正反教学 天谕流光门派技能及玩法分析

2015-12-29 20:23:22 作者: 匿名° 来源: 爱玩网 0人参与

基础属性:

力量——物理攻击,无视

精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复、4点隐忍

智力——每一点提升1点法术伤害

敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲

体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅

潜能点究竟怎么加点才合理?1. 极限输出:全敏捷,凑敏捷最大10倍数,其余加智力

2. 极限输出修改型:全敏捷,凑敏捷最大10倍数,其余各凑10倍数,目的是为了多60点修炼点的HP特效。其实这两种加点几乎没差别

3. 副本走位差容易死:依据副本boss物理or法系攻击,加体制or精神,使得防御达到1W左右。其余全敏捷。

正反教学 天谕流光门派技能及玩法分析

这是个人的加点。

属性怎么选?

属性:敏捷>最大攻击>暴击>暴击加成>最小攻击>法术伤害>法术破防

面板所需关注属性

最大攻击,敏捷,暴击,暴击加成,

法术伤害=法术攻击*(1+气劲/100)+额外伤害

流光由于【转魂】技能被削弱。导致敏捷对法术伤害的加成收益比智力还高,故属性点以主敏副智力方式加点。

由于本文是以主输出分析流光,所以属性收益为:敏捷>智力>精神=体质>力量。如果你是WOW高端玩家,本文后期会放出属性PPD转换数值并持续修正。

单独说一下体质:不明思意体质就是HP。天谕的装备机制类似WOW。高血量在团队副本中除了圣堂(坦克),其它职业由于体质带来的血量并不能有效的增加你的容错率,天谕需要靠娴熟的走位及合理应用轻功来快速位移达到躲避必死技的效果。体质的取舍自行斟酌。

解释一下基础属性中出现的3个其它属性

气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害

隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御

坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御

说完了属性,我们来说一下技能:

流光被动

恒者无时:对于血量低于50%的目标造成的伤害和治疗提升10%

流光返照:自己和周围30米内的队友暴击力提升12%

炼神通体:每10点力量、智力、体质、敏捷、精神额外提升自身100点生命值

技能:

1.基础技能

魂击

技能点评:垃圾技能,10级不能再多了。光系流光加到15级。

技能修炼:PVE中除非修炼点富裕,否则不建议加,PVP请无视,光系流光需要高级魂击卷一光

PVE:0/0/7

初级魂击卷一暗X2 中级魂击卷一暗X3

初级魂击卷二暗X2

魂爆

技能点评:冷却好了就放,伤害大大地

技能修炼:N/A

魂珠

技能点评:流光输出核心技能其一,谁用谁知道

技能修炼:

PVE:0/6/12

初级魂珠卷一悟X3 中级魂珠卷一悟X3

初级魂珠卷一暗X2 中级魂珠卷一暗X3

初级魂珠卷二暗X2 中级魂珠卷二暗X3 高级魂珠卷二暗X2

PVP:0/0/11

初级魂珠卷一暗X2 中级魂珠卷一暗X3 高级魂珠卷一暗X3

中级魂珠卷二暗X3

魂域

技能点评:流光输出核心技能其二

技能修炼:

PVE:0/5/7

初级魂域卷一悟X3 中级魂域卷一悟X2

初级魂域卷一暗X2 高级魂域卷一暗X3

初级魂域卷二暗X2

PVP:0/0/0

追魂之魄

技能点评:流光爆发技能没有之一

技能修炼:

PVE:0/6/8

初级追魂之魄卷一悟X3 中级追魂之魄卷一悟X3

初级追魂之魄卷一暗X2 中级追魂之魄卷一暗X2 高级追魂之魄卷一暗X3

高级追魂之魄卷二暗X1

PVP:0/6/8

初级追魂之魄卷一悟X3 中级追魂之魄卷一悟X3

初级追魂之魄卷一暗X2 中级追魂之魄卷一暗X2 高级追魂之魄卷一暗X3

高级追魂之魄卷二暗X1

本文来源: 爱玩网 责任编辑:杨钊_NG1004
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