武魂的技能分三类。1、增加武器基础攻击/增加防具基础防御。2、各类增益或对目标削弱。3、攻击技能。还是详细分析一下怎样选择才能给星宿带来最大化收益。
(1)、前面的防具与首饰曾讲到了关于内攻的取舍。我从某些方面砍了内攻一截,但并不代表它是可以被忽略的,所以这里我们应该提升一下内攻了,武魂的第一个技能推荐选择寒锋之魂,6级满后增加单双短武器基础内外攻120%。
(2)、武魂的第二个技能很多,基本上都是增强自身或削弱对方的,这里推荐2个,增加自己命中或减少对方减避,次选增加内功数秒或其它,这2分钟的增益效果除了校场PK以外,还真容易忘记使用。
(3)、武魂的攻击技能与暗器都是1分钟冷却时间,但武魂可以洗出更多的项目,如群攻、群属性攻、群直伤攻、单属性、内外攻等。这里还是推荐单属毒击,因为和暗器投掷一样,可以配合减抗下限造成更大的伤害,群体伤害只是看上去行,但打单人的话伤害就像是那幽冥神掌一样,或许还会埋没在浮动里,内攻、直伤、群攻都可作为次选。
洗武魂技能是需要一定金钱与运气的,实在洗不出完美的技能就把要求降低到1和3上面吧。
武魂的成长率直接关系到基础属性、扩展属性与武魂技能的强弱,大完美的成长可以带来19点下限,360+属性与90+抗性/减抗,昂贵的回天神石与彩票特等奖的机率让不少玩家望尘莫及。介于本人心理因素与目前想砸电脑的心情,就不想再说这一项了。不间断的砸了400多个回天神石,798还是798,卓越还是卓越,还请各位同门慎重投资。
再说说武魂的属相,火克风、风克地、地克水、水克火。当属相克制对方时大约能增加10%的攻击,在高伤害时代里面,浮动一直是个蛋疼的东西,很多玩家在测试的时候都要花费一定的时间才看得出来。话说回来,这个东西我感觉另有玄机,举个例子,A与B为敌对且实力均衡不分上下,A为了战胜B把武魂属相洗成相克,而B发现了问题过后又洗成反克A的属相,于是这样的一个消费循环就。。。。
关于武魂的分析就说到这里,提升合成等级与武魂等级以及扩展等级技能等级和成长率这些都是属于消费项目。7级为最高合成等级,8级为最高扩展等级,6级为最高技能等级,除了高扩展等级与洗成长率的消费以外,其他都是大众玩家能接受的,祝大家早日打造出完美的武魂。
豪侠印是最新的特殊装备,其包含基础内功、固定的绶印属性,减控效果三项。
通过帮会里的资源可以让其缓慢成长,与其他装备不同的是它自带了适应角色的一些基本属性,不用花费金钱去洗,数值强度随着成长等级而提升,同时它也是天龙第一件自带减抗的装备。每周上缴一定的战魂玉或参加比赛能领取对应的战功,在战功商店里可以购买到升级侠印成长等级所需的豪侠勋章。目前看来只要没错过打造机会的玩家,侠印等级都应该在50级以上了,1W+的血上限,100+的体力,若干点其他属性。如果当侠印升至100满级时,可想而知又会给我们带来多大的收益,所以每周不能参赛的玩家一定要记得上缴20枚战魂玉。
除了给我们带来的基础属性以外,绶印效果还能减兔所受到的控制时间,很多朋友开始纠结到底哪些才是我们星宿需要去抗的,其实我认为到了后期基本上都抗满了,天龙又会推出另一些增强控制时间的玩法。为了方便大家的打造,还是具体说说学习的先后顺序。
昏睡与围困是可以通过半怒解除的,这两个暂不做考虑。
散功的来源较广,逍遥、丐帮、少林、慕容都拥有着散功,但后三者人数较前者少太多,喜欢在校场PK的星宿一般来说遇到逍遥都会得心应手,加上散功属于软控制技能,并不能限制移动,所以散功可以稍为放在后面。
失明其实是我们星宿的主要控制,但逍遥、峨眉等门派也拥有。战场上的定位不同,逍遥的诛仙时间短,潇湘看机率,峨眉多数时间在按清心,综合看来失明可以做为次选。
提到封穴,大家肯定会想到天山。现在的大热门派导致了全民冰抗,而且能解失明的天山对我们威胁极大,但很多老玩家的号基本成型已经无意再投资,只能从抗经脉上来缓解天山的压力,现在的侠印效果一出更是他们的上乘之选。除此之外,丐帮、明教、慕容、天龙也拥有着封穴技能,这里我把封穴作为了首选推荐。
麻痹是武当的强项,拥有着双麻痹技能,且没有半怒技能可以解除,但感觉武当对阵星宿的时候还是较为吃力,只有团战时的七星天外砸在身上才会显出技能作用。除此之外还有慕容的破天式,可能是我所处的区较老,碰到的慕容太少了,没有什么心得,这里把麻痹做为次选。
封印,封印状态主要来源为天龙和武当,所受到的频率不高,与其他控制不同的是,此状态下可以使用定位符,配合我们星宿独有的谈笑还是不错的,封印应当为后选。
说了这么多还是给大家排列一个我认为星宿应该选择的先后顺序吧:
封穴>麻痹>失明>散功>封印>围困>昏睡
这即是我关于豪侠印的见解,装备目前处于打造初期,暂时不能体现太大的效果。
再过大半年,成熟的豪侠印又会带来怎样的游戏局势呢?我们拭目以待!