提到思密达,我想大多数人都会联想到“宇宙是思密达的”、“欧巴是长腿的”、“美女脸是造出来的”,还有那“酸爽可口的泡菜”。对于游戏玩家来说,韩游也有属于自己一套的模式体系。首要特点即为要有"大长腿",要有"大胸湿姐"以及"闪瞎眼睛"的装备武器。当然在此标准之下的游戏画面,会带给玩家"画质优秀"的第一印象。配合丰富游戏模式以及超现实的架空背景设定等元素,这样一款标准式韩游便诞生了。近期由XLGAMES开发,腾讯代理运营的《上古世纪》也是一款来自韩国的游戏,那么这款游戏究竟与传统韩式网游有哪些区别和不同之处呢?接下来我们就一起走进《上古世纪》的游戏世界。
《上古世纪》(Arche Age、简称AGE或上古)由宋在京开发,是一款大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆的代理商为腾讯公司,韩服于2013年1月2日公测,国服于2013年5月22日开启首次测试。国服不删档在2015年8月上线。游戏有四个种族、十种天赋以及120种组合职业,各个系统配合,信息复杂,玩法极为多样。
乏新可陈的游戏剧情
对于MMORPG来说,游戏背景设定对于玩家带入感起到了相当重要的作用。《上古世纪》游戏剧情从玩家的一场梦铺陈开来。玩家被一个可以在人与鸟两种形态自由切换的大叔选中,成为了"特别的人",于是心甘情愿的踏上冒险,当然其中也会穿插一起探险的小分队为了力量撕逼对战爱恨情仇的回忆故事。当玩家加入远征队以后,不出所料的同样按照了以下剧本发展:遇敌受到伏击,弃船逃命,进攻地方城池,误入圈套,败阵退散。之后我们便醒了,跟随乌鸦大叔的预言,开启冒险之旅。
游戏画面
虽然说《上古世纪》世界观架构没有过分的违和感,但中欧架空时代背景,冷兵器的对战厮杀此类游戏背景设定也称不上"出彩"的设定。不过玩家可以在序幕中了解游戏基本操作以及几种玩法,在引导新手方面,还是比较贴心。
传统韩式游戏画面 细节略有不足
捏脸、高光、大长腿是笔者认为韩式网游典型基本的游戏元素,《上古世纪》中也没有跳出这个范畴。人物创建时,游戏为玩家提供了多个部位"捏脸",所以对于追求极致的处女座以及选择困难症的天秤座,显然是个噩耗,做好捏脸1小时以上的准备吧。不过《上古世纪》支持调用模型,在一定程度上简化了捏人流程。
游戏画面
韩式网游虽然人长的美,但是出于硬件需求要求方面考虑,往往会在装备细节方便进行"阉割",所以《上古世纪》中除了表情木讷些外,在人物五官方面刻画十分精致,也没有出现狗牙掉满地的现象。但是在装备诸如纹理细节以及质感表现方面则有所不足,因此装备缺乏立体感,视觉体验方面会有所折扣。此外,游戏对于玩家硬件还是有所要求,虽然最低档模式下硬件要求并不高,但每档画质之间画面表现效果差距非常明显。如果想体验"真"《上古世纪》,请达到游戏推荐以上级别配置。
《上古世纪》的游戏场景表现还是比较不错,效果全开下,地表植被贴图数量足够,非常真实,并且会有随风摇曳等物理效果。另外诸如山川,建筑等场景模型,细节体现足够,配合光晕等渲染效果以及科学合理的光影表现,游戏画面整体唯美精致。
丰富的职业系统设定
作为游戏亮点之一,120余种职业设定是《上古世纪》特点之一。玩家才创建人物时,5级时,10级时分别会有一次选择天赋的机会,最终确定三种天赋后,会生成职业。
游戏画面
虽然游戏职业设定丰富,但根据组合依然是"坦克、治疗、法系输出、远程物理输出,近战物理输出"这几种大类。而其中也分有不同侧重点,比如说,选择格斗、铁壁、死亡的暗黑骑士在有拉怪能力同时兼具一定输出能力,因此作为控场型坦克更为合适,而由元素、生命、吟游组成的圣歌贤者,对于更擅长团队BUFF以及血线维持,作为"二奶"更合适它的定位。当然120种职业中既然有亲儿子,自然不会缺少"后妈生",诸如刺杀、元素、格斗组成的酷炫物魔"魔剑士"则是表现平平,无论物理系还是法系均没有亮点。当然毕竟一代补丁一代神,或许下次补丁升级时,即为翻身日。
