《部落冲突:皇室战争》试玩:一款令人上瘾的卡牌休闲游戏

作者: 浅笑,洛克 来源: 爱玩网 (杭州) 2016-01-16 08:58:28 0
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《Clash Royale》结合了MOBA和CCG的游戏特征,虽然烧时烧金,但作为偶尔的娱乐也是较有乐趣的,算是中度的休闲娱乐游戏。

近几年来,策略游戏开始风靡手机游戏市场,在这类游戏之中,由芬兰游戏公司Supercell所开发的海岛奇兵部落冲突各自占据了手机游戏市场的鳌头一段时间。其中《部落冲突》更是一颗常青树,上架几年后仍可在各大视频网站的广告中看到它的身影。在策略游戏中取得一定成绩之后,SC将目光投向了电子竞技市场,其最新游戏《部落冲突:皇室战争》进入了加拿大、纽西兰等特定国家,这款主打即时对战的塔防游戏,承袭了《部落冲突》的世界观,又引入了不同于《部落冲突》的游戏系统,开始了其走向市场的第一步。

《皇室冲突》试玩:一款令人上瘾的卡牌休闲游戏

喜欢玩策略游戏的玩家想必都对SC的另外两款游戏《海岛奇兵》以及《部落冲突》有所了解,新作将《海岛奇兵》的操作手法与《部落冲突》的游戏结构结合起来,并将MOBA(多人在线战术竞技游戏)与CCG(可自定义牌组卡牌游戏)的游戏特点应用到游戏之中,最终形成了一种全新的系统。

直白的对战系统

激烈的战斗
激烈的战斗

本作可以将其定位为休闲卡牌游戏,一个十分重要的因素就是其直白的对战系统。同时对战的只有两位玩家,双方玩家控制国王所在的城堡以及两座防御塔,并在防御塔所对应的两条兵线上布置进攻兵力、防御措施以及各类法术,一旦国王所在的城堡的血量降到0,游戏就结束了。《Clash Royale》单位和建筑的产出方式与某些卡牌游戏十分类似,通过消耗能量召唤不同的单位、布置法术等等,而值得一提的是这些单位、法术等都可以看到《部落冲突》的游戏单位特色,耳熟能详的巨人、法师、巨龙等等都会被玩家召唤出来。

时间=金钱?

召唤巨人
根据卡牌和能量点数制定你的战术

正如前文所提,《Clash Royale》带有CCG的游戏特点,换言之,本作之中存在卡牌系统,而这些卡牌就是玩家在对战时所要用到的兵种单位、法术以及建筑了。在对战开始之前,玩家可以根据自己现有的卡牌随意组合牌组,而到了战斗之中,玩家手牌上限为4打出一张牌后会有短暂的冷却,每隔几秒,卡槽中会刷新出一张新的手牌,手牌满时停住刷新。当然,所有对战中出现的卡牌不会超出玩家对战前所应用的牌组的范围。

那么问题来了,怎么收集卡牌?秉承SC一贯的传统,本作依然坚持了时间就是金钱的真理。玩家需要通过开启宝箱来获得全新的卡牌、金币、卡牌升级道具等,在这里要提一下的是宝箱的开启是需要时间的,而第二级别的宝箱开启就需要3个小时,想必后面更高等级的宝箱开启所需要的时间就更多了。因此,如果想要在这款游戏之中有所建树,必然要花费大量的时间或者花费大量的金钱。

总结

《Clash Royale》结合了MOBA和CCG的游戏特征,虽然烧时烧金,但作为偶尔的娱乐也是较有乐趣的,算是中度的休闲娱乐游戏。经过一次调整后,现在游戏的平衡性更上一层楼,有兴趣的玩家可以去下载过来玩一下。

宋恺 本文来源:爱玩网    作者:浅笑,洛克    责任编辑:宋恺_NG3032
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