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莫以成败论英雄 本土战队首次出征光环世锦赛

虽然进两支中国队伍都十分遗憾地败给了各自的对手,但这毕竟是本土光环战队第一次出现在国际大赛的舞台上,对这个产业意义非凡。

爱玩网独家专稿,未经允许请勿转载

相信很多关注这项赛事的玩家已经得知了比赛结果,进入《光环5》世锦赛亚洲区总决赛的两支中国队伍Skyer(天人战队)和ReVoluTioN(RVT战队)都十分遗憾地败给了各自的对手,最终没能出线,但这毕竟是本土光环战队第一次出现在国际大赛的舞台上,对于国内的主机电竞圈来说意义非凡。

莫以成败论英雄 本土战队首次出征光环世锦赛纪实

爱玩网作为受邀媒体之一全程观摩了比赛,并在赛后与两支战队的成员进行了深度交流,从他们那里获取到很多关于他们自己、关于国内主机玩家生存环境以及主机电子竞技展开状况的一手信息。

蹒跚学步的主机电竞队伍

Skyer队长黑夜Faze本身是一名出生于香港的高中生,从4岁开始接触《光环》游戏,如今正值高3的他这几个月来不光要准备比赛,还得为了大学入学考试来回奔波,身兼学生与电竞选手两个身份的状态让他感到“压力山大”。

Skyer队员(左起):黑夜、仔、0087、月海
Skyer队员(左起):黑夜、仔、0087、月海

作为第二届二柄Xbox One大神挑战赛的冠军,黑夜Faze在业内人士Willkey(@黄金士官长)的带领下凑齐了队友,直到比赛前一天才到达位于香港的CYBER GAMES ARENA熟悉场地,做一些简单的赛前准备。而RVT战队的情况也差不多,成员中既有去年才购入自己第一台游戏主机Xbox One的天才新人绿箭侠,也有浸淫此道多年的“光环老炮儿”Machine 918。

尽管他们所有人都对“光环”系列有着真挚的感情,也为这次比赛付出了很多精力与时间进行训练,但与海外选手的实力差距通过这场比分悬殊的比赛一目了然。

哪怕是Skyer和RVT这种最终身佩国旗代表中国参赛的队伍,归根结底也只是临时拼凑起来的,所有选手都并非职业电竞运动员,连他们也承认自己业余爱好者的身份,面对经过组织化训练的、经验丰富的半职业以及职业对手,他们甚至来不及心服口服就发现比赛已经结束了。

RVT队员(左起):哈哈、呵呵帝、123、91、Machine 918
RVT队员(左起):哈哈、呵呵帝、123(绿箭侠)、91、Machine 918

“参加‘光环5世界锦标赛’这么大规模的比赛还是第一次。”RVT战队的教练Machine 918说,“也正是由于经验的缺乏,导致这次没有准备充分吧,比如没有自己准备耳机导致比赛时团队不能良好沟通,以及在比赛落后时不能及时调整心态。”

Skyer战队同样面临大赛经验欠缺这一问题,教练Willkey甚至没有来到现场亲自指挥比赛,只能通过QQ语音与大家交流。他当初提示队员们这是在代表国家参赛时,面对这种突如其来的使命感,年轻的黑夜心里感到有些不适应。

“我只能说我尽力吧,毕竟是第一次代表中国。当时也想好好把握这个机会,所以每天都在进行训练。(即便结果不好)我们也会继续训练下去,如果还有机会,我们希望能以更好的心理状态去应付下一次的比赛,最终达到我们超越亚洲所有强队这一目标。虽然这一想法现在听起来有些天方夜谭,但只要努力一定能够做到。”

Skyer战队队长黑夜(右)接受爱玩网记者采访
Skyer战队队长黑夜(右)接受爱玩网记者采访

尽管此次大赛成绩不佳,但黑夜身为Skyer战队的队长还是很有信心,毕竟这支战队背后的xbox-skyer是全国大的Xbox专业资讯论坛之一,按他的话说聚集了来自全国的无数高手,从日常的对战和训练来看,大家也普遍对自己的身手充满信心,但临场反应、大赛经验可不是靠线下苦练就能够积累起来的。

