刀塔传奇全英雄控场技能详解 三大控制技能一览
刀塔传奇中的英雄究竟有多少个控场技能,这些控制技能都有怎样的分类,请看这篇关于刀塔传奇控场技能的分析。
很多刀塔传奇玩家看到各种各样的队伍或多或少都有一些控制型的英雄,那么这个队伍基本上就是以控场为主的。
刀塔传奇控场定义:能够让对方的行动受阻,发挥不出原本的实力,就称为控场。
控场的种类包括冰冻、石化、催眠、晕眩这类强制打断的种类,也包括缓速、物理命中下降、闪避下降、沉默和被魅惑等等不同的型态。
(软控场-或称为暴力打断-虽然也算控场,不过这不在今天的讨论范围内,毕竟那不是技能效果,只要伤害够高都可以构成打断条件。至于减甲和光环在这个定义中也不算控场技能因此没有纳入讨论)分析各种控场技能之前,我先将控场分为三种方式:
1.物理伤害附带控场。
2.魔法伤害附带控场。
3.不带伤害纯控场。
为什么要分为这三种呢?主要是关于控场的命中判定。大家都知道,像双头龙或一姐的大招,技能说明都会有一项“对XX等以下为必定命中”。但是其实这仅仅只是影响是否命中的一部份而已,详细的解说请看下图由这张图片可以知道,即便技能的等级已经等同或高于于敌方,控场却也不见得是百分之百命中的。比较特别的是不带伤害的控场,由于没有伤害值,因此是直接由技能等级来判定的,不能被护盾抵销。除此之外,娜迦的
海妖之歌
更是连沉默都无法禁止的控场大招。本人实测结果,海妖之歌依旧会被沉默封住(算是松了口气,纯控场没有特例了XD)以下就针对英雄的技能来区分控场的能力吧!
物理控场技能:
以下技能都可以被闪避或被物免护盾抵消(物免护盾包括人马开场盾,死骑暗光盾和大招回光,全能骑士的守护-全体物理盾,圣堂的折光盾) | ||
人马 | 冲击 | 将范围内敌人击退(不会打断技能仅击退) |
熊喵酒仙 | 雷霆震落 | 范围晕眩 |
拍拍熊 | 震地 | 范围缓速效果 |
小黑 | 冰箭 | 单体缓速效果 |
火枪 | 爆头 | 单体晕眩 |
直升机 | 地狱火飞弹 | 范围晕眩 |
魔伤控场技能:
以下技能都可以被魔免护盾抵消,也都会受到沉默效果中断或封锁。 魔免护盾包括人马开场盾,死骑暗光盾和大招回光,全能骑士的驱散-单体魔法盾,圣堂的折光盾。 |
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潮汐 | 潮汐 | 全场晕眩 |
人马 | 马蹄践踏 | 范围晕眩 |
小娜迦 | 诱捕 | 单体束缚(可进行远程攻击) |
骷髅王 | 飞锤 | 单体晕眩 |
大鱼人 | 碎击 | 范围晕眩 |
神牛 | 强化图腾(回音) | 范围晕眩 |
神牛 | 沟壑 | 全场晕眩 |
船长 | 幽灵船 | 范围晕眩 |
船长 | 洪流 | 单体打断 |
死灵法师 | 死神召唤 | 单体晕眩 |
熊喵酒仙 | 酒雾 | 全体命中率和闪避率下降 |
小小 | 投掷 | 单体打断并击退 |
小小 | 山崩 | 范围晕眩 |
美杜莎 | 石化 | 范围石化-无法行动 |
宙斯 | 落雷 | 单体打断 |
火女 | 光击阵 | 范围晕眩 |
恶魔巫师 | 穿刺 | 范围打断 |
修补匠 | 激光 | 单体致盲-物理命中率下降 |
冰女 | 冰封 | 单体冰冻-无法行动 |
冰女 | 冰暴术 | 范围缓速效果 |
月骑 | 月蚀(月光) | 单体打断(大招月蚀是多次单体打断) |
复仇 | 魔法箭 | 单体晕眩 |
白虎 | 月神箭 | 单体晕眩 |
风行 | 束缚箭 |
最多晕眩两名相近的敌人 |
风行 | 飓风箭 | 全体打断并击退 |
光法 | 闪光爆 | 全体致盲-物理命中率下降 |
沉默 | 遗言 | 单体沉默效果,被沉默的目标只能使用物理攻击或技能 |
纯控场技能:
以下技能都会被沉默效果中断或封锁,但是都不能被护盾类抵消。 |
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小娜迦 | 海妖之歌 | 瞬发,全体陷入沉睡无法行动 |
双头龙 | 冰封路径 | 范围缓速4秒后冰冻 |
沉默 | 静默领域 | 全体沉默效果,被沉默的目标只能使用物理攻击或技能 |
骨法 | 放逐 | 单体无法移动、使用物理攻击,也无法被物理攻击伤害。(被魔法技能攻击会受到额外伤害) |
恶魔巫师 | 妖术 | 把敌人变成小动物-单体无法行动 |
黑鸟 | 禁锢 | 单体无法行动,也无法被伤害 |
小黑 | 沉默 | 范围沉默效果,被沉默的目标只能使用物理攻击或技能 |
小鹿 | 魅惑 | 单体控场,让敌人回头攻击同伴 |
圣堂刺客 | 灵能陷阱 | 范围束缚,无法移动、闪避与进行物理攻击(可魔法攻击) |
本篇刀塔传奇全英雄控场技能的介绍就到这里了,更多刀塔传奇攻略尽在网易游戏频道刀塔传奇专区。