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《狂野星球》试玩评测:自由战斗才算狂野

2016-01-13 11:10:03 来源: 爱玩网 举报
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曾几何时MMORPG以玩家与玩家之间超越现实互动交流,协同完成任务,为共同的荣誉而战,牢牢统治着网络游戏。时过境迁,MMORPG虽然廉颇未老,但在QWER以及五杀的喜悦面前,已淡淡走下神坛,在逐渐收缩的市场份额中,群雄逐鹿,厮杀拼火。

对于见证过MMORPG从萌芽到巅峰再到疲软的一代人,目前MMORPG无论是在系统还是游戏画面方面都已经达到极致,加上玩家见得越来越多,当下的MMORPG游戏也仅能在传统之上做做"调整",进行突破。那么一款MMOPRG如何才能称得上优秀呢?是要有油腻的画面?还是极爽快的操作感?抑或是因为某个信仰?或者每个玩家心中的答案都不尽相同。

而今天由巨人网络代理运营的《狂野星球》就是一款颇具新意的游戏,同时在画面以及游戏性方面也有良好的体现。那么这款游戏是否可以重新定义"优秀的MMORPG"成为标杆?接下来我们就一起来看看吧。

《狂野星球》(英文名Wildstar)是NCSOFT旗下的北美Carbine工作室开发的科幻MMORPG,于2015年6月25日正式宣布进入中国,由巨人网络代理,国服已经于2015年8月开启首次测试,并将于2016年1月6日开启寒冬内测。《狂野星球》是以Nexus行星为背景、结合大量动作要素与冒险剧情的新作,具有硬派的无锁定战斗模式,战斗快感十足。

欧美式游戏画风清新明亮 游戏场景丰富充实

目前网络游戏的画面,粗略可分为两种,一种是以油腻师姐为代表的偏写实的游戏画面,此类游戏画面多以长腿欧巴以及大胸翘臀为主,因此无论是装备还是场景,细节刻画都相当不错。另外一种则是以卡通画风为主的游戏,游戏画面鲜艳明亮,但在细节方面则会稍微有所不足。

《狂野星球》采用的"欧美卡通"画风,因此呈呈现在玩家的眼前并非是"韩式美女",而是一个个"史莱克"太太。角色模型采用了夸张的表现形式,汉子模型多以夸张式"倒三角"为主,而女性角色则多以"漏斗"身材为主。至于怪兽模型也都十分"卡通",萌点十足,所以玩家会在一个非常轻松娱乐的氛围中进行游戏,这也是卡通画风优势所在。此外画质全开之下,《狂野星球》角色模型整体细腻平滑,并未出现倒刺狗牙的现象。

《狂野星球》试玩评测:自由战斗才算狂野
游戏画面

场景模型方面《狂野星球》表现就相对粗略了一些,受卡通风格影响,无需过分写实,所以《狂野星球》场景贴图也是采用大色块为主,诸如模型上的细节纹理,表现的并非那么细腻。不过游戏场景中物体数量非常丰富,因此,整体带个笔者游戏画面充实饱满之感,丝毫没有因为"纸片贴图"从而降低对游戏兴趣。

无锁定式攻击方式 游戏特点鲜明

大多数MMORPG中,会选择锁定式攻击方式,玩家只需要TAB选中目标,施放技能攻击目标即可。虽然全锁定式攻击模式对于玩家来说简化了操作,但同时也降低了一部分游戏操作性。所以除了大多数以外,还有一部分非锁定的战斗方式,而狂野猩球则选择了非锁定式操作方式。

《狂野星球》试玩评测:自由战斗才算狂野

非锁定式战斗方式带给玩家一种相对比较新颖的战斗体验,在自由度以及操作体验感方面对于玩家有一定要求,尤其是在快速移动中的怪物,想要技能准确命中,需要进行预判,游戏战斗体验还是颇为有趣。《狂野星球》中支持移动施法,按下法术以后同样可以进行移动,并且攻击范围也会跟随玩家进行变化,对于命中率方面会有所提升。此外,技能会有"命中区域"处,在此区域的敌人或玩家可受到伤害或者接受友军的治疗。由于《狂野星球》中支持移动释放,玩家在战斗中随时调整自己的位置,从而攻击敌人以及治疗友军,不仅需要玩家自己"预判",与队友配合也成为相当关键的因素。

操作简单易上手 打击感优秀

除了是非锁定战斗模式,《狂野星球》操作方式与其他的MMORPG并无太大区别,因此也非常容易上手。简单来说WSAD控制方向,数字键1-9为技能施放键。鼠标右键在《狂野星球》中意义更为重大,按住鼠标右键后,玩家可以时间角色向左右两边平移,而若单独按下AD键,则会出现角色模型"转向"的行为。不过默认的1-9快捷键对于玩家的操作体验并不良好,一方面习惯左手技能右手方向的玩家,鼠标需要承担控制视角的重要使命,而左手按1-9由于跨度很大,对操作会造成影响,不过游戏中支持按键自定义,玩家可以自行进行设定。

