爱玩网原创内容 转载请注明出处
《空甲联盟》是由美国独立游戏开发商Carbon Games研发,完美世界代理的多人竞技对战网游。整个作品玩法上突破了常规MOBA,融合进了RTS运营的理念,玩家除了需要操作自己的战机外,还需要抢占中立基地,利用基地制造各类兵种,通过给兵种下达指令配合自身机甲击杀敌方机甲和兵力,最终摧毁敌方基地方可获胜。整个游戏初始上手难度较高,需要学习的操作内容较多,但上手后操作还是比较简便的。到底《空甲联盟》对比市场现有MOBA有何不同?且看笔者带回的第一手试玩体验。
会飞的MOBA 突破单空间限制
在《空甲联盟》中,玩家操作的机甲突破了传统MOBA的单空间限制,真正做到了陆空的分离,在战斗中,玩家可以随意的切换机甲为飞行或陆地模式,除了特定技能和兵种外,只有处于同一位面时,才可对目标造成伤害,例如机甲飞行形态,无法攻击地面部队,反之同理。因此如何利用防空兵种守卫基地,如何灵活切换自身姿态规避敌方伤害,将极大影响比赛的胜负天平。
RTS元素加入 玩法更加多变
《空甲联盟》一大创新玩法就是加入了RTS的理念,玩家可以携带8个兵种参与战斗,战斗开始后根据自己的金钱,通过基地生产对应的兵种,并利用自己的机甲给这些兵种下达指令,但是与一般RTS不同,无需圈兵和指定目标,玩家在游戏中仅需一键给兵种下达攻击或者侵占指令,之后的全部内容交由系统自动操作,指令一旦下达,除非运用机甲携带,否则兵种开始前进后将不可后退,因此下达指令的时机非常重要,遇到猪队友可是很可怕的哦。
兵种繁多 团队配合异常重要
游戏中每位玩家仅可携带8个兵种,因此在3V3战斗中,彼此间的兵种配合非常重要,例如增加人口上限的能量器,加速金钱增长的印钞机,可以治疗己方的治疗兵等,这些都是需要一个团队统筹协作的,只顾自己带上全攻击兵种的话,面对各类辅助齐全的敌方,很容易就饮恨沙场了。
除兵种外,玩家的机甲选择也非常重要,战斗机、直升机、轰炸机等各有职能,选用合适的机甲出战,方能事半功倍,另外上文提到的下达指令,是可以对所有单位下达的,包括队友建造的兵种,由于指令下达后系统就会自动执行,所以配合异常重要,派错兵的话,嘿嘿,你懂的。
整体来说,空甲联盟主体还是MOBA,虽加入了RTS元素,但RTS部分除了造兵和指令下达,均由系统完成,对比传统RTS,上手难度大大降低,又在传统MOBA的基础上增添较大变数。
玩法上手较难 新手引导需加强
由于游戏内融合了RTS和MOBA两种玩法,因此整体系统上较为繁多,而这些又都是参与战斗必备的技巧,因此新人必须学会,所以在上手难度来说,新人短时间内需要学习的系统较多,不是很容易接受,新手引导上目前又主要偏向了战斗需求内容,对于一些玩家本身机甲涉及的内容较少,加上存在机甲熟练度系统,前期机甲能力较弱,第一眼很难看出这是个主MOBA的游戏,反而容易理解成是一款有超级英雄可控的简化版RTS游戏,但小编询问项目组后得知,对于机甲项的内容,后期新手引导会优化,同时在机甲熟练度到达7级左右时,玩家会逐渐感受到机甲的强力,这时才算一个以英雄为主的MOBA游戏。
总评
就本次测试来说,《空甲联盟》是一款非常有特色的MOBA游戏的,玩法突破了常规MOBA的单一性,RTS运营元素的加入使得战局更加多变,上手难度虽然较高,但是只需要做好新手引导,玩家一旦熟悉之后,操作门槛就会大幅降低,希望《空甲联盟》的出现,能给现在市场上千篇一律的MOBA游戏带来点启发,能够出现更多更好玩的MOBA游戏。