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如果你和我一样是Square Enix的ATB战斗系统爱好者的话,恐怕听到这个消息会先感到悲伤一下。根据PlayStation官方杂志的报道,游戏总监野村哲也称《最终幻想7重制版》的战斗系统会有“巨大的改变”,也就是说玩家在战斗中无需在原地等待自己的回合后再发出指令攻击。
“当然了,我也要澄清一点:我们不会把战斗变成射击游戏或其他什么东西。我们会为战斗系统带来巨大的改变,但是我们也会让玩家能认出来。”野村哲也说道。之前在E3会展期间,野村曾说过不希望改变《最终幻想7》中标志性的内容。不过他一直想要给玩家一个“全新的感受”,Square Enix不希望只是提供给玩家一个次世代级画面的原版《最终幻想7》。
Square Enix并没有透露任何关于战斗系统会如何改变的消息,不过野村先生也表示他和团队会参照2005年出版的CG电影《圣子降临》,并从中获取一些视觉塑造和画面上的灵感。SE并不打算直接使用《圣子降临》中的模型,野村说那是10年前的技术所作。
当然,如果你仍然喜欢ATB战斗系统,可以考虑一下《最终幻想世界》和冬季或许会在PS4上发售的“原汁原味”版《最终幻想7》。