玩家选择游戏的过程,也是一个选择厂商的过程。玩了这么多年游戏,玩过这么多游戏之后,你有没有注意过它背后的厂商?相信很多人会因为一个厂商爱上它的游戏,也会因为一款游戏而爱上它的厂商。
在一部分人看来,大品牌是高质量的保证,大厂商游戏往往在发布游戏之前就能得到很高的关注度。所以就有一句俗话说:“大厂出品必属精品”。育碧和EA,以及Gameloft,都是玩家心目中的大厂的代表。大厂商的游戏出的种类多而质量上乘,很多人因为一个系列游戏而成为大厂商的粉丝。
但大厂并不妨碍在手游市场群雄争霸的年代,一些独立厂商因为一款佳作而一鸣惊人。 大厂商由于期望过高,游戏稍有差池,往往容易给人产生巨大落差,而独立工作室却无此顾虑,你会发现,那些极具创意的新游往往就来自独立工作室。无论是当年默默无闻突然凭借《愤怒的小鸟》一鸣惊人的Rovio,还是用《我的世界》保持一枝独秀的MoJang,亦或是出品了品质出众的手游《纪念碑谷》的工作室Ustwo,都是这类独立厂商的代表。
儿时的梦最美。你还记得一边啃西瓜,一边玩魂斗罗的暑假吗?怀旧玩家总是对从小玩到大的游戏厂商有很深的感情。例如《索尼克》系列的SEGA。大宇出的《仙剑奇侠传》系列,SE的《最终幻想》等等。这些厂商的游戏从童年陪伴我们到现在,纵使因为一些因素一些东西发生了改变,但是丝毫不能改变它们在我们心中的经典地位。当然,也有玩家有死(nao)忠(can)粉情结,即使任天堂这样的大厂商倔强的不出手游(其实马上要出了),也丝毫不影响大家对它的拥戴。
还有让人又爱又恨的腾讯,专做像素经营一百年的开罗,电影与游戏结合的华纳,韩游大厂NEXON等等,还有很多你喜欢的厂商,哪个才是你的最爱,为什么这么爱它?欢迎在下方评论区说说你的看法。优秀的评论将会出现在下一期的每日讨论当中哦!快来评论吧!
上一期我们讨论的话题是玩游戏的时候能够一心多用吗?