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今年最受关注的三大虚拟现实头盔之一的Oculus CV1已经率先发布了价格和其配送时间,紧接着,HTC也在近日公布了2月29日开启预定并于4月份正式发货的消息,但并没有公布销售价格。
这两家的消息对于索尼的影响无疑是巨大的。PSVR产品定价与发售时间也直接决定了其未来的销量与前景。由于笔者刚成为一个索尼大法脑残粉,所以提前根据自己总结的一些信息来猜测PSVR的销售价格和其发售时间。
PS:索尼你在CES的发布会上竟然连PSVR任何信息都没有提及,只是在结束时放了一张PSVR头盔的照片…姨夫你真不怕PSVR粉给你寄刀片么?
下面,我们以自问自答的形式回归正题:
问题一;完整体验PSVR都需要准备什么?
PS4主机、定位PSVR专用摄像头、游戏手柄
PSVR头盔、专用手柄
PSVR和PS4转接盒、电视
这6个毋庸置疑是体验PSVR的标配,至于体感枪等则属于额外设备,在这里就不做归纳了。
问题二:PSVR的硬件配置?
1920xRGBx1080的5.7英寸屏幕(左右眼各960x1080的OLED)
号称可以达到120fps的对应输出能力
9个LED定位灯
由此可以看出,1080P的屏幕体验效果肯定会比CV1&VIVE逊色不少。但是120FPS带来的体验效果会稍微弥补分辨率的欠缺。只要不头晕,看些像素块又能怎么样呢…反正傲天我已经达到心中无码的境界了(被拖走…)
问题三:PS4能否发挥PSVR的性能?
咱们先看一下PS4的硬件配置(部分资料来源中关村)
CPU: 8核X86架构64AMD Jaguar处理器
GPU:1.84 TFLOPS
ADM Radeon7850显卡
内存 8GB DDR5
根据显卡吧友提供的参照对比图来看A卡的7850性能对应的N卡650TI
CPU性能则是介于I3 3220和I5 2400之间
如果对比Oculus CV1所推荐的硬件配置显然达不到其标准。但是别忘了索尼可以通过黑科技强行提升性能,这点已经在之前很多次事实中证明了。
但有报道称,为了让PSVR完美发挥其性能优势,索尼预计发布一款定制版的PS4,随后这个消息被官方否认了。
在整理材料的时候发现被人很少提及的的“转接盒”是目前已公布的增强PSVR体验性能的关键性设备。在2015年上海CJ期间我也是亲眼目睹了转接盒的真面目。但具体的信息官方人员没有透露太多,一直是个谜一样的存在。
结合PS4机能限制问题加上官方否定推出定制版PS4的消息来看的话,那么性能方面的增强方案可能就真会依托这个“转接盒”来实现了。
问题四:PSVR的价格预测是多少?
之前在亚马逊加拿大网站找到了PSVR的预售页面,1125加拿大元汇率换算后约800美元。但之后这一消息被索尼官方仅仅说成是“单方面的错误”而并没有否认其价格真实性…(这点很重要,请各位看官一定要记住这个说法)
随后,微博某PS4俱乐部发起了一个PSVR价格投票,在编写这篇文章的时候参与者已经达到1300多人,但约50%的用户选择了2000-3000元,30%用户选择了2000元以下。不难看出这个价位是一般玩家的可承受能力范围。因为之前索尼也说过PSVR刚发布时的价格可能会高一些,但是随着时间推移,后续销售的价格则会亲民一些。
再加上亚马逊及CV1公布的价格来做参考的话,傲天我自己选择了3000-4000之间。但最近我有一种很不好的预感,PSVR的价格很可能会超过4000人民币……希望是我方了。
问题五;PSVR的发布日期?
虽然在刚结束的CES大展上索尼没有公布任何有关PSVR的信息,但是根据接下来的3月份GDC2016和5月的PS4开发者大会上会重点介绍与PSVR及其内容的重要消息。加上前两家头盔产品都会在上半年发售配送等因素影响。个人感觉索尼很可能会在3月份GDC上公布发售价格,至于发售日期则很可能会错开CV1和HTC VIVE,推迟到下半年。
问题六:可以玩到哪些PSVR游戏?
有关游戏内容方面大家不用担心,PSVR为大家准备了至少31款VR游戏(截止到CES2016展会前的数据)。
问题六:一套下来需要多少钱?
首先我无法确定索尼是否要为PSVR推出定制的PS4游戏主机,但根据之前的消息和报告来看,PS4主机的性能的确无法完全发挥PSVR的效果。所以输出盒在这里有的很重要的一个作用。但有关输出盒的消息查找到的内容非常少。所以按照一个PS4+我自认为PSVR的价格。PS4(2500元)+(4000PSVR)差不多6500元左右。相比CV1再配置一台高性能电脑来说,能省至少一半的钱。性价比还是可以接受的。
总结:
总体来说,PSVR与CV1和HTC VIVE还是在用户定位方面有很大的区别的。相比前两者的用途范围之广,PSVR更偏向玩游戏,毕竟20年的游戏底蕴是无法动摇的。
结合已有3000万的PS4用户来说。快速发展出大量制作精良的VR游戏才能为PSVR铺出一条光明大道。
毕竟论性能及体验效果来讲,PSVR确实与前两家有一定的差距。如果真的在上半年三家一起发力的话,很可能索尼不会占到多大的甜头。但是有一个未知的变数真的很难预测,那就是脑残粉的力量…
如果将PSVR销量进行换算的话就如同下列公式:
脑残粉(买买买玩家)+游戏内容丰富(游戏玩家)+定价亲民(边缘玩家)+口碑相传(小白玩家)=PSVR实际销量
以上就是个人总结的全部有关PSVR的信息资料以及根据这些资料个人推断其销售价格、发售日期的结果。高端虚拟现实头盔在今年仍然很难实现普及,只会现在少部分人手里尝鲜。所以各位不要把今年看得太过安稳。毕竟,这玩意不是普通人能玩得起啊!
作者:VR傲天 盗梦极客推荐