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2015年ChinaJoy于7月29日至8月2日在上海新国际博览中心举行,我们在现场采访了网易《西楚霸王》制作人郑大岳先生,就《西楚霸王》的开发理念和游戏特色进行了访谈交流,郑大岳想通过《西楚霸王》把“国战”升级为“战争”,加入天气变化等能够影响战局的因素之后,战争网游或许能变得更好玩。
在谈及对游戏的预期时郑大岳坦言,他和他带领的开发团队喜欢国战这个类型,但是市场上一直没有一款足以满足他们需求的战争游戏,于是就打算自己做一个,在制作的过程中他们改变了传统国战那种单一一条线打到底的玩法,加入天气的变化,让战场环境变得随机,不同的战场环境将会对战局造成影响,因此他相信这样的一个战争游戏会让玩家觉得非常有趣。
特别要提的是,开发团队还为游戏设计了天气预报系统(可以预报一天),这样玩家们就可以事先考量发动一场战役的时机。郑大岳透露,他们甚至在考虑为游戏加上祭天系统,让玩家有机会改变天气,具体怎样实现还在策划中。
网易《西楚霸王》制作人郑大岳先生
《西楚霸王》已经开启两次测试,郑大岳透露游戏的场景人数承载达到预期,彻底改变了第一次测试时发现的卡顿问题,接下来就会改善游戏的新手引导。
那么,主打战争题材的《西楚霸王》有哪些不一样的特点呢?郑大岳认为游戏最大的特色在于同屏人数突破了以往的束缚,甚至能展现4500人同屏的超大战斗;另外,开发团队给游戏设计了丰富的战场元素,包括巨城、战争载具、天气、神兽等诸多因素都能影响一场战局的走向,多线路及随机事件的发生为胜负争夺增添了色彩。
郑大岳还提到,为了区别于市场上已有的国战网游,《西楚霸王》更注重玩家间的组织性和战术变化,诸如暗渡陈仓,调虎离山之类的谋略使用,让玩家有如亲临一场真正的战争。玩家不仅可以使用攻城载具攻打城池,还能利用天气和地形进行奇袭,并且可以通过击败对方护城神兽提高己方胜算;另外,《西楚霸王》中玩家职业的差异,只与手中兵器有关,目前提供的六大职业还可进阶为更强大的18类高级进阶方向,每位玩家都可根据自己喜好搭配很多公共技能,组合出多种流派。
郑大岳透露,国战玩法将在下次测试大幅变化,战场将更加多变,各类随机元素也将融入国战之中,一成不变的双方对垒将被打破,对随机元素的利用或将衍生出新的战术体系。而全新一代天气变化将带来全场景变化,超过五种天气表现将会让整个游戏地图地貌发生改变,例如在风雪天气下,整个游戏场景将会进入冰天雪地的世界,地面会出现积雪,河流也会结冰,玩家也将会感受到各类天气带来的制约或增益,复原古代战场的真实体验得到全面升级。郑大岳希望新的天气系统不仅给玩家视觉上带来震撼,还能在实际游戏体验中带来更加强烈的代入感。