“毕竟这些东西在国内刚起步,还是要有一个慢慢发展的过程,如果太着急的话反而容易做得不好。”年纪并不大的黑夜对主机电竞、光环电竞在国内的境遇有着清醒的认识。

身为电子竞技游戏的“光环”

提起电子竞技,很多玩家第一时间想到的显然是以PC平台为主的各种游戏,包括早年的《魔兽争霸3》、《星际争霸》、CS以及最近开始流行的各种MOBA类、卡牌类游戏等等。由于国内主机游戏环境的先天营养不良,很多人对主机上的竞技游戏没有概念。哪怕各种足球游戏曾经霸占包机房,但仍然扭转不了主机电竞极端非主流的现实,更遑论主机上的FPS竞技游戏这种很多人根本就不愿接触的东西。

莫以成败论英雄 本土战队首次出征光环世锦赛纪实

究其原因,一是因为绝大多数FPS游戏玩家认为键盘加鼠标才是FPS的正统操作方式,PC上的无数FPS培养了他们左手WASD,右手鼠标的积习,并且这样的姿势与逻辑被后来风靡全国的各种端游所强化。在国内用手柄玩游戏原本就是非主流,主机FPS更是很多人眼中不可想象的事。再加上特殊的网络环境导致的低质量联机体验,如果是节奏相对较慢的MMORPG或是联机动作游戏,有点延迟也就罢了,但对于FPS这种相遇之后零点几秒间就要分出胜负的激烈对抗来说,寻常的2、300延迟足以让人抓狂。

具体到这次比赛所用的游戏《光环5》乃至“光环”系列身上,情况又有些不一样。

莫以成败论英雄 本土战队首次出征光环世锦赛纪实

“‘光环’是一款有护盾概念的游戏,击杀时间与CS:GO这类游戏相比显得较长,这让‘光环’系列的门槛变得比较高,新手在刚接触的时候很难杀死敌人。”Machine 918介绍道,“同时战斗系统包含“枪拳雷”的铁三角,枪能造成持续的伤害,拳(近战)能一下破坏的护盾,雷可以预判对方前进路线提前造成伤害,还以通过反弹攻击到枪不能打到的位置。从而使光环在战斗中打法更加多样化,不同情况有不同的进攻方式。

“此外《光环》拾取武器也的设定也是与主流射击游戏不太相同,地图上定时刷新强力武器的设定使得对地图的控制格外重要。”

莫以成败论英雄 本土战队首次出征光环世锦赛纪实

正因为“光环”的竞技模式如此独特,要求选手既具备流行FPS中的敏锐反应,同时又要针对游戏特色进行专门的训练,不同的地图显然也有专门的打法与战术组合,这一点Skyer与RVT战队在比赛过程中有切身的体会。哪怕个人技术能够与海外选手一拼,但面对有着严密队形与清晰战术思想的对手,难免显得捉襟见肘。

大环境的缺失极大地限制了“光环”竞技模式的参与人数,网络条件与海外玩家的不平等又给原本就不多的受众拷上另一副枷锁,这是“光环”乃至所有主机电竞在国内面临的共同问题。尽管华语地区并不缺铁杆“光环”粉丝,但类似海外的那种氛围始终没有形成。

超过200万美元的首届比赛奖金

但微软显然不是这么看问题的,他们联合343工作室举办的这届“光环世界锦标赛”将在世界范围内通过一系列天梯赛、淘汰赛筛选出16支队伍,其中亚洲区分到一个名额。而亚洲地区的总决赛一共有6支队伍参加,中国地区2个参赛资格,亚洲其他地区一共4个,算是给足了大陆以及港台地区玩家面子。

