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2015年ChinaJoy期间,网易爱玩网在现场采访了游戏蜗牛的副总裁李永志,就《九阳神功》和《九阴真经》展开交流和讨论,李永志透露《九阳神功》当前还需要对手柄的操作进行调整,《九阴真经》的主机版则正在紧张开发中。
游戏蜗牛副总裁李永志
在提及对《九阳神功》有何种预期时,李永志提到主机版本的《九阳神功》可能更多的市场是在海外,因为当前国内主机市场还处于发展初期,玩家拥有的主机数量远不如PC普及,相对而言PC版本的《九阳神功》会更易获得中国玩家们的认可。李永志透露,国内版本的《九阳神功》在主机和PC上都会采取道具收费的模式,但是在海外市场或许会因为当地合作商的意愿进行调整。
《九阳神功》采用CryEngine进行开发,李永志认为经过游戏蜗牛的进一步开发之后这个引擎在表达武侠的元素有很大优势,特别是引擎的物理和光影效果表现达到预期。李永志透露,在开发游戏的过程中,他们遇到的最大挑战是设计手柄的操作模式,在《九阳神功》这样一个MOBA游戏中,玩家一方面要移动、一方面要释放技能、一方面还要控制视角,设计一个完美的控制模式并非易事。
一个画面表现力好的游戏通常会对配置有着较高的要求,对此李永志表示游戏蜗牛在游戏的开发过程与英特尔、AMD和英伟达进行了深度的沟通和交流,在硬件的优化方面花了很多精力。
《九阳神功》的PS4版本已经上线、PC版本正在开发中,XBox One版本预计年内推出。李永志透露,不同平台的《九阳神功》除了操作模式的区别外还在于三个平台都有自己独占的英雄。至于《九阳神功》有没有PVE内容,李永志给出了否定的回答。
通过《九阳神功》在PS4平台的发布,游戏蜗牛已经成为国内第一家开拓主机游戏的网游厂商,《九阴真经》同样会移植到主机平台,其主机版会保留PC版的所有玩法和系统,但是会加快游戏的节奏,比如说减少玩家们跑地图的时间,以及精简繁冗的任务等。之所以要做出这样的改变,李永志表示主机平台和PC还是有所区别的,比如玩家不可能在主机上长时间的挂机,也不可能让主机玩家去做太多机械重复的操作。
李永志表示,主机版的《九阴真经》可能会主要面向海外市场,因为在短期内不会看好国内网游玩家对主机游戏的兴趣。那么为什么不在主机上做一个单机版的《九阴真经》呢?对此李永志表示,游戏蜗牛在网游制作方面积累了相当丰富的经验,在这样的情况下去做单机版并不明智,很难达到此前就一直做单人游戏的厂商的水准。
通过这次访谈来看,游戏蜗牛在PC和主机平台将坚持少而精的原则,主要就是《九阴真经》和《九阳神功》;手游方面则投入较大规模的团队,同样以重度手游为主,机制和系统都比较丰富。