《狂野星球》试玩评测:自由战斗才算狂野
战斗画面

除了常规的快捷键以外,《狂野星球》中还有一个非常神奇的按键"F",此按键一方面可以使玩家与NPC互动,另外也可以在做任务"迷路"时对任务地点进行指引。此类小细节对于玩家的游戏来说,便利了不少。

《狂野星球》游戏打击感方面表现也很不错,不过毕竟是属于"卡通"范畴,若实现拳拳到肉般真实感,也有些不伦不类的感觉。《狂野星球》中,在攻击僵直、被攻击动画等基本的打击动画,都会有所表现,并配合夸张的卡通造型,在攻击效果方面也会进行一定程度的夸张,加上良好的打击音效,使得《狂野星球》整体的战斗效果令笔者满意。

双阵营设定 职业丰富多样

MMORPG分阵营的设定出现时间并不短,通常情况下会分为"红""蓝"两大阵营,虽然在个别游戏中会有"中立国"比如某上古MMORPG游戏中"伊斯"的设定,以用于平衡两大阵营,但三足鼎立的模式并没广泛继承下来,多数的MMORPG在阵营设定上还是采用两方抗衡的水平。《狂野星球》中阵营分为流亡者及统治者两大阵营,每个阵营下又分为,四大种族六种职业可以让玩家进行选择。

《狂野星球》试玩评测:自由战斗才算狂野

对于职业定位,《狂野星球》中采取非常新颖的设定。大多数的游戏中,万金油职业只存在一两种,多数职业都是"单系专精",但在《狂野星球》中,6种职业均有两种职责定位,比如说笔者进行体验的咒射,不仅可以在副本中承担DPS的位置,同时也可以作为奶妈辅助加血,切换非常灵活,同时也在一定程度上解决了"一坦难求"以及"一奶难求"的局面。而游戏也为玩家提供了两套技能方案,保存后直接更换即可。

技能升级系统丰富有趣 UI设置合理

战斗是一款MMORPG至关重要的一个环节,而技能对于战斗有着直接影响。通常MMOPRG中,技能会采用或升级方式,或天赋树方式,或符文强化等几种升级方式。《狂野星球》将技能分为三大系,当玩家达到10级之后可以对技能进行强化,享受到额外效果。此外《狂野星球》中也有"天赋系统"设定,玩家可以在4大分支中选择进行点亮,强化技能属性,使战斗变得更加简便。

除了丰富的技能升级系统,《狂野星球》中宝石镶嵌、分解等系统也有搭载,使用背包中有对应按键可以完成操作,游戏玩法很丰富。

《狂野星球》试玩评测:自由战斗才算狂野
战斗画面

UI布局方面,《狂野星球》可以用"合理"一词形容。设计师特地将部分功能性图标进行缩小,摆放在屏幕底部上,并且选用了整合菜单的方式进行将多数功能进行了整合,如此一来大大节约了屏幕中UI所占的比例,为玩家提供了更广阔的视角。

副本方面《狂野星球》中分为远征、冒险、副本三种副本类型。远征难度相对较低,所以1-5人队伍即可"开车",整体难度也不大,一路A过去即可。其他两种副本难度就略微高一些,不仅需要玩家在建议装等时进入副本,同时在游戏机制,BOSS的攻击力、血量、技能范围等方面也提升很多,需要玩家耐心开荒,才可攻略,而笔者的第一次也便交代在第一个10人副本之中。

游戏商城现已开放 时装坐骑等道具均有出售

目前《狂野星球》中商城已经开放,商城中会出售如时装、坐骑等道具。因为没有强化,铸造等系统存在,所以商城中出售的道具,对于游戏整体平衡性影响并不大。

《狂野星球》试玩评测:自由战斗才算狂野
商城画面

总评

无锁定式自由的战斗,丰富多样的职业设定,配合难度不同的PVE副本,《狂野星球》可以称为一款极有特色的游戏的作品。清新明亮的,卡通画风配合萌点十足的小怪兽,玩家可以在非常绿色的环境中享受游戏。虽然在场景细节方面仍有努力的空间,但整体来看,还是一款近期非常值得游戏的作品。目前《狂野星球》正在删档测试,感兴趣的玩家不妨参加下官方的活动,获取个激活码亲自体验一下《狂野星球》的特殊魅力。


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小默 本文来源:爱玩网 作者:大坏蛋的面具 责任编辑:黄小娟_NG0963
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