科隆游戏展并非日厂主场,不过任天堂在现场还是提供了部分游戏的试玩活动,其中包括射击游戏《星际火狐:零》,IGN网站随后放出了现场的试玩视频。
《星际火狐:零》采用了WiiU的触摸板遥控器结合两个屏幕的新操作方式,宫本茂在视频中透露到采用了不同视角非对称的游戏形式以及感应器的游戏新方式。游戏还使用了双摇杆的操作,加入了各种全新的动作方式,此外本作还加入了当初《星际火狐2》之中所想到但没有实现的创意内容。
1993年在SFC上的《星际火狐》是任天堂首款尝试模仿3D效果的射击游戏,也从此有些意外地成为任天堂持续多年的品牌之一,中途也曾经历了各种波折,好几款游戏都在计划后中止,一度让这游戏最大的支持者宫本茂失望。但宫本茂从不否定自己对星级火狐的偏爱,他表示“尽管在日本,最终人们还是越来越少关注《星际火狐》。但我们仍然会继续把它做得更好,但愿人们都能看到这游戏的表现。”正因为他这种坚持,才让这款《星际火狐:零》得以在WiiU上继续下去。
目前游戏暂定在年底圣诞假期发售,具体时间尚未公布。