游戏中也支持"洗天赋""洗技能",不过需要玩家花费一定数量"金币",另外《上古世纪》中天赋也有"经验"设定,洗完天赋后需要重新进行"修炼"。
操作简单易上手 UI偏大略有遮挡
游戏画面
《上古世纪》与目前主流MMORPG网游操作大致相同,WSAD键控制角色移动方向,鼠标左键选择目标,快捷栏上对应快捷键可以释放对应技能。因为游戏中可以同时在3系天赋中选择技能,此外还有与生产、坐骑其他相应技能按键,因此在游戏中可以为玩家提供了大量的快捷技能栏位,虽然可以对按键进行调整,但仍有部分技能需要玩家"鼠标点击"进行施放,对于操作精度和速度会有一定影响。
此外由于技能栏数量较多,加上左上小地图以及右侧聊天窗口,因此若玩家硬件若不支持1080P级分辨率,默认UI为还是会对玩家视角造成一定影响,玩家可以使用UI缩放功能进行调整。
中规中矩的打击感 人物动作略显僵硬
《上古世纪》整体打击感还是可以令玩家基本满意。攻击以及被攻击时的僵直,后仰,位移等也都会有所体现。不过若与欧美MMORPG经典大作相比,《上古世纪》整体打击感存在差距,整体动作略有僵硬。
游戏画面
《上古世纪》中施放法术仅仅是由一个施法动作组成,并且在施放过程中诸如身体晃动等细微情节,没有进行体现,因此会带给玩家"僵硬"的感觉。
游戏模式丰富 玩法多样有亮点
玩家在《上古世纪》中,主要还是通过"做任务"进行升级。任务也是"杀怪""运送""采集"这几种模式,并无太大创新。任务类型方面,与多数MMORPG相同,《上古世纪》中也包含种族任务、每日任务、狩猎任务、副本任务等。
除了任务以外,《上古世纪》中玩家还可以进入幻想岛兑换坐骑图纸、房屋图纸等特殊物品,用于搭建自己的小屋。此外《上古世纪》还设定了滑移空战,船舶海战等游戏方式,让玩家在完成单调任务之余有了更多的玩法。
游戏画面
作为MMORPG,自然不可以缺少副本。当玩家达到18级以后,就可以接触到第一个副本。而下副本也与其他MMORPG游戏一样,依然是"坦克、治疗、DPS"此类模式。对于前期的副本来说,也是"拉住、加好、猛抽" 传统套路,对于从MMORPG一路走来的玩家,相信不会过于陌生。
在《上古世纪》中,同样搭载了分解、打造系统。玩家可以使用分解石头将装备进行分解,从而得到品质不同的材料用于升级、打造装备使用。此外玩家可以通过生产来制造所需材料。但是游戏中会有"劳动力"设定,当劳动力归于0后,即无法执行生产、鉴定等行为。值得一提的是,玩家在种植相关材料后,需要成熟后及时进行采集,否则就别被别人"偷走",钱货两失。
商城已开放 道具种类齐全
《上古世纪》已经经历几次测试,游戏商城也趋于成熟。本次测试为不删档测试,商城不出意外也不会做出巨大调整。《上古世纪》中商城中出售时装、强化石以及其他功能性质道具。另外玩家洗天赋洗技能所需金币也可以在商城中进行购买。总体来说《上古世纪》商城对于游戏平衡影响并不严重,即使是普通玩家,也可以获得不错的游戏体验。
商城画面
总评
总体来说,《上古世纪》依然还是沿用韩式网游传统那套成熟模式。虽然是两年前游戏,但整体来看,还是一款品质优秀的网游。但由于"优化差"这个韩式网游通病,所以如果想获得更好的游戏体验,享受更优秀的游戏画面,那么您的硬件升级至推荐配置以上级别吧。目前《上古世纪》已经处于不删档测试阶段,相信离开放公测不远了,但如果您目前等不及体验《上古世纪》,那么不妨关注一下官网活动,参与一下,加上多擦些美白面霜,获取激活码相信也不是一件难事。