梦幻西游手游宠物内丹全解
梦幻西游手游每只宠物都可以学习宠物内丹,内丹赋予宠物更强大的能力。到达50级的玩家就可以给自己的宠物学习内丹了。
【内丹简介】
每只宠物都可以学习宠物内丹,内丹赋予宠物更强大的能力。到达50级的玩家就可以给自己的宠物学习内丹了。
内丹分为低级内丹、高级内丹2类。效果多种多样,可以搭配出不同特色的宠物能力。
内丹学习后,可以进行升级、遗忘。
【内丹数量】
一只宠物可以学习1个高级内丹和多个低级内丹。
宠物可以学习的低级内丹数由携带等级决定。
携带等级 | 低级内丹数 |
携带等级<45 | 1 |
45≤携带等级<65,泡泡 | 2 |
65≤携带等级<85,神兽 | 3 |
85≤携带等级<100 | 4 |
【内丹学习】
点击可学习的内丹格子,然后选择包裹中的内丹进行学习。
高级内丹格子只能学习高级内丹,低级内丹格子只能学习低级内丹。
【内丹提升】
内丹学习后为1层,可以通过消耗同种内丹进行提升,最多可以提升到5层。
层数 | 低级内丹消耗 | 高级内丹消耗 |
1→2 | 1 | 1 |
2→3 | 1 | 1 |
3→4 | 2 | 1 |
4→5 | 4 | 1 |
只有处于领悟状态的内丹才可以提升,可以通过两种方式让内丹变为领悟状态:
1) 被动领悟:携带需要领悟的宠物,参与日常、限时活动,就有几率让该宠物的某个未领悟的内丹变为领悟状态。
2) 主动领悟:可以主动选择消耗经验或银币、道具,将指定的未领悟内丹变为领悟状态。
每层的内丹效果如下:
层数 | 加成效果影响 | 备注 |
1 | 初始效果 |
|
2 | 初始效果*1.25 |
|
3 | 初始效果*1.5 |
|
4 | 初始效果*1.75 |
|
5 | 初始效果*2 |
|
6 | 初始效果*2.25 | 只能通过共鸣获得 |
【内丹遗忘】
宠物可以遗忘已经学习的内丹。遗忘后该内丹属性消失,并根据遗忘的内丹层数返还一部分同种内丹道具。
高级内丹遗忘后,其共鸣属性也跟随一起消失。
遗忘层数 | 返还数量 |
1 | 0 |
2 | 1 |
3 | 1 |
4 | 2 |
5 | 2 |
【内丹共鸣】
高级内丹可以和低级内丹产生共鸣。共鸣中的低级内丹层级效果提升1层,最高可提升到6层。共鸣只提升1层效果,内丹自身层级属性不变。
高级内丹提升到5层时,会自动获得一条随机共鸣,共鸣对象是从全部低级内丹列表中随机选择一个。如果宠物携带有此低级内丹,则该低级内丹产生加成效果。如果没有携带,则不会产生效果。
高级内丹最多拥有4条共鸣。共鸣条数不满4条时,可以消耗1个同种高级内丹增加1条共鸣。
共鸣达到4条时,可以选中1条进行随机重置。随机重置共鸣也需要消耗1个同种高级内丹。
【内丹炼化】
对自己不需要的内丹,除了可以摆摊出售给其他玩家以外,还可以对其进行炼化。
炼化方法:点击包裹栏中的内丹,点击更多—炼化按钮,进入炼化界面。
在内丹炼化界面左侧,选中3个准备炼化的内丹,点击"炼化"按钮,3个被炼化的内丹就会消失,得到1个新的内丹。
说明:
1、3个低级内丹一定会炼化出1个低级内丹,3个高级内丹一定会炼化出1个高级内丹。也可以搭配高、低级内丹进行炼化,则有可能得到高级内丹或者低级内丹。
2、炼化出的内丹不会和消耗掉的内丹相同。
3、每人每天只能进行一次炼化。
高级内丹
碎甲刃 | 普通攻击有30%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关。持续2回合。 | |
舍身击 | 增加物理攻击的伤害结果,提升效果和力量点数有关。 | |
隐匿击 | 隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升一定物理伤害和10%暴击几率,立即结束隐身状态。 | |
生死决 | 有几率当回合降低自身30%物理防御,提高一定物理伤害。 | |
轮回破 | 如果使用法术攻击击杀目标,一定几率使该目标2回合内无法复活。 | |
电魂闪 | 提升四系攻击法术的特殊效果触发率,提升程度和魔力点数有关。 | |
通灵法 | 法术攻击时忽视目标部分法术防御,忽视程度和魔力点数有关。 | |
双星爆 | 触发法术连击时,有一定几率不降低伤害结果。 | |
催心浪 | 宠物拥有法术波动/高级法术波动技能时,提高波动的随机下限。 | |
血债偿 | 主人倒地时,宠物的法术伤害增加,最多可叠加3次,持续到战斗结束。提升效果和魔力点数有关。 | |
神机步 | 宠物进入战斗时,有一定几率躲避法术攻击,持续3回合。 | |
腾挪劲 | 受到物理攻击时有一定的几率抵挡50%的伤害。 | |
玄武躯 | 增加宠物气血。 | |
龙魂玉 | 增加宠物法术防御。 | |
阴阳护 | 保护其他目标时,降低宠物承受的伤害。 |
低级内丹
迅敏 | 增加宠物物理伤害和速度。 | |
狂怒 | 触发物理暴击时额外造成一定伤害,对携带灵身内丹的宠物造成双倍额外伤害。 | |
阴伤 | 触发物理连击时额外造成一定伤害,对携带狙刺内丹的宠物造成双倍额外伤害。 | |
连环 | 宠物拥有连击/高级连击技能时,提高连击几率。 | |
勘破 | 宠物拥有感知/高级感知技能时,一定几率驱散目标的隐身状态。 | |
无畏 | 如果目标单位携带有反震/高级反震技能,增加对其造成的物理伤害。 | |
愤恨 | 如果目标单位携带有招架/高级招架技能,增加对其造成的物理伤害。 | |
奇袭 | 宠物拥有偷袭/高级偷袭技能时,增加物理伤害结果。 | |
静岳 | 增加宠物法术伤害和气血。 | |
擅咒 | 如果目标单位携带有固法/高级固法技能,增加对其造成的法术伤害。 | |
灵光 | 增加宠物的法术伤害,提升效果和魔力点数有关。 | |
灵身 | 触发法术暴击时额外造成一定伤害,对携带狂怒内丹的宠物造成双倍额外伤害。 | |
狙刺 | 触发法术连击时额外造成一定伤害,对携带阴伤内丹的宠物造成双倍额外伤害。 | |
圣洁 | 带有驱鬼/高级驱鬼技能的宠物,使用法术攻击时,增加驱鬼效果。 | |
矫健 | 增加宠物气血和速度。 | |
御法 | 增加宠物法术防御,降低宠物物理防御。 | |
坚甲 | 宠物拥有反震/高级反震技能时,增加对敌人造成的反震伤害。 | |
慧心 | 增加宠物的抵抗封印。 | |
自然 | 提升四系属性吸收技能触发吸收的几率。 |