专访《天下X天下》美女画师:游戏美术比电影的更天马行空

作者: MoonT 来源: 爱玩网 (杭州) 2015-08-01 22:54:51 0
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第十三届Chinajoy游戏展在上海举行。爱玩网记者也在网易游戏“红色主场”展台现场对《天下X天下》手游美术顾问张渔进行了独家专访。

张渔接受爱玩网专访
张渔接受爱玩网专访

88年生、长得一股“仙气”的张渔,北影毕业后就参与监制了《四大名捕》《画壁》等多部电影的片头制作。她说自己笔下的人物不仙不佛不妖魔——似仙非仙,似妖非妖,此种风格赋予了《天下X天下》独特的视觉魅力,从电影到手游美术,又有着怎样的意外碰撞?以下为爱玩网专访内容全文:

《画壁》片头画惊艳四座

被游戏主美“活捉”来网易作画

Q:我听说你之前主要从事的是电影美术方面的工作,都参与过哪些电影的制作呢?

A:恩,之前和陈嘉上、王晶、陈可辛等导演都有过合作,参与过的电影有《画壁》、《四大名捕》全三部、《神奇侠侣》、《未来警察》、《鬼吹灯》、《封神榜》,我负责的是美术风格和造型设计这块。

张渔和刘亦菲在《四大名捕》片场(左一)
张渔和刘亦菲在《四大名捕》片场(左一)

Q:是怎样的契机让你也参与到手游的美术设计工作中?

A:这个事讲起来还挺戏剧的。之前我参与绘制了电影《画壁》的开场动画,那也是我第一次尝试这种浓墨重彩的壁画风格,没想到《天下X天下》的主美后面就联系到了我,说想邀请我给游戏作画,就用《画壁》开场里的那种画法,还特别“霸道”,让我马上就去网易开工。我也是很意外,惊讶极了,没想到自己的风格居然会被一款手机游戏看中。

软妹子的“重口”画风:不仙不佛不妖魔

Q:由你主笔的《天下X天下》OP动画让很多玩家眼前一亮,那你是如何形容自己的这种强烈画风的?

A:我本身是一个包容各种风格也充满极度好奇心的人,画风这个东西我也是在不停来来回回中现今才基本稳定下来,基本现在我就画水墨和重彩了,在画面表现上可以看出是两个极端,轻盈随性与厚重庄重。,因为可以更完整表达的我世界。例如重彩我习惯性用很浓重的色彩去碰撞,隐约间透出宗教感、敦煌重彩式的强烈风格,似佛非佛,似仙非仙,似妖非妖。很多人说看了之后觉的说不出来到底想怎样?哈哈。

Q:能否分享一下《天下X天下》的OP动画制作过程?

A:我用了最传统的手法--重彩,一层一层画上去。因为我要追求最后的质感,想让玩家能感受到这一OP是不同于其他绝大部分游戏的CG,不论你是拿着怎样大小的屏幕,都能感受到它的手绘质感,包括颜料和色彩堆积的冲撞效果。

游戏OP中的玉玑子与东皇太一
游戏OP中的玉玑子与东皇太一

Q:你如何评价《天下X天下》游戏本身的美术设计效果?它和目前市场上的同类产品比较,有何优势?

A:我们在设计它的美术风格时,就只关注一件事:如何美得不同、美得令人满意?最终出来的效果也令我们非常满意。我们有信心说,玩家一进入《天下X天下》,就能感觉到它在艺术层次上优于绝大多数的同类产品。这类画风的选用也是绝对另类的,他们会有强烈的新鲜感。

游戏美术对比电影美术:更加天马行空

Q:如果对比电影与手游的美术制作,人们往往会觉得电影美术一定更加高大上、更加精美,你如何认为呢?

A:其实电影和手游的美术制作,在工作流程上非常接近,从最初的概念筹备到后期执行,都在一步步奠定整个作品的美术风格,把比较抽象的、想要表现的东西给具象化下来,也谈不上说谁更加“高大上”吧,都是在制作“美”。

Q:那手游与电影的美术设计,会有哪些不同之处?

A:通过在网易的工作经验,我发现游戏美术会比电影更加天马行空。电影美术都是在限定性的二维审美空间内开展,更多是服务于演员、灯光摄影,比如演员现场穿红色衣服,就不能再做红色布景了。而游戏美术的空间是无限大的,可以有更多的想象、混搭,不断碰撞出全新的风格。

Q:有没有一些电影里用到的“高端”手法,也会运用到这次《天下X天下》的美术设计里?

A:电影场景的设计,更多是服务于剧情,因此要用画面带出情绪,让“景中有情”。这种“戏剧化的舞台设计”概念,也同样用在了《天下X天下》的场景设计中,每个画面都存在着某种情绪,好像一个舞台,譬如说写意简笔的一片沙漠,通过枝桠的空间布置、光的点亮,就顿时变得极具灵气了。

具有“情绪”的场景
具有“情绪”的场景

爱玩网采访后记

整个采访过程非常愉快,在采访结束后,张渔mm还大方和我们分享了一些她在电影行业里的工作经历。她说,真的就是“台上十年功,台下一分钟”,很多电影里看到的几秒钟的画面,她甚至要经过1年甚至好几年的时间去完成,包括跟着剧组四处跑,和导演、编剧等不断交流等。其实大家在电影里最终看到的美术内容,往往只能是她们制作的全部美术内容的2/10或者3/10。

张渔在《四大名捕》片场工作(左二)(看到一只猫了吗)
张渔在《四大名捕》片场工作(左二)(看到一只猫了吗)

另外,张渔mm还对爱玩网记者表示,她觉得自己合作过的一些知名导演,包括陈嘉上、王晶、陈可辛等,都是非常值得尊敬的人。比如有次陈嘉上导演在北京三里屯发现一只生病的野猫,可能也就2、3个月大,就把它捡回来一直养着,后来那个猫长得很好,在多部电影里都有戏份。还有次我们在四川的一个小村庄看到一只可爱的小白兔关在笼子里,陈嘉上导演就询问饭店老板这是否是宠物,老板说这是准备宰了给他们吃的。剧组都惊呆了,后来大家就花了几百元买了这只兔子,一直养着他,无论是在北京、香港还是横店……

可以说,本次采访更像是爱玩网记者从手游和电影两方面纬度,来和张渔mm探讨美术设计的一次交谈。这是她第一次参与到手游的美术设计中,她认为自己参与地非常开心,比如她为《天下X天下》制作的游戏OP,是花了一个多月时间全手绘完成的,她说这是非常难得的体验。

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