自《辐射4》正式公布以来,有关这款游戏的任何问题都足以在主机玩家群体中引起广泛讨论。其中的焦点之一便是横跨PS4、Xbox One与PC三大平台的这款作品画面数据究竟如何。
Bethesda正式公布画面参数
Bethesda软件通过官方Twitter正式披露,本作的XboxOne与PS4版都将以1080P/30帧的画面运行,而PC版则没有任何画面设定上的限制。
此消息一出,不仅平息了网上有关该话题的争论和猜测,同时也让Xbox One的用户们着实扬眉吐气了一番。一款在业界地位如此重要的大作能够做到与PS4版同样画质,足以看出制作小组对Xbox One玩家的重视程度。
这条信息加上微软在E3发布会上公布的Xbox One版《辐射4》将在2016年支持所有PC Mod的新闻,充分展现了Bethesda与微软之间良好的合作关系。虽说PS4版也很有可能支持这一功能,但毕竟被Xbox One抢了先机,从宣传角度来说已经先失一局。
如今PS4赖以仰仗的画面优势在《辐射4》上似乎难以得到体现,功能方面也暂时落后于人,不知有多少玩家因此更倾向于购买Xbox One版本。
《辐射4》是著名的美式RPG“辐射”系列最新作,故事围绕经历核战争之后全面废墟化的波士顿展开与111号避难所展开。由于距离系列上一部正篇《辐射3》已经将近7年之久,因此本作自6月4日公布以来受到全世界美式RPG爱好者的热切期盼,游戏计划于2015年11月10日登陆PS4、Xbox One与PC平台。