狮驼岭
“爪印”调整
原效果 每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级*0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加10个。 持续回合效果可被刷新。
新效果 每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级*0.7伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加7个。 持续回合效果可被刷新。(该效果不能被水清、冰清、玉清、晶清解除)
“宁息”调整
原效果 变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,变身的剩余回合数有50%几率不会减少。
新效果 变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,变身的剩余回合数有70%几率不会减少。
“怒象”调整
原效果 当气血少于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身1回合。
新效果 当气血少于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
“背水一战”调整
原效果 牺牲自身20%的当前气血,对目标造成当前气血24%的基础伤害+普通物理伤害,同时清除目标爪印效果并额外造成爪印个数*200的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*600%的气血。自身气血少于气血上限20%时无法使用。(需要有变身状态,使用后休息1回合)
新效果 牺牲自身20%的当前气血,对目标造成当前气血24%的基础伤害+普通物理伤害,同时清除目标爪印效果并额外造成爪印个数*200的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*600%的气血。自身气血少于气血上限20%时无法使用。(使用后休息1回合)
魔王
对调“炙烤”和“震怒”的经脉位置
“充沛”调整
原效果 增加35点体质。
新效果 你的牛劲会附加感知效果。
“炙烤”调整
原效果 你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果,同时牛劲附加感知效果。
新效果 你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果。
“震怒”调整
原效果 你的飞砂走石在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。
新效果 你的飞砂走石在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(“火云术”等级<125时,群法衰减下限为50%)
“火神”调整
原效果 触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石伤害倍率增加21%。
新效果 触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石伤害倍率增加14%。
“神焰”调整
原效果 增加五火神焰印8%的基础暴击几率。
新效果 增加五火神焰印6%的基础暴击几率。
“返火”调整
原效果 火甲术反馈的伤害效果增加70%。
新效果 火甲术反馈的伤害效果增加100%。
“魔焰滔天”调整
原效果 使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*110%,30%几率造成三昧真火法术伤害*50%。不受佛法无边影响。
新效果 使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*110%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。