随着《生化危机2》重制计划的正式启动,原本由爱好者私下开发的版本立刻遭到了危机,此前用虚幻4引擎打造生化2的团队InvaderGames已经证实,卡普空方面已经联系他们,要求中止手边项目,而他们也选择放弃。
此前他们放出的《生化危机2:重生版》视频画面表现相当惊人,而且已经到了可以实际游玩的程度。重制版不仅完全重做了3D建模、光影效果,所有高清贴图也全部加以重绘,被认为简直比官方还要“良心”,游戏原本预定不久后放出试玩版,但随着卡普空正式公布生化2重制,大家立刻担心他们能否继续,果然官方很快就找到了头上。
InvaderGames在脸书上发表了一份声明,大意如下:
首先我们要感谢大家一直以来对我们的关注支持,今天对于InvaderGames来说是个非常特别的日子。在卡普空(Capcom)正式宣布生化2重制后,我们也会正式终止我们的独立重制计划。
与大多数人想的恰恰相反,这对我们来说是个好消息。作为粉丝,我们对卡普空决定重制玩家期盼多年的生化2一事感到非常高兴。除了卡普空自己,没有人能让1998年的这款名作重焕生机。同时作为开发者,我们很荣幸地宣布我们被官方正式邀请与卡普空会面。
在发布这份通告之前卡普空已经与我们取得联系,并询问我们可否停止手头项目,因为卡普空有着更长远的重制计划。对方已经发出邀请与我们交换创意。尽管我们无法完成这项计划,令我们高兴的是,我们展现的内容获得了全球粉丝的一致赞同,尤其是获得了卡普空的注意。我们保证目前为止的全部工作决不会白费,不会辜负各位的期望。
再次感谢各位的支持,尽管我们仍有很长的路要走,我们希望很快从事这次千载难逢的机会。还有我们感谢卡普空对我们工作的注意及对我们热衷生化的赞赏。在这个行业里难觅像卡普空这么开放、对我们这种成长中的小工作室如此体贴的、集热情与能力于一身的游戏公司。
相信很快就会有新的消息,请保持对我们的关注!
——InvaderGames团队
虽然民间重制计划被叫停在大家意料之中,不过对于这次的“招安”事件,则评价不一,但相比此前《最终幻想》、《潜龙谍影》的民间重制计划被强制叫停,卡普空这次其实已经算是妥善处置了,更多玩家还是期待官方能吸收这些有价值的资源,将其妥善运用到正式版的游戏之中。