《逃离塔科夫》设定为两方军事公司以虚构的俄罗斯城市塔科夫展开对决,包含RPG元素,角色可升级解锁众多技能,如战斗,收集,探索,技能升级方法只需重复使用技能即可。
我们可以看到首次公布的背包以及人物界面,玩家的储存系统包括背包以及口袋,而人物的健康方面也有身体各个方面的健康指数,早先的游戏演示中玩家不同部位受伤后会影响到角色的动作或感知,这方面不得不说十分细节。而在“捡垃圾”系统里,玩家想要搜刮死去玩家的装备,需要手动来“摸索”死人的背包或者口袋,而且物品随大小不同会占用不同的背包空间(这一点有些像暗黑的背包),让游戏体验更贴近现实。值得一提的还有物品互动,任何东西的获取都需要有手伸出去拿的动作,以及灯的开关需要触碰,门需要伸手推开,钥匙需要伸手插入并扭动等等,这些物品互动的细节让人惊叹。
游戏采用Unity 5引擎制作,预定登录Steam平台,预购用户可直接参与Beta测试,2016年第一季度发布,正式版第二季度发售,计划打造主机版。
(本文来源:游民星空)