守望者联盟:畅想未来《守望先锋》中的战术搭配

2015-09-03 10:50:07 作者:Carlion 来源: 爱玩网 0人参与

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前言:《守望者联盟》是守望电台推出的全新栏目,意在为期待以及热爱守望先锋的玩家们挖掘、探索游戏内容以及相关文化。

“其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山。”

在《守望先锋》已经公开的游戏内容中,可以使用和队友重复的英雄无疑是整个游戏最大的亮点,有了这一设定,无论游戏的娱乐性还是战术性都上升到了一个全新的高度,今天我们就借助《孙子兵法》中的“风林火山”概念来聊一聊《守望先锋》中的战术搭配。

 

其疾如风:速攻战术突破防线

FPS游戏对于玩家的反应力以及射击精准度的要求极高,往往一个不留神就被敌人跑掉或者反杀。在传统的FPS游戏中,玩家往往使用跳跃,下蹲等操作指令来规避对方的伤害,让对方一瞬间失去对位置的判断,继而寻找击杀对方的机会,哪怕只是一秒钟的时间局势就会立即逆转。

其次,在传统FPS游戏中玩家经常会在开场中切出刀具来增加自己的行进速度,从而抢占地图中的有利位置。有的游戏也加入了Shift键奔跑的设定来提升游戏人物的灵活性和对战速度。这一设定在《守望先锋》中进一步扩大化,速攻战术的支点在于团队中要拥有大量速度优势的英雄,或者是能给队友提供速度加成的英雄。猎空者,卢西奥,76号这一类英雄的出现为速攻战术提供了无限的可能性。


猎空者的闪烁技能

最适合使用速攻战术的是“占领模式”中攻击方。攻击方的出生点离需要占领的据点有相当一段距离,利用团队的速度优势去抢占据点,可以在开场打防守方一个措手不及。尤其是在防守方有托比昂、壁垒机兵这一类的防御型英雄的时候,速攻战术的成效会更加明显。如果在冲刺的过程中也能保证击杀对面一至两个英雄,那么第一个据点基本可以快速拿下。

值得一提的是卢西奥这位英雄,他在使用“互换”技能为队友提供移动速度的同时,还可以开启“强音”时使队友的移动速度更上一层楼,让一些本来移动速度有缺陷,但是火力十分强大的英雄也可以加入到速攻战术中。

不过这一战术的缺陷也是显而易见的:团队的整体血量十分低,对团队配合以及攻击手的个人能力要求很高。如果在初期攻击方并没有因此建立起优势的话,那么就要考虑送掉的英雄,然后重新选人组建新队伍了。

其徐如林:稳扎稳打累计优势

《守望先锋》中很多人物都拥有护盾技能,很多支援英雄也可以给队友提供护盾,这一点和CSGO中的防弹衣颇为类似。但是护盾的作用比防弹衣强很多,特别是莱因哈特的巨型护盾可以反复吸收大量伤害,这样一来整个团队就可以利用护盾把战线慢慢前压。


重装英雄十分具有威慑力

这个战术的关键点在于团队里面的防御英雄与重装英雄要互相形成支点。举个例子,莱因哈特的缺点在于开启护盾吸收伤害的时候无法攻击,当他守在关键路口的时候,黑寡妇可以埋伏在高楼之上进行火力掩护,敌方可能会专注于打掉莱因哈特的护盾而给黑寡妇狙击的机会。同时由于莱因哈特的掩护,黑寡妇也可以专注于自己的输出。当你是“推车模式”的进攻方时,托比昂可以将自己的炮台摆放在需要护送的车上,同时莱茵河特也站在车上进行保护,这样车子就可以慢慢前进。


黑寡妇站在高处狙击敌人

在这套战术理念下,团队的配置会中规中矩,一般是一个重装,一个防御,两个攻击手,两个支援。没有明显的缺陷点,不会出现上一个战术拥有大量突击手和功能性支援英雄的极端情况。尤其是在“推车模式”下,双方所做的一切都是围绕着需要护送的车辆,稳扎稳打帮助或阻止车子推进才是取胜的关键。也不用顾虑因为团队频繁的死亡更换英雄而改变团队的节奏。

