近日,由“最终幻想之父”坂口博信带领的Mistwalker制作团队在去年推出的游戏《泰拉之战》下载量突破200万次。按照之前的众筹约定,制作团队将开始主机版游戏的开发。
所谓的“众筹约定”是指在《泰拉之战》推出之时,制作团队开启了一项独特的“下载量众筹”的活动,官方表示,制作组会随着下载次数的增加来开发更多的游戏元素,如下图所示,下载次数到10万,就会追加植松伸夫的新曲目,到了70万下载量时,则会力邀“索尼克之父”大島直人开发新模式,如果到了100万的下载量,那就会有音乐演奏会和玩家对战模式。到了200万时,便是此次的家用机版了。
对于200万下载量之后的众筹活动,坂口博信曾表示:“下载量众筹的活动不会止步于200万下载。我们的理想游戏将会通过《泰拉之战》众筹一点点呈现出来。但在接下来的下载量众筹里,扩展游戏的内容和下载量的里程碑,这两件事还是有些不同的侧重的。对于《泰拉之战》主机版的开发,我们会考虑与外部开发者一起合作。”
“我们对游戏达成200万的下载量这一里程碑事件应当保持谦逊。玩家下载我们的游戏不仅扩大了游戏的影响力,而且让我们有更多的想象力来为粉丝们创造更多丰富的体验”,坂口博信在一份声明中表示,“随着游戏主机版本研发的开始和下一阶段众筹活动的开始,我们很期待游戏在几个月后将会是什么状况”。
为了庆祝游戏下载量达到200万次这一里程碑事件,Mistwalker在游戏中举办了一个特殊的活动,而且还放出了一段视频来纪念这一事件。