大家好,今天你跪舔了吗?我是你们的洛洛咯女王,不管你舔没舔反正本王是跪了。
2008年4月28日腾讯开始代理运营《穿越火线》,并在2012年创下了400万人同时在线的佳绩。一个在其他国家知名度较低的游戏,为何在中国成了香饽饽?《穿越火线》之所以会成功,不仅仅是依附于腾讯庞大的用户群体,更重要的是一些良好的运营方式。
遥想当年,高中时候的洛洛咯是个正正经经如假包换的“学酥”,看起来像个学霸,一碰便成了渣。高一高二放假的时候没少装扮成成年人去网吧打滑,放眼望去网吧里无非分两种人,一种就是上下左右空格的炫舞飞手党,另一种就是带着耳机高喊:“张三去A点,狗蛋儿去B点,靠!王二麻那傻X又被爆头了!”的CF暴躁党。一个能在二三线城市网吧里“横行”的游戏,那么他一定火遍中国,在那个年代二三线城市的电脑并不是很高端,这类对配置要求相对较低的游戏更容易在玩家中传播。
在《穿越火线》风靡中国之前,CS就已经存在了。那么为何一个类似CS的射击游戏可以盖过CS的风头而成为射击游戏的主流呢?《穿越火线》的玩法相对CS来说最大的不同之处就是多了商城,当你手里拿着免费枪遇到抱着一把“金色火麒麟”的对手,还能心里平衡的继续游戏吗?枪的买卖打破了游戏的平衡性,但也给那些掏钱的玩家增添了巨大的优越感,现实生活中或许888不算什么,但游戏中一把火麒麟就能改变你的地位,或许拥有了一把好抢你便会多了几个小弟和妹子,虽然明知道他们多半是冲着装备来的,但已经自我膨胀的你还会收手吗?而且商城并不是只有抢,为了增加玩家的视觉效果和可玩性,还添加了一些装扮道具,“买买买”也成了一种主流。
那么CS呢?那时的CS并没有商城这一功能,玩家拼的就是反应能力和技术。纵观CS与CF的各大比赛,CS的选手明显会比CF技术高一些。忠实的CS玩家会认为CF是小儿科,技术不过硬还打什么游戏?不过对于很多有金钱却没有时间苦练技术的玩家来说《穿越火线》的道具玩法也未尝不是一个省时省力的游戏。
那么你认为射击游戏该不该出售道具枪?欢迎在下方评论区告诉本王你的想法!(说不出来,就皮鞭伺候)优秀的评论将会出现在下一期的每日讨论当中!(跪舔的机会并不多,请抓紧)
上一期我们讨论的话题是:看视频的时候你会选择开启还是关闭弹幕?
正所谓:英雄不问出处,偷摸点开弹幕。虽然很不想承认本王天然呆,但是网络上流行的很多新名词我都有点后知后觉,偷偷去看弹幕网站可以科普不少“奇葩词汇”,夜深人静的时候为本王的梦话增加了不少“人格魅力”。
批了批众奏折(跟帖)喜欢传统视频看法的玩家居多,对弹幕的痛恨之情堪比用凤姐的袜子给你做口罩一样“清新脱俗”。
时代在进步,新鲜事物的推出总会有人喜欢有人拒绝,而有些人是潜移默化的被改变、接受的。弹幕到底是好是坏,时间会回答这个问题。来吃个泡面压压惊。