尽管世嘉的DreamCast并不是《斑鸠》首个登陆的平台,但它却是作为DC的最后一款游戏而被全世界无数玩家所熟知的。
尽管从表面上看《斑鸠》是一款十分传统的纵版飞行射击游戏,但除了非常具有创造性的“黑白属性”以及“子弹吸收”系统以外,《斑鸠》还抛弃了很多射击游戏里的武器升级、炸弹等等设定,让游戏回归最本源的射击乐趣。
另外游戏的整体制作水准相当高。美术、音效、判定的准确度、难度平衡都很难让人挑出毛病,充分反映了TREASURE这家动作游戏老铺雄厚的实力。
除了最开始的街机版以外,《斑鸠》曾被移植到DC、NGC、Xbox Live以及Steam等多个平台,从一个侧面反映了这款作品的人气。