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Part II.关于游戏玩法本身

2016-02-29 00:16:19 来源: 爱玩网 举报
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SuperCell新作《皇室战争》是目前最受关注的手游新品之一。它拒绝了以往大量手游“无脑刷图”、“充钱为王”的尿性,而是强调策略性、技巧性。

Part II.关于游戏玩法本身

Q:我在网上看到说,新手教程结束后随机赠送的传说卡,如果不是宝宝龙的话就换帐号重玩,其他都不太好用,是这样吗?

A:女巫和王子有过削弱,除宝宝龙之外的弱点都相对明显,宝宝龙则更均衡。新手阶段的大部分对空手段多为低血杂兵,而宝宝龙又是溅射,一打一片。个人意见,仅现版本,没有宝宝龙也可以很顺利地至少达到A3,但有宝宝龙总归是更好的,看自己选择了。这就相当于,你没有佛丁,没有佛祖,没有鱼人骑,但用圣骑士打到炉石天梯15级,理论上总还是可以的。

4费的宝宝龙血量适中,输出也还可以,而且是溅射,在新手阶段有较强势的表现
4费的宝宝龙在新手阶段有较强势的表现(网络君又调皮了)

Q:碰到对面快速在后方放两个茅房兵营,我往往就要GG了。火球也解不掉兵营,这招该怎么防?

A:我也曾迷茫过,原因也是无法用火球及时解掉。后来我发现茅房的兵都是一个个出来,而非抱团,最终也往往是逐个被塔远程点掉。而茅房要5费,所以如果他快速在一路铺双茅房,费用是见底的,你可以迅速在另一路铺一波有肉有近战DPS有炸弹人的部队,而对方还无法太快速地组织起充足的防御力量。

早期打的一局了,对方起手宝宝龙+骷髅海+地精长矛手10费暴兵强推,被我用3费炸弹人+3费女炮手解完,此时我立刻铺下王子强推,对方完全来不及防御
早期打的一局了,对方暴兵强推(和双兵营类似),被我用低费炸弹人+女炮解完。我立刻铺下王子,此时对方完全不够防御的费用

兵营就是将经济投入到建筑上,再逐渐回本,进而增加获益。这和RTS游戏里“开分矿”的概念类似,你往往是在确保别人还不能带来致命打击时才开矿(除非偷矿)。想通这点,能让你对兵营流有更好的理解。当然我个人觉得在新手阶段暴兵流依然好用,因为新手卡池浅,能有效RUSH一波的兵种不多,想要度过那一点真空期并不难。

Q:新手容易犯哪些错误?该如何避免呢?

A:我个人感觉最常见的可能是在气费比较高的时候立刻花完费用,铺一波部队强推。如果被对面用气费更低的手段解掉,就相当于他用低费吃掉你高费,建立优势。

这类似于打War3,人类玩家经常会敲民兵TR对手。但这是在通过局势判断,认为这波TR能成的前提下,或者是劣势亡命一波。如果原本双方均势,你直接无脑RUSH,可能最后冲下来了,但也可能是冲不下来,自取死路。

原则上,还是要确保自己每一次的气费使用都没有【亏】。

激烈的战斗
孤零零放一个野人出来,没有别的支援,这5点费用等于浪费

Q:那有没有什么新手就能立刻用上的技巧细节能够分享的?

A:我也不厉害,就一些体会吧,比如,你可以在敌方进入防御塔射程的时候,把部队铺在塔的侧前方,这样对面的近战大哥需要往外跑攻击小兵,再绕路回去攻击塔。不是只有左右两条线才是能放置部队的地方哦。

1、2费的卡不是必须带的,但也有不小的价值。他们非常弱,箭雨全清,但能适当防大哥,包括做炮灰吸引对方绕路攻击,还可以在卡手时迅速打出去,让Key卡进入你的手牌,同时你还有费用能及时打出去。

玩过一阵子后,再开到的新卡都别急着带上,不论是什么颜色的卡,因为大部分卡在1级时的作用都还有限。另外竞技场3、4级前都不建议花金币和钻石去开卡箱,买卡牌。

最重要的还是那句话,别急着先出手,除非是小规模的,或者很有把握。最好是能够在一段时间的摩擦之后,记住对手的卡组构成,并估算对面的实时费用。不过这个对新手来说还远了一些。

汤哲永 本文来源:爱玩网 作者:汤汤 责任编辑:汤哲永_NG4608
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