前三回合陷入被动后,隶属高敏的单位选择叶神出击会比选择舍身后发更具优势!因为前三回合本身已经防守失利而吉人又无法触发,计划中高敏单位招出的高敏化无舍身往往根本无法出手就被对手的反隐配合火力带走,不如选择高亲密的叶神化无一马平定天下,以战止战博几率,或许在攻宠发威之下,反而会让战斗的走向倾向自己,毕竟有句话叫做进攻往往就是最佳的防守!而处在低敏的单位则在躲过反隐后选择后发高敏隐身更加稳妥,在战斗开局的前十回合特别是前三回合,绝对非常关键!或许细节处理就是高端战队之间真正的差距所在!

PS:必不可少的是仙风道骨外加遗产,虽然是两个不起眼的低级技能却经常在队伍陷入绝境的时候带来意想不到的补给效果!

2、开局破盘引发的全局防守失利

破盘,历来是各大指挥所喜爱的开局战术之一!特别在当下,女魔男人等单位抗性提升,以及6J强盘仙器的基本配置,这使得女魔盘发在整个队伍的防守中显得尤为重要!或许在十回合的战斗内,并非每一场失利都来自女魔的被破盘,但是不得不承认,绝大部分被破盘的战斗往往不到10回合就进入尾声!特别是不死系的各类血宠,在失去了盘发护卫之下,被对方在开局一炮带走的也不能称之为罕见!

相关录像:

2剑烛沧海VS百鸟朝凤.wrec (30.26 KB)

破盘2.wrec (41.85 KB)

绝境禁入!浅析十回合内结束的那些战斗

点评:女魔破盘当下最为常见的就是舍身以及换法,但是在比武大会中,换法显然多余舍身,这也让很多有备而来的女魔会选择反拉或者增加法量来抵御此类破盘,甚至有些战队指挥会直接用以伤换伤的打法第一回合直接女魔舍弃盘用化无去换取对方的破盘!这类打法一方面源自于指挥的绝对自信与对战斗节奏的把握,另外也是建立在自己可以从容后发补盘的基础上,否则一个不当或许反而会弄巧成拙!

3、一力降十会,控制火力的双重绝对压制

比武大会的各大战队虽然在自己的服务器绝对是称得上一等一的战队!但是在比武大会这个列强云集之地,自然也是人外有人天外有天的真实写照,因此无论是在第一天的随机抽取的小组赛,还是第二天的十六强排位赛,有时候一个不小心就跟比武大会名列前茅具备争夺冠军实力的种子队遇上,那么在10回合内被碾压,似乎也显得极为正常!

相关录像:

3红颜知己VS河北新区.wrec (70.39 KB)

3山西新区vs鹤舞云天.wrec (52.53 KB)

绝境禁入!浅析十回合内结束的那些战斗

点评:或许是无奈,但是很多战队确实自嘲表示,对上类似于剑烛太初这类冠军服务器的种子队,他们的目标就是坚持十回合,经常笑谈得过比武冠军的战队就会自带比武神佑效果,或许有时候是心理原因,毕竟无论什么战队遇上石头蛋蛋或者是太初老王都会在紧张兴奋之余也略微有些亚历山大吧!

4、一‘马’平天下,叶神追花化无,值得信赖的小伙伴

说实话这叶神追花一给力,那真心是瞬间逆转战局也是不在话下,更不必提及那些锦上添花的时候了。

录像:

2110015.wrec (35.78 KB)

2110033.wrec (52.72 KB)

绝境禁入!浅析十回合内结束的那些战斗

点评:看着这些一‘马’平天下的叶神宝宝们,或许我们可以理解为何老大队要摆出龙马阵,为何问号龙马画皮一路走高,为何土豪对于这些叶神追花的化无攻宠趋之若鹜!不单单在开局这些宝宝在几率之下可以灭杀全队,甚至在一场持久战中,一个高亲密的攻宠也能借助分花拂柳成为主人战队的最佳第六人,稳稳拿下对手甚至各类不死宝宝!

在高端PK中一旦在开局对对手形成压制那么最好的办法就是借助一切手段把一场战斗无限缩短到10回合以内,以限制绝境的触发!02从比武大会看这些限制在十回合或者在前期处在劣势最终翻盘的一些录像,不难看出,除了不可控的返生香触发外,有些操作非常值得借鉴(以下观点仅表个人,如有相左慎之而阅)。

当一个战队处在优势状态下,无论是化无的叶神攻宠,还是舍身后发等确实是非常重要补足杀伤或者控制的手段,而除此之外,必然的火眼丢出去一方面可以防止霄汉被对方化无所破,另外一方面也可以最大限度保证火力点的输出造成尽可能多的灭门单位,从而限制对方第二回合的一个控制或者火力反压的操作(特别是卡敏状态下,有时在第一回合处于优势偶尔也会被对方的火力反压打乱安排)。

处在劣势的队伍,对于他们来说只有战斗拖过十回合甚至是坚持到男鬼大招开启才有希望逆转战局,这个时候化无是必然会出现的,而神兽化无如果带有涅槃技能自然也可以在被对方第一次秒杀的基础上依旧持有第二次的反拉机会,高敏单位(敏捷高于对方反隐单位)或许在比起隐身化无,叶神化无攻宠更加可以在控制对方的情况下达到杀伤的双重效果,而低敏单位(敏捷低于对方的反隐单位)选择隐身化无舍身后发可能更佳,值得一提的是如果对方具备高敏系的控制,那么如果无法保证自己的舍身系宝宝的敏捷超越对方,或许简单的一个纯敏宠更加可以担任反拉大任,特别在前三回合吉人还无法顺利触发的时候,对于入场宝宝的选择细节就更加显得慎重。

(本文来源:《大话西游2》官网 作者:wyy429740214) 林破天