曾经有一段时间,玩家们很热衷于讨论如何在《模拟人生》系列游戏“用奇葩的方法弄死别人”,很多人津津乐道地分享了自己的心得,诸如:故意把泳池的梯子拆掉,让小人在里面游死;买个最便宜的炉子让小人被烧死;让老人做剧烈运动然后累死……花样层出不穷。而围观看热闹的玩家们大多也觉得十分有趣,尽管这些事情发生在现实中就属于非道德的事件了。
在游戏中做出各种现实中违背道德的事还挺常见,甚至有一些游戏会直接把“反道德”的事设立为游戏胜利条件,例如在GTA系列抢车撞路人各种犯罪,又或者像《瘟疫公司》里那样用病毒毁灭全人类,但这些游戏似乎并没有引发大面积的谴责。有人分析过这种情况的原因,其一是玩家所扮演的“角色”在很大程度上被非人格化了;其二,游戏里并没有用非常直接的感官效果渲染非道德行为的后果。
让玩家深刻地在游戏中体会到道德的抉择的游戏当属《这是我的战争》。在游戏中玩家为了生存会面临很多艰难的选择:搜刮物品时会遇到手无缚鸡之力的老人,在老人的请求不要拿走他们的药时如何选择?当急需要吃东西而遇到了同样的求生者时,是离开还是偷袭他并搜刮其背包里的物资?在看到拿着枪的士兵对女性施暴时,是上前阻止还是转身溜走……每个选择都会决定游戏的走向,而更重要的是对玩家内心的拷问,在这样的环境设定下,无论施暴还是被施暴,无论暴力行为是主动的还是被迫的,我们始终没法摆脱与“暴力”的联系。你不再会为生存不顾一切,而是会反思自己的每个决定,会不忍而心生怜悯,而这,就是人性。
有人认为游戏就是游戏,没必要讨论道德,在游戏中杀光全世界的人不会在现实中干出同样的事;但有的人认为,游戏会对人造成潜移默化的影响,“反道德”的游戏势必会起到负面的效果。你觉得咱们有必要在游戏中谈道德吗?欢迎在下方评论区说说你的看法。优秀的评论将会出现在下一期的每日讨论当中哦!快来评论吧!
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