爱玩网独家专稿,转载请注明出处
东京游戏展开幕前日,爱玩网小编冒着毛毛小雨前往了位于东京六本木的TOHO剧场,这里聚集着无数,大多是熟悉的业内老相识,或是虽然陌生但也和我们一样一身宅气的国际同行,大家彼此问候,交换情报,亲如一家。所有人的目的只有一个,那就是索尼PlayStation亚洲游戏发布会。
在开幕前夕人声鼎沸的会场中,我们看到索尼中国的负责人添田武人先生在忙里忙外。一般来说只要“五仁叔”出现,就基本少不了对中国玩家的利好消息,事后也确实证明了这一点。尽管小编曾试图近前寒暄,但始终未能成功向被团团包围的五仁叔好好打个招呼。
由于是以华语地区为主的发布会,索尼很贴心地为我们配置了3种语言的同步翻译器:分别是粤语、汉语普通话、以及韩语。不知是天意还是巧合,代表网易(163)游戏媒体参加发布会的小编拿到的翻译器正好是163号……
9月16日下午3点钟开始的发布会是SCE的TGS展前发布会的第二场,虽然只是亚洲专场,但从结果来看,尤其对于我们中国玩家来说,它所带来的兴奋与惊喜远大于前日的首场发布会。
发布会一个半小时,由SCE亚洲总裁织田博之全程主持,除了织田先生那张令人过目不忘的笑脸之外,整场发布会唯一的感受就是——真的没有比索尼更重视华语玩家的主机游戏厂商了。这次发布会让我们更加确信这一点。
本次发布会的中文游戏阵容,远远超越小编事前的想象。展出的主要15款游戏中,无一例外全部都有中文版!而且其中相当一部分还准备了简体中文版(甚至包括《使命召唤:黑色行动3》),当然演示预告片也大多都是经过中文化的。更令人开心的是,这些游戏中没有任何一款属于不过不失的凡庸之作,无一例外全都是如雷贯耳的金字IP:
自从《如龙0》率先推出诚意十足的加料中文版之后,《如龙》系列中文化似乎成为了一种惯例。此次公布的初代《如龙》完全重制版——《如龙:极》就是如龙系列中文化的第二弹。初代剧本由日本著名作家“驰星周”编剧,就剧情素质而言绝对是历代翘楚。它的中文化无疑是华语玩家之福。此外那个只闻其声未见其人的《如龙6》,应该也会将中文化传统延续下去。
尽管PSV是一款让很多人怒其不争同时也哀其不幸的掌机,但我一直认为就算只为了《重力眩晕》这一款游戏购入PSV也是完全值得的。但这款游戏当时说好要推出续作但却迟迟不见兑现……今天总算“有生之年”了一把,《重力眩晕2》公布啦!——只不过这次的平台转移到了PS4。而且1代《重力眩晕》也将以重制的形式再次降临PS4。可爱的黑猫少女凯特又回来了,当然还有我们那可爱的中文。
《使命召唤:黑色行动3》此前已经有了中文化的情报,但突然公布会有简体中文还真是没想到。(既然如此请求索尼把黑色行动前两作也一起汉化了吧)小编猜测,它很可能和《血缘诅咒》一样,同时内建繁体和简体中文两套语言。就算到时国行没份儿,但也能达到“曲线救国”的目的……你懂的。
《三国志13》似乎是日本游戏首次主动加入纯中文配音。但愿它不要像《光环3》那样配成湾湾那样小清新的说话语气吧。
此外,《星之海洋》新作的中文化也是系列首次。该系列此前曾是Tri-Ace工作室最具盛名的具有深度系统的RPG,尤其战斗的乐趣和爽快度无人能敌。但一直由于没有中文化的关系而和很多中国玩家失之交臂。以前没能接触过这个系列的玩家这次可千万别错过了。
《MGS5》、《生化危机:安布雷拉军团》、《坦克世界》、《星球大战:战争前线》、《海贼无双》和《高达EXVS》的最新作,更不用说发布会末尾的游戏大串烧……此次的中文游戏连发让我们应接不暇,有点担心自己钱包的同时,作为首批PS4玩家的小编更有冲动想要高呼一声——“我的PS4生涯没有一丝后悔!”
由此看来,PS4很可能成为有史以来中文化频率最高、同时大作中文化比例最高的主机。除了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等极个别大作以外,基本全部实现了中文化。“一切为了玩家”这句入华主打的口号还真不是嘴上说说而已的,索尼在这几年间确实让我们看到了他们脚踏实地的努力,越来越多的普通中国玩家开始通过PS4领略主机游戏的魅力。作为传统主机玩家,我们也衷心希望如此有诚意的游戏制造商能够在中国取得真正的成功。
关于索尼此次在TGS的各种新鲜情报和崭新体验,请留意我们的后续报道。