1983年7月15日,一台改变世界的游戏机诞生了。它就是我们熟悉的任天堂“红白机”FC(Family Computer)。这台伟大的主机让人们从“雅达利崩溃”中重拾信心,再一次将电子游戏推向时代的巅峰。它的巨大成功,揭开了家用电子游戏机成为全球普及化家电的序幕,也引发了至今仍旧经久不息的“主机大战”。我们先来看看它的生平大事记:
1983年7月15日,FC诞生。首发游戏包括《大金刚》、《马里奥兄弟》、《棒球》等数十款经典作品。市场反应极强,短短两个月里销出50万台。
1984年,山内社长创建了“权利金制度”,不但使软件质量得到了保证,而且也为任天堂积累了巨额财富。而此后所有游戏机均采取了这种分成式的权利金制度。
2月,FC光枪发售,名作《打鸭子》发售。
11月,《吃豆人》、《铁板阵》发售。
1985年9月13日,《超级马里奥兄弟》发售,风靡全球。
10月,美版FC正式发售,名称改为NES(Nintendo Entertainment System),造型也大幅改变。迅速征服北美,至今北美仍是任天堂最大的市场。
同年,任天堂社长山内溥将HUDSON、NAMCO、TAITO、CAPCOM、JALECO、KONAMI六家FC阵营中最具实力的游戏开发商视为肱股重臣,给予优惠待遇,时称“六大软件商”。此后精品游戏源源不绝,同时代其他主机望尘莫及。
2003年7月,FC二十周年之际,任天堂宣布FC正式停产。至此,FC全世界已累计销售6000万部以上。如再加上其他国家的未授权山寨产品(如小霸王),数量无可估算。
2007年11月,任天堂宣布结束FC的售后维修。FC进入博物馆。
FC以其超高的受众群体和丰富有趣的游戏令其成为史上最具生命力的游戏机。那么 ,究竟是什么造就了FC那近乎魔性的魅力呢?——请看《红白机何以受我们宠爱?评选FC的十五大魅力点》
与FC相伴的那段时光里,有着各种痛苦和甜蜜,还有一些令人啼笑皆非的往事,如今都变成了记忆的宝藏。——请看《复苏的儿时光景:红白机玩家都做过的13件事》
“如果创造游戏的是上帝,那么发明双打模式的一定是魔鬼。”——请看《并肩作战还是互拖后腿?回顾童年的双打游戏》
众多FC游戏的结局,明明只是简单的几幅画面闪过,但不知为何足以让我们铭记至今。——请看《当年高手才看得到:经典FC游戏结局》
提及“红白机之父”,人们首先想起的是山内溥。但红白机背后的真正功臣是谁?——请看《见证:红白机是如何诞生的》
红白机的三十大寿豪华纪念特辑——请看《致童年马赛克时代的记忆》
对国内玩家而言,正版游戏的招贴封面很少见到。我们特意收集了大量FC经典游戏的日美版封面,其中既有我们熟悉的经典画面,也有令人无法直视的特殊设计。
请欣赏——《唤醒童年的回忆!红白机封面集锦》