新的一年开始之后,游戏业也从假日的狂欢中复苏到正常工作节奏中。《最终幻想15》的社区经理Dan Seto在官方论坛上为大家分享了一些由设计师团队带来的新信息,其中主要谈及了城市阿提西亚的设计和不同的战斗模式。
阿提西亚城概念图,水域不仅仅是装饰
游戏的规划师石川友则(音译名)首先分享了关于阿提西亚城的一些信息:“阿提西亚城有很多不同的街道和区域,比如有很多家咖啡馆、货船市场和公园等等。城市的面积非常之大,甚至有些设计师在探索时都会迷路。玩家可以自由地在如同迷宫般的都市中散布、探索,甚至乘船观光和访问不同的餐馆!你在城市里还能见到很多特别的角色。”
玩家可以自由地探索这座巨大的都市
另一方面游戏首席设计师泷泽雅史(音译名)也为我们揭示了游戏会有两种不同的战斗模式,其中一种更贴近动作式游戏的战斗风格,另外一种则是更加轻松的战斗方式。
如果你不喜欢快节奏的动作战斗模式,那么可以切换成一种可以更休闲的战斗模式
他说:“FF15中玩家可以选择不同的战斗模式。这样喜欢更类动作游戏和考验技术的玩家们,以及那些喜欢更缓慢和放松节奏的玩家们都可以享受游戏。战斗模式切换是我们基于玩家们在Episode Duscae试玩版的反馈做出的决定。我们将在未来给大家提供更多的信息!”
传送是FF15战斗中的重要一环,不仅仅是用于回复或突袭,还可用于一些战术目的
最后首席关卡设计师寺田武文(音译名)也谈及了他们会增强战斗中传送能力的运用,玩家可以通过诺克提斯的传送能力创造出华丽的战斗效果,或藉此来更加有战术性地使用。“瞬间传送到高点的能力是FF15战斗系统中的重要一环。利用地形进行通过多次传送是一种战术目的需求。玩家可以传送的地方将不局限于建筑物,我们也加入了飞行敌人和巨大化的敌人,并需求玩家通过传送能力进行空中战斗。”
《最终幻想15》将在三月公布游戏发售日期,目前游戏将首发于PlayStation 4和Xbox One平台。
消息来源自史克威尔艾尼克斯官方论坛,感谢DualShockers提供。