昨天编辑部里的编辑就任天堂的硬件进行了激烈的争论,其中就提到了GameBoy,而说到GameBoy上的第一款RPG游戏,那么就得说到沙加这个拥有26年历史的游戏系列。小编今天给各位玩家要推荐的音乐就是沙加系列的一首名叫《热情的律动》的曲子。
这首曲子出自SQUARE ENIX在2005年推出的PS2游戏《浪漫沙加:吟游诗人之歌》,这作游戏1992年推出的SFC游戏《浪漫沙加1》的复刻版,由伊藤贤治作曲,岸川恭子演唱。这首歌给人最大的印象就是,节奏轻快旋律带感,但是你完全听不懂岸川恭子在唱什么。实际上这首歌本身是没有歌词的,全靠岸川即兴啊啊啊哦哦哦的演唱,就跟龚琳娜唱《忐忑》的时候是差不多的。
PS2游戏《浪漫沙加:吟游诗人之歌》
伊藤贤治1968年出生,4岁就对音乐产生兴趣,10岁开始谱曲,学习过不少乐器,比较擅长萨克斯、单簧管和钢琴。1990年大学毕业后直接进入SQUARE工作,以为圣剑传说系列和沙加系列作曲而出名。他在SQUARE工作的十余年间,为30余款游戏创作了不少经典曲目。其擅长的音乐风格是民谣风,保罗·莫利哀、理查德·克莱德曼等人的轻音乐对他影响蛮大。他当年进入SQUARE第一个项目是与植松伸夫合作的GameBoy游戏《沙加2 秘宝传说》,首个独立完成的作品是为1991年的GameBoy游戏《圣剑传说 ~最终幻想外传~》进行谱曲。
伊藤贤治在音乐会上的演奏照片
伊藤贤治这个人和其他的游戏作曲家不大一样,他的音乐灵感主要源自游戏视频,可以说他谱曲的游戏几乎没玩过游戏原作。由于他只玩体育类游戏,当要求他谱写的角色扮演游戏的时候,几乎只看一下宣传视频就能开始干活,但是却不大擅长写战斗曲。1995年后他开始为圣剑传说和沙加系列之外的游戏谱曲,包括《陆行鸟赛车》、《陆行鸟不可思议的迷宫》、《卡片召唤师》等游戏。虽然2001年他从史克威尔离职成为自由作曲家,但依旧与SQUARE合作为其创作音乐,例如《魔力宝贝》、《魔力宝贝2》以及本文提到的《浪漫沙加:吟游诗人之歌》。不过近年他的动作不大,负责的游戏配乐只有《智龙迷城》和《智龙迷城Z》。实际上伊藤贤治离开SQUARE后,并不只是为游戏谱曲,还跨界参加舞台剧和其他歌手的专辑谱曲,并且自己举办了多场音乐会,DOREMI Music Publishing还发行了伊藤贤治谱曲的沙加游戏音乐钢琴乐谱书,也算是经典教材案例了。
再说说沙加系列吧,系列以开放世界式探索、非线性的分支情节以及独特的游戏系统而知名。沙加系列首作《魔界塔士 Sa・Ga》由河津秋敏于1989年创作于GameBoy平台,全系列到目前为止推出了11部游戏,还不算强化重制版,系列作在多个平台发行,无论GameBoy到SFC、从PS到PSV都能看到沙加系列的身影。
《浪漫沙加》经典三部曲系列
初代作品为了促进销售,冠以了“The Final Fantasy Legend”也就是最终幻想之名,总销量达到了130万套。在进入了SFC时代后,沙加系列才不再借着最终幻想的名号而是打着自己的旗号Romancing SaGa发行,但这依旧取得了不错的成绩:《浪漫沙加1》销量为132万套,《浪漫沙加2》销量为150万套,《浪漫沙加3》销量为130万套。
《无尽沙加》超级坑人的轮盘转系统
《浪漫沙加》三部曲被公认为是系列最经典的作品,像是即时存档、阵型技等系统就是从那个时候诞生的,而“浪漫沙加”则成了沙加系列的代名词。但自从沙加系列转移到PS平台之后,由于新作的风格一时不能让老玩家适应,这个系列开始走下坡路。尤其是2002年在PS2上的首部沙加系列作品《无尽沙加》,游戏新加入的老虎机轮盘转战斗系统遭到了不少玩家的诟病,由于轮盘转的随机性太大,往往会气得玩家扔手柄。但也不是说这一作就一无是处,很多新要素虽然很难上手,但是经过了长时期的后期深入研究后玩起来确实很有趣,不过并不是所有的玩家都有那么好的耐心。不知道是不是受到了《无尽沙加》的恶评影响,即便是2005年在PS2上推出了SFC上《浪漫沙加1》的重制版《浪漫沙加:吟游诗人之歌》,也只卖出了45万套。
至于预定明年在PSV平台推出的系列最新作《Saga:Scarlet Grace》能否挽回沙加系列的面子,或许现在还要打上一个大大的问号。
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