总部高层感叹:
“你们中国有些游戏人太‘聪明’了”
几番交涉未果之后,正好遇到总部召集各分部负责人汇集起来开例会,中国分部的老大带上其他几位管理者以及贾路等核心员工,一起飞去总部,正好就游戏改动方面进行当面交涉。
贾路一行提前下载了几款当时在中国内地市场比较有代表性的手机游戏,打算拿给国外总部的几位大佬们“开开眼”,让他们好好就这个“完全不一样”的市场了解一番。这几款被选中的国产手机游戏分别是:网易的《乱斗西游》,腾讯的《天天风之旅》,畅游的《天龙八部3D》、飞鱼科技的《保卫萝卜2》以及中清龙图的《刀塔传奇》。
这几款游戏都是当时在各自细分领域的佼佼者,总部的几位大佬刚上手体验,便纷纷表示惊讶,毫不夸张地说,他们甚至觉得“在品质上完胜”。
贾路说,当时那几位大佬就觉得,和欧美市场上的比起来,我们带去的手游都是“完全不一样”的游戏,设计想法都是国外不曾看到的,让老外连头点赞。“有一个很积极的效果是,我们成功让他们意识到,交给我们做的那款游戏,和国内的这些佼佼者有怎样的差别和差距。”
借着这几款游戏带给老外的惊讶,贾路一行趁势进行了一番当面交涉,总部的高层最终又额外做出了一些让步,不过,这个让步依然远远达不到贾路一行的预期。
贾路说,在动身回国的前一天,还发生了一段小插曲。在总部附近的一家中餐馆,一位总部高层突然打开贾路手机里的《刀塔传奇》,询问这个游戏是不是山寨的。“当时我们都下意识地回答‘是’,称其山寨了暴雪爸爸。”
没想到,那位大佬问的却不是这个:“山寨暴雪这个我觉得很明显,我也知道你们中国有些人做游戏很喜欢抄。但我要问的是,它除了形象上山寨了暴雪,是不是玩法和数值系统也严重抄袭了《Heroes Charge》?”
这位大佬口中的《Heroes Charge》,是去年欧美市场最火的卡牌手游之一,,甚至财大气粗到斥资数百万美元在美国超级碗投放电视广告。不过,该游戏在玩法、养成路线和核心数值上都和《刀塔传奇》有严重相似,角色形象也同样涉嫌侵权暴雪。
这就是《Heroes Charge》的战斗画面
“不是的,是《Heroes Charge》抄袭的《刀塔传奇》。”贾路一行和这位大佬解释说:“据说也是中国的游戏团队做的,他们看到《刀塔传奇》火了之后,就把代码反翻译出来,换个皮推到你们欧美,也就是不存在《刀塔传奇》的地方,然后大赚一笔。”
“原来是这样。”那位大佬听了之后随即表示:“你们中国有些游戏人真的太‘聪明’了。”
这家外企到底有多美好?
“美好”到让人不会工作
虽然和总部面谈的效果不大,但很多时候你必须强撑“委屈”去工作。回国后,贾路马不停蹄将总部允许的策划需求制作好,和上头开会确认完之后,很快就将需求提了过去。
“一直做这行也逐渐有了经验,我已经不再是那个会漏报需求或者需求上有逻辑错误的菜鸟了。”贾路说。
不过,随着时间的推移,贾路发现,他又忍不住要吐槽技术了,虽然他知道,技术也在深深地吐槽着策划。“网友们有误会,真不是因为我这个人不看自己缺点,只爱吐槽别人。”贾路说。
文章主题所致,自然读者也会更多看到的是贾路在吐槽,但还请不要误会,贾路固然有一些缺点,但绝不是那种只会吐槽打打嘴炮的人。至于他这次对技术的吐槽,就连对方也承认,之前北京分部接的多为一些配合性质的工作,比如一款大作已经差不多都开发完毕了,然后由他们来完成WP版的开发,查查Bug什么的,就好像是总部的实习生团队一样,所以能得到的锻炼很有限。
“当时有位交情不错的技术和我说,他打算跳槽了,随便去一个准一线互联网公司也比这里锻炼价值高。”贾路回忆说:“他告诉我,在这家外企工作,就像是‘廉价劳动力’,一直是做配合性的技术活,接触不到核心部分,对自己能力提升帮助不大。”
贾路说,他所在的这家外企其实福利环境很不错,上班时间相对自由,同时对公司内饮食非常讲究(概念图,图据网络)
做了1个多月下来,贾路也渐渐感觉到他所在的这家外企,一些人员上的问题。很核心的一点是,这家手游外企在招聘上很看重语言能力,虽然也非常在乎一个人的过往工作案例,但也难免会让一些“理论大于实践”的人入职。“有一些团队小头目性质就不做实事,每天只会召集下属开会,美其名曰‘头脑风暴’,然后用华丽的英文把总结邮件写的漂漂亮亮的,发给上级。有时甚至还会做一个高大上的英文ppt,仿佛他很有想法,其实都是纸上谈兵。”
“比如我当时的主管,我觉得他的策划水平还不如我强,但他在说英文、写邮件和做PPT的本事上远远超过我。上梁不正下梁歪,在这种情况下,一些员工也难免会务虚。”
贾路说,他不知道其他行业的外企是什么样的情况,只是觉得会比手游好很多:“我有一些同学在实体产业的知名外企里工作,感觉真的很锻炼人,工作强度也高,一个个出来了去别的单位都是能独挑大梁的人物。”
“但仅就这家做手游的外企,至少我接触下来,总的来说有三大感觉:总部瞎指挥、会说不会做的人多、涉及的工作也不太核心。”