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流星蝴蝶剑,作为网吧开元时代必备游戏之一,虽与CS及WAR3相比略逊色一筹,但因其酷炫的连招,超强的操作性及打击感,加之古龙武侠概念,也拥有庞大的粉丝群体,承载了一代人的青春。虽然《流星蝴蝶剑》上手有一定难度,但连招之下的快感,玩家间的对招,正是它独特的魅力,在当时鲜有可与其匹敌的联机游戏。随着电脑硬件"发烧",玩家的口味也越来越挑剔,除了"够好玩"以外,没有一副"好脸蛋"也无法得到玩家的青睐,近期由空中网旗下泰坦工作室研发,腾讯游戏运营的《新流星搜剑录》就是其升级传承之作,那么"上网"之后的它是否还能保持原汁原味,又会有哪些突破和创新之处呢?下面拿起你的小匕首,挥舞起长剑,咱们《新流星搜剑录》世界走一趟。
《新流星搜剑录》是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏,于2015年9月9日剑芒封测。游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。游戏采用独创中国武侠冷兵器搓招对战玩法,此玩法曾在其第二代《铁凤凰》参展E3时 ,获得"最佳游戏创意玩法"大奖。
游戏画面整体优秀 细节表现有待提高
纵观当下国产游戏中,尤其是武侠MMORPG游戏,大多采用的都是"木偶"角色模型。虽然缺少了表情,在过场动画表现方面会有一定违和感。不过毕竟不是电影CG,玩家更多是在"玩",只要游戏"内涵"足够,人物模型有无表情对于游戏整体品质的影响也就并非关键因素了。
目前是颜控时代,游戏画面的优劣,可直接影响到玩家"玩"与"不玩"。效果全开下,并没有出现角色边缘多边形锯齿"成灾"的"惨案",而且游戏画面十分精致,可达到优秀水平。不过游戏中画质不同"档次"之间差距还是比较明显。所以老爷机们,好好上上网看剧集才是你们的归宿。
游戏场景细节之处都会有所体现。比如擂台上的青苔,河滩边的砂砾,以及建筑物上的纹理结构。但植被的表现却略显"车祸"。《新流星搜剑录》中的草木植被采用纸片贴图的表现方法,层次感方面会有所缺乏,不过由于贴图数量足够多,一定程度上有所弥补。
游戏画面
《新流星搜剑录》以武侠为背景题材,所以游戏色调会偏深沉。游戏画面主要以低饱和、低明度颜色为主,虽然有些压抑,但很有"武侠风"的感觉。游戏战斗中多为招式武功,所以诸如韩游中闪瞎眼级的绚丽法术,《新流星搜剑录》中并不会出现,反而仅仅是非常简单的冷兵器"刀光剑影",虽然朴实,但也足够表现出战斗过程中紧张与刺激。
无锁定游戏方式富有新意 连招系统可玩性高
流星蝴蝶剑中,无锁定式游戏方式加上丰富的出招、连招系统是吸引玩家重要因素之一,此方面《新流星搜剑录》中传承了下来。
由于攻击"无锁定",玩家角色并不会"自动转向"敌人方向,所以需要玩家频繁调整视角方面,以保证可以命中敌人。虽然需要频繁"转向",但除非是资深晕3D患者,否则并不会出现不适感。不过游戏中提供了镜头设置的功能,在战斗中按下"Q"键,镜头就能锁定距离玩家当前距离最近的目标,镜头也会跟随敌人的方向进行转动。虽然Q键锁定目标对于玩家来说战斗更方便了一些,但由于流星搜剑录是款"动作",视角视野非常重要,而锁定目标之后,1V1会有所优势,但通常在副本中同时会存在大量"小怪"因此也会出现由于视角不同,对"战场"形式观察不到位,从而乖乖交出复活草药。
《新流星搜剑录》中由于"招式"的存在,使得游戏更具可玩性。但如同背"30条命秘籍"般的出招表,对于如同笔者此类新手而言实在是噩梦,好在游戏中搭载了连招系统,并且选择起手招式后,会有推荐后续招式供玩家选择。连招键共有三个,猛击一顿即可完成一条连招,轻取敌人首级,成功荣登江湖霸主,成为人生赢家。原本笔者以为剧本理应如此,但实际使用"推荐"连招,虽然前三招破防成功,但后续招式却在打空气,露出巨大破绽反而被反打一套。所以如果运用好连招系统,对于各种招式如何使用需要一定理解,游戏可玩性很高。