(爱玩网原创内容,作者汤汤,转载请注明出处)
不知大家是否还对之前《手游有故事》栏目 中,那位叫贾路的手游策划还留有印象?在2015年Q4季度的第一期《手游有故事》,我们依然会聚焦于“人”,这一次的主角不是从业者,而是一位真正的玩家。
和我们一样,他也是家用机、PC游戏的爱好者,同时也有多年的手游经历。他的经历远不及波澜壮阔,但所反映的现象也值得你品读。汤汤也可以担保,不论你对手游持有怎样的兴趣和态度,他的故事八成能吸引到你……
第一段手游经历:
工作之后,他很快就“忘记”单机大作
“万年不死普莱斯”,这是本期《手游有故事》主人公常年的网名,《使命召唤》系列的绝对拥趸。90年出生的他,打小就常去家用机游戏房,中考后换了新电脑,从此就没拉下过COD这款“年货”,就连和伙伴们打真人CS时,都会忘我地“下蹲观察”,并模仿普莱斯的口吻指挥队友。
普莱斯是COD系列的重要角色,在多代中出现,故被玩家戏称为“万能老不死”
他的学生时代,正是网络游戏如火如荼之时,不过他除了《魔兽世界》等少数之外,就没产生过太大兴趣。“网游是越做越大,但我还是更爱单机,至于那些页游就真的不必提了。”
可就是这样的游戏经历,现在却天天和手游泡在一起,他也觉得意外,但又认为合理。2013年初,已在报社工作半年多的他,为了配合上级的微信交流习惯,他换掉塞班机,入手iPhone5。当时的iOS平台已经出现《武士》、《无尽之剑》等颇有大作范儿的游戏,他并不介意花几十元下载。
iOS动作类游戏《武士》,当时惊艳了不少玩家
“一开始我觉得操作体验都一般,画面也不行,但随时随地都能放松一下,也不需要费脑,所以我很快就把手游的不足给忘了。”这是手游给予“普莱斯”的第一印象,他说,自从玩了手游,更加深刻体会到,游戏的画面、剧情容量等都只是“附加元素”。
做新闻媒体,个人时间很不固定,经常你晚上在家里发呆之时,突然哪里有车祸,你就被领导叫出去了。“普莱斯”的时间被“切”的很碎,常常是在高速、工地、居委会、工商局等社会民生新闻的“高发地”,于是乎,手游很快就“上位”成为他休闲娱乐的主要方式。
“13年那会儿,我在游戏上投入的时间几乎都给了《保卫萝卜》、《天天酷跑》,甚至有点‘沉迷’,”“普莱斯”说,在学生时代,他对这些小游戏都是嗤之以鼻,想不到在工作之后,生活就只有这些了。它们的娱乐性很贴合自己的生活节奏。
“身边朋友说,这些手游居然能很快就让我抛掉单机大作”。“普莱斯”说:“我倒是觉得,是工作和生活节奏的改变让我改玩手游。”
对于这些小游戏,“普莱斯”偶尔也会充点小钱,他觉得,在单款手游上投入30~60元,就当是看场电影,绝对是理性消费,还能控制住自己的游戏时间,避免本末倒置。