适合人群:
喜欢“刷刷刷”的A·RPG玩家
对画面和打击感有要求的玩家
近期上架的《魂之领主》(Spirit Lords)是由著名手游厂商Kabam推出的一款ARPG作品。精致的画面、流畅的操作、特色的灵魂系统都使这款游戏成为移动端网游爱好者值得一试的理由。
职业过少 好在操作有所加分
《魂之领主》有战士和法师两种职业,职业偏少算是游戏的一个短板,当玩家玩腻一个职业之后,过少的职业很难再将玩家的积极性调动起来。和职业相比,游戏的捏人系统倒比较完善,这种在端游中不足为奇的系统,在手游中出现多少会让人眼前一亮。高清的3D建模、圆润的人物形象、逼真的光影效果和华丽的魔法特效更是让外貌协会大饱眼福。
爽快的操作是游戏的一大特色
和同类A•RPG相比,《魂之领主》的操作方式值得其他游戏学习,在游戏中玩家只要触摸角色即可自动展开攻势,而不用像同类游戏那样,仿佛和屏幕有着深仇大恨似的“点点点”。在遭到攻击的同时,角色还会展开反击,进一步减小了玩家的操作压力。同时,双击、长按屏幕等的操作组合也会大大增加玩家的代入感和操作爽快感。不过,美中不足的是游戏中的英雄不会自动选择怪物进行攻击,在一定程度上影响了游戏的操作。
剧情都有相应的过场动画
之所以选择《魂之领主》作为推荐游戏,不只是因为精美的画面和丰富的操作,而是在很大程度上归因于其特色的技能系统。玩家能通过刷副本、商店抽奖等方式来获取灵魂以及灵魂碎片,这些灵魂并不是以传统的方式用来强化英雄自身属性,而是用来强化技能和改变其属性,这样的设定不但对玩家来说具有一定的新鲜感,而且使得游戏中技能效果变得更加丰富,大大增加了玩家的选择自由度。
游戏的角色建模还算不错
当然《魂之领主》目前还存在不少缺陷和瑕疵。例如:全英文的语言让国内玩家在剧情理解方面存在一定困难;仅有的两个职业使得一款以动作为主的游戏显得十分单薄;游戏的网络连接不够稳定,经常会出现卡在某个界面不动的情况等。
不过无论如何,对于网游泛滥且同质化严重的手游市场,这款没有强制性消费门槛的游戏,依然有着脱颖而出的潜力。