《守望先锋》总监发表博文 感谢玩家的支持与帮助

2015-11-24 15:32:52 作者:Carlion 来源: 爱玩网 0人参与

守望电台编译撰写,转载请注明!

暴雪曾经给予玩家们的承诺,在2015年暴雪嘉年华之后的一周开启守望先锋Beta周末测试。这次没有跳票,压力测试如约而至,众多玩家获得了测试资格并进入游戏。

就在Beta周末测试的公布的那一周,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan再一次通过“开发者日志”视频的形式与玩家见面,主要阐述了游戏中英雄平衡与匹配系统的相关问题。

满脸的胡渣与稀疏的头发,可以看出Jeff Kaplan已经为这款游戏倾入许多精力与心血

为期三天的守望先锋Beta周末测试很快过去,相信进行了此次压力测试的玩家们还沉浸在激动人心的游戏之中,与此同时也给守望先锋的开发团队提供了许多宝贵的意见与建议。

Jeff Kaplan
游戏总监

原文地址

各位玩家:

我代表《守望先锋》项目组,对你们在周末为测试提供的支持表示感谢。你们用宝贵的休息时间来帮助我们完善游戏,我们铭记于心。测试期间我们收到大量珍贵的意见建议;基于这些建议,我们会让游戏变得更好。我们进行各种尝试偶尔导致不流畅的游戏体验,对此你们也给予了极大的耐心和包容。

此外,能与大家一起游戏也是十分愉快的事情。项目组周末也参与到游戏中;理论上,我们想要检验游戏服务是否流畅工作;实际上,我们体验了精彩的团队合作,与大家并肩作战,打出漂亮的比赛。就像猎空在宣传片中说的:“世界需要更多英雄。”而你们都是这个周末的英雄。

万分感谢。

《守望先锋》开发团队

从《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan的言语中我们可以发现,他非常感谢玩家给予开发团队的支持与帮助。他在2014年暴雪嘉年华开幕式中介绍这款全新的团队射击游戏时,现场的玩家与观众可以说都为之疯狂。

而在一年之后的2015暴雪嘉年华中,当他宣布游戏预计将于2016年春季发售,并且同时登陆PS4、Xbox One与PC三大游戏平台时,玩家开始期待这款游戏能够快点到来!


关于守望先锋负责人兼创意总监Jeff Kaplan

Jeff Kaplan负责带领开发团队设计开发一款以近未来地球为背景的风格独特的多人团队射击游戏,其中包括一系列参与到一场全球战争之中的独特英雄。

在这之前,Kaplan曾是《魔兽世界》的游戏总监,他负责带领《魔兽世界》开发团队将这款游戏制作成业内最出色的游戏,并把控整个项目的总体方向。Jeff Kaplan在《魔兽世界》期间的TBC与WLK两个版本成为了《魔兽世界》历史中永恒的经典。

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