此次比赛的总奖金前不久已经突破200万美元
此次比赛的总奖金前不久已经突破200万美元,目前仍在不断增长

比赛奖金数额之大出乎很多人的预料,筹措方式也采用了如今电竞比赛十分流行的“起步奖金+玩家众筹”的形式。截止2016年1月底,这次比赛的总奖金数已经超过200万美元,其中官方提供的起步奖金100万,玩家只要在《光环5》的“战区”模式课金就会有一部分资金输入奖池,这部分数额如今也有至少100万,而且还在不断增加中。要知道风靡全球的LOL全球总决赛也是S2、S3才达到这一数量级的。

另外不管黑夜还是Machine 918都认为这一奖金规模还远没有到头,如果有下一届的话,奖金总数将会更加夸张。

莫以成败论英雄 本土战队首次出征光环世锦赛纪实

“我觉得下一届肯定会超越的,因为现在有课金这个系统,再加上不停推出新内容,玩家的热情肯定会不断高涨。”黑夜对记者表示,“下一代‘光环’如果能做到比这一代更好、更耐玩、有更多元素,超过300万也不是什么难以想象的事。”

巨额比赛奖金显然是选手积极训练并参加比赛的主要动力之一,当年台北暗杀星(TPA)获得S2冠军后分得100万美元的情景相信不少玩家还记忆犹新,黑夜认为说不定国内会有什么隐藏高手在奖金的驱动下加入“光环”竞技比赛的队伍,这对比赛本身、“光环”游戏乃至Xbox One在国内的推广都会起到难以估量的正面作用。

主机电竞的发展前景?

在海外,家用主机以及主机游戏虽然是公认的业界主流,但提到电子竞技却似乎被各种PC游戏抢了先机。再加上手机游戏近年来的迅猛发展,手游电竞的理念也正在获得越来越多的认同和响应,处于前狼后虎包夹之中的主机电竞究竟前景如何,具体到国内、具体到“光环”系列游戏,两支队伍的代表都有自己的看法。

类似这样的比赛情景不知何时能在国内出现
类似这样的比赛情景不知何时能在国内出现

Machine 918和黑夜都认为总的趋势肯定是会越来越好。

“从《光环5》开发阶段,对战部分的设计就采纳了很多职业玩家建议,并且微软和343致力要将‘光环’打造成世界性的的竞技赛事,欧美地区也一直有职业战队。

“对于中国大陆来说,由于主机游戏入华较晚,主机游戏的电子竞技还处于起步阶段,但好的一面是有很大的发展空间,现在各个直播平台也有很多直播主机游戏的主播,这对主机游戏是很好的推广。”对《光环5》的了解让Machine 918能真切感受到微软的努力,并以此做出判断,同时也没有失去对国内现实的清醒认识。

黑夜则在采访中无意间透露出对海外成熟电竞联赛环境的艳羡之情,这或许与他早年曾在MLG联盟进行比赛的经历有关。同时他认为这项比赛将来的竞争会变得非常激烈,就目前而言欧美队伍之间的比赛由于水平相近,很容易出现拉锯战。如果再加上巨额奖金的诱惑,说不定会出现精彩程度不亚于PC电竞比赛的盛况。

祝福他们在将来取得更好的成绩
祝福他们在将来取得更好的成绩

“比赛100%不会出现烂尾的情况,一定会有越来越多的媒体和民众来关注这场赛事、关注‘光环’。”黑夜在采访中提到,“例如上次我就看到同时有几十万人通过在线直播在观看比赛,说明这个东西并不像很多人想象的那么没有名气。”

借着微软、ESL(Electronic Sports League)等组织的推动,比如这次让“光环”在内地游戏媒体曝光量大增的比赛,无疑会让主机电竞的理念更加深入人心,但要达到世界范围内的那种规模与氛围,无疑还有很长的路要走。

Skyer与ReVoluTioN迈出了这艰难的第一步,不管结果如何,我们同样祝福他们,感谢这些先行者的努力和付出,并期待未来有更多的人加入到这个刚刚起步的群体之中。

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作者熊猫命

游戏世界的探索者

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