《守望先锋》于秋季开启Beta测试 全新英雄公布

2015-03-07 15:14:15 作者: Carlion 来源: 易竞技 0人参与

在2015年美国波士顿PAX EAST上,《守望先锋》的创意总监Jeff Kaplan不仅为我们带来了游戏全新的地图以及两名风格迥异的新英雄,更是向我们透露了《守望先锋》将于2015年秋季开启内测的消息!

一、Beta测试日期

《守望先锋》于秋季开启Beta测试 全新英雄公布

《守望先锋》的创意总监Jeff Kaplan以及暴雪副总裁Chris Metzen透露《守望先锋》的内测将在2015年秋季到来。

二、新英雄赏金猎人:McCree

赏金猎人与俄罗斯女汉子!守望先锋公布新英雄

本次一共推出了两名新英雄,第一位叫McCree。早先一些眼尖的玩家在守望先锋的全家福上就找到了这个牛仔。他的全名是McCree,一位老练的枪手,来自美国东南部,却时常知法犯法,加入了一个臭名昭著的帮派,直到守望先锋的人取缔了这个团伙,并将他纳入麾下。随后,他加入了守望先锋的秘密行动组织“黑卫”,而当守望先锋解散后,他就成为了一名雇佣兵,一名赏金猎人。

McCree充当的是DPS的位置,同时也可以当狙击手用,点击左键可以使用和平捍卫者手枪发射子弹,点击右键则不断扫射直到枪膛用尽。他也能翻滚一段距离后为子弹上膛,这能让喜欢一直用右键扫射的玩家快速装填后继续扫射。

他的大招可能是最引人注目的,弹无虚发——等待一段时间锁定目标后,只有在视野范围内的敌人被锁定了,就能一发致死。敌人在被锁定时会有声音提示,而只要他们逃过了视野范围就能不被秒杀。


三、新英雄俄罗斯女士兵Zarya

赏金猎人与俄罗斯女汉子!守望先锋公布新英雄

第二位英雄名叫Zarya。在本次活动前的一本名叫“英雄”的俄国杂志上就有这新英雄的背影一角。Zarya出生在在智械危机后的废墟之中,依靠着自己的力量和专注成为了一名举重运动员。正当一场重要比赛之际,她得知智能机械卷土重返,不得已之下她加入军队对抗智能机械。

Zarya是队伍里的坦克,梅森看着她那柄粒子枪感叹说“这是移动的炮塔。”使用左键是近距离粒子枪射击,右键则是投掷手榴弹。

按SHIFT可以启动护盾保护自己或按E保护队友。测试期间我们不知道这一技能能否同时发动。对自己使用的护盾不仅能吸收伤害还能时粒子枪增加威力,所以在适当的时间使用粒子枪能给敌人造成大量伤害。

Zarya的大招是可以吸附在墙壁或各种物体上,将敌人拉向中心直至爆炸的引力弹。这个技能和McCree的弹无虚发配合会有奇效,同时瞬杀多个敌人。


四、新地图:直布罗陀

《守望先锋》将于2015年秋季开启内测!

《守望先锋》的团队还公布了一张新地图:直布罗陀观察点。建立在直布罗陀地带,原先是守望先锋的秘密大本营,如此则是温斯顿用来再次激活守望先锋通讯阵列的家,好联系以前的同事一起再战沙场。


五、《守望先锋》开发者访谈

这次活动包括了几个小时的试玩时间以及有机会跟开发者一起谈论《守望先锋》的未来他们的想法等等。虽然我们不能对QA录音,但是我们还是做了很多笔记,所以下面给大家带来QA的摘要总结。请注意,这不是精确的逐字记录而是一个总结。

问:视野是否可调?

答:不行,视野不能调整。它相对有些80度视角的游戏来说已经调整得更宽一些了,但还不是有些玩家可能要求的那种120度的视角。开发商避免在其他游戏里盛行的那种调整,要给有经验和无经验的玩家都提供了一个公平竞争的环境。视野设定有助于缓解玩家晕3D的痛苦。

问:能否隐藏掉手臂或者枪支的模型?

答:不行。开发者认为屏幕上已经有足够的视野空间了,武器和双手的位置已经经过了非常仔细地计算。比如拿McCree和Zarya来比较一下,Zarya的武器会占据更多的屏幕空间,而如果开发者觉得因为视野的原因导致她表现不佳的话,那么他们将会重新评估她的武器模型的大小和位置。

问:是否所有的快速近战技能造成的伤害都是一样的?

答:是的。

问:在游戏中建立在什么引擎?

答:一个专属的引擎,专门为守望先锋打造。不过现在还没有一个名字!

问:我们会看到今后添加夺旗模式的地图么?

答:开发者对夺旗模式做了很多的尝试,但却发现由于英雄的技能设定使得这个模式会有些问题。比如闪光,她的回溯技能让她可以在很短的时间里通过一段很长的距离,这就让她成为一个很强的拿旗角色,但是这就限制了你必须在夺旗地图里使用Tracer以便获得优势,而没有闪光的一方则陷入被动。那么既然这样,在夺旗模式下屏蔽闪光的技能又会如何呢,那像半藏或者法拉这种可以爬墙的英雄又该如何处理,他们的技能是不是也要一起屏蔽?在这种地图上是不是要禁用某些英雄?他们得出的结论是他们不希望创造出那些会衍生额外规则的地图,所以现在夺旗模式地图不会考虑推出。

问:游戏是基于服务器的?

答:游戏将在暴雪的服务器上运行,玩家将登录到服务器。暴雪有着高品质低时延服务的丰富经验,他们很有信心将能够提供高品质的游戏服务。

问:收费模式?

答:目前尚未确定。

问:会不会有剧情或者单人模式,或者其他的游戏模式?

答:目前他们只规划了6V6的PVP游戏模式。现在还没有AI,但是他们清楚这对初学者的体验非常有用。其他的PvP游戏模式往往过于花哨,他们希望人们关注游戏的核心竞争。

问:关于新角色和个性定制角色的计划?

答:目前有14个角色(包括 Zarya和McCree),未来还会有更多角色加入进来。现在还没有皮肤,但他们喜欢这个主意,回来考虑皮肤的制作。

问:对游戏角色成长的计划?

答:现在没有,不过他们意识到这一点的重要性。

问:如何在游戏中体现剧情?

答:很大程度上游戏剧情没有在游戏里出现,而是通过世界的面貌,环境和周边的景物来传达给玩家体验。在嘉年华上的影片大受欢迎,他们很可能会制作更多这样的影片。

问:电子竞技?

答:他们确实看到了游戏在电子竞技方面的潜力,并会大力鼓励和支持!

我们也得到了机会观看了一场直布罗陀观察站的解说,这确实展示了游戏在电子竞技方面的潜力。游戏里已经有了观察者模式,尽管只是一个很早期的版本(在游戏期间曾发生过崩溃)但是游戏比赛看起来赏心悦目。

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