在科隆游戏展接受采访时,设计师也提到,希望玩家可以适应“双方一轮交火之后撤退补给”的游戏节奏,地图上有很多可以补给的加血点,队友也可以帮你回复血量。在这种情况下,适当的回避也是不错的选择,而不是一味的冲上去进攻。

侵略如火:利用个人能力来建立优势

《守望先锋》中你所操纵的角色死亡之后,可以选择更换人物。从表面上看,这是为了在游戏中不停地调整整个团队的配置来赢下比赛。但是如果把这一设定缩小到个人层面,这也是暴雪给一些喜爱玩支援的玩家留了一条后路——假如队友很不给力,那么,换上突击手类型的英雄去赢下比赛吧!


死神的“一换一”能力十分突出

虽然团队配合已经被设计师们强调了无数次,但是FPS的奇妙之处在于,你可以通过自己逆天的进攻能力来拯救全队,而且这份能力是无上限的。假如你是一个拥有百分之五十狙击命中率的黑寡妇,或者你是一个操纵猎空者的高手,那么队友在战斗的时候就会觉得无比轻松。

目前《守望先锋》中突击类英雄的角色是最多的,同时他们还拥有自己独一无二的武器来配合自己的技能。这也说明暴雪并没有丢弃掉FPS中的传统——进攻比重大于防守比。

但是,拯救整个团队的位置并不仅仅限于突击手。在官方放出的实战视频中,莱因哈特也可以通过大招瞬间击杀对面的5个人,秩序之光可以通过释放传送门来帮助团队快速到达前线,甚至托比昂可以给队友熔炉核心来扮演辅助的角色。

在官方给出的英雄技能展示视频中,我们几乎可以看到每个英雄都有单杀能力。所以在瞬息万变的战局之中,永远都不要忽略自己的个人进攻能力。

不动如山:防守就是最好的进攻

在《守望先锋》中,无论是“推车模式”还是“据点模式”,防守方在游戏正式开始之前,都会有近一分钟的时间进行防守布阵。你可以选择将火力全部集中在进攻方的出生点进行防守,也可以选择在据点位置进行防守。这段时间你可以做很多事情,例如托比昂放置炮台,秩序之光放置哨兵塔等等。


法老之鹰的空中视野优势

不能忽视的是游戏中的视野优势,这其中包括空中视野以及地面视野。空中视野可以利用法老之鹰或者是半藏的爬墙功能到高处进行战局侦查,提醒队友敌方位置。而地面视野指的是穿过墙壁的透视,目前有两位英雄是可以帮助团队开启透视视野——黑寡妇以及半藏,而且半藏的音波箭是一个小技能。团队中如果有侦察兵料敌先机,会让你对战局的掌控十分从容,防守起来也比较简单。


壁垒机兵也拥有高额输出

同时作为防守方,首发英雄尽量以稳健的防御英雄为主,特别是在防御据点的时候,突击手的作用往往没有重装英雄多。但是不要在重装英雄方面投入过多的人手,而是要多开发团队中的防御型英雄。从一定程度上来说,防御型英雄属于重装英雄与突击英雄的结合体。就拿壁垒机兵这个人物来说,他拥有重装英雄的护盾特性以及自我修复的功能,以及突击英雄所拥有的高攻击力特性。

FPS游戏永远伴随着竞技性,在当今各大厂商选择虚弱剧情而专注于PVP时,暴雪也紧跟了这一潮流。花样繁多的技能以及各式各样的枪支,让我们看到了FPS游戏的另外一种可能。在最新的地图努巴尼中,出现了利用把敌人推下地图边缘从而造成击杀的场景,也出现了悬浮的移动电梯这样的地图元素。战术永远都是紧跟更新潮流的,随着新英雄以及新地图的出现,《守望先锋》中的战术也会更加繁多。

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