今天结束的Square Enix游戏发布会的确给玩家们引发了一连串的爆炸,除了和索尼发布会同款的FF7和FF世界之外,比较让人瞩目的作品之一是《尼尔》系列的最新一作,该游戏将由出现在很多家发布会上的业界劳模白金工作室打造。
不过说真的,多数人应该都没有料到SE会出这张牌。我的微博上小伙伴们更多期待的是《寄生前夜3》(虽然Aya已经去了,故事应该无法继续编下去了)。不过这黑丝长腿金毛妹子登场一瞬间的时候,我还是湿了!从预告的原画图中可以看出,仍然保留了前作精美绝伦的艺术气息。
讲给那些不太知道这款游戏前作的玩家们:《尼尔》是由Cavia工作室开发,SE发行的一款动作角色扮演游戏。游戏在2010年4月登陆了Xbox 360和PS3平台,并在北美、日本、欧洲和澳洲发售。游戏沿用了《龙背上的骑兵》系列的世界观,故事在第一部作品的第五个结局之后展开,亦可看做是《龙背上的骑兵》的分支作品。游戏借鉴了许多其他游戏中的元素,但最终还是一款基于ARPG玩法的游戏。
初代《尼尔》的评价不算太高,多数媒体评分大约在5-7之左右,主要还是支线任务和图像问题所致,但是游戏的剧情和艺术气息却得到了玩家和媒体的肯定。这一次,在沿用了许多前作的制作人员并交给白金工作室之后,这款登陆PS4的续作是否值期待呢?
不过我觉得有必要立法让SE禁止发布开发度30%以下的作品了,不然十年磨一剑九年做CG,玩家们可不能指望一年一个CG地画饼充饥过日子啊。
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