banner
+手机订阅

游戏既是娱乐工具,也是经济热点,在这个栏目里我们希望能稍稍远离关于游戏内容本身的讨论,从一个更广阔的视角来审视这个我们关注的、钟爱的事业。

爱玩游戏说

iPlay Game Industry

网博会试玩Oculus Rift首发游戏 仅有GTX970恐难以驾驭

大家不要忘记配备GTX970显卡以及一颗强劲CPU的PC机仅仅是Oculus Rift的最低配置而已,要想畅玩VR游戏,用户显然需要付出更多。

爱玩网独家专稿,转载请注明出处

知名显卡厂商Nvidia在第13届网博会设置的展台并没有用来展示旗下的显卡产品或是进行技术推广,而将VR体验当做了主要内容,提供Oculus Rift的现场试玩,这直接导致面积并不大的展区门口大排长龙,几乎成为网博会人气最高的区域。

Nvidia展台门口的队伍始终没有中断过
Nvidia展台门口的队伍始终没有中断过

小编在这里试玩了OculusRift消费版的首发游戏之一《EVE 瓦尔基里》之后,与现场的Nvidia技术人员进行了简短的交流,从中获取到不少有意思的信息。

首先,尽管OculusRift官方给出的最低配置要求的GTX970级显卡在电商网站上普遍需要2000元人民币以上,这对很多普通玩家来说已经是一个不小的负担,但以这款《EVE 瓦尔基里》为例,从游戏开发阶段便参照Nvidia更高级别的TITAN X显卡性能标准进行制作,而TITAN X目前的市场价格至少在8000人民币以上。

Nvidia的技术人员坦言,GTX970当然也可以运行这款《EVE 瓦尔基里》,但从效果来说会和使用TITAN X的机器有较大差距,甚至可能会出现掉帧、拖慢等严重影响VR游戏体验的现象。

《EVE 瓦尔基里》让玩家在一个全景虚拟座舱中驾驶太空战机作战
《EVE 瓦尔基里》让玩家在一个全景虚拟座舱中驾驶太空战机作战

而即便是会场里设置的这台采用顶级硬件的机器,运行《EVE 瓦尔基里》的效果也不能说十全十美,Oculus Rift单眼1200×1080的奇特分辨率让游戏画面呈现出比较明显的颗粒感,流畅的画面和极高的建模水准并不能完全掩盖画面本身的劣势。

而说起3D画面的分辨率问题,小编想起了很多年之前流传的一个关于3DS的说法。由于3DS的上屏分辨率仅有400×240,与主要竞争对手PSV那块960×544分辨率屏幕的显示效果自然不能相提并论,但很多人认为3DS的屏幕有裸眼3D效果,左右两只眼睛能分别看到不同的画面,所以算分辨率的时候应该是将横轴的分辨率乘以2,所以3DS上屏的实际分辨率为800×240,不仅与PSV差距不大,而且还有神奇的抗锯齿功能。

但这种自我安慰填补不了硬件的差距,Oculus Rift的问题也一样,不能说两块1200×1080的屏幕合并之后就有2400×1080的效果。如果这个逻辑讲得通的话,恐怕难以解释实际游戏画面中的各种小缺陷。

599美元的Oculus Rift市场前景到底如何?
599美元的Oculus Rift市场前景到底如何?

最后小编就Oculus Rift消费版599美元的定价询问Nvidia亚太区GPU产品业务总监林耀南先生的意见,作为显卡制造商和显示技术提供商,Nvidia与Oculus VR公司显然有着密切的合作关系。他十分官方地回答道:“无可奉告。”

一切尽在不言中。

你可能感兴趣:
爱玩游戏说 VR设备 英伟达 配置要求
48小时评论排行
  1. 《主题医院》精神续作《两点医院》演示 PC版18年Steam发售 442
  2. 《最终幻想15:口袋版》:重定义3A手游的高标准 298
  3. 360快视频盗传B站稿件 暴雪主播黄旭东怒奶周鸿祎 89
  4. DOTA2 ESL卡托维兹站奔驰继续送车 但中国选手很吃亏 58
  5. 《移动迷宫》不过瘾?盘点最好玩的游戏迷宫 14
相关文章

作者熊猫命

游戏世界的探索者

17600
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈
x
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈
x