梦幻西游手游魔王寨加点 第一高手试玩谈感受

2016-02-29 15:59:07 作者: 多云 来源: 爱玩网  作者: 多云

很多玩家不知道梦幻西游手游魔王寨应该怎么加点,其实魔王寨的加点有很多种,有任务用,有PK用的耐魔王、敏魔王等等,下面小编简单为大家列举一下。

梦幻西游手游新出的第七个门派——魔王寨,很多玩家不知道魔王寨应该怎么加点,其实魔王寨的加点有很多种,有任务用,有PK用的耐魔王、敏魔王等等,下面小编简单为大家列举一下。

5魔

点评:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三昧真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。

任务指数:★★★★★

PK指数:★★★

3魔2耐

说明:魔王寨天生技能有加血,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。

任务指数:★★★

PK指数:★★★★(能抗能打)

4魔1耐

说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点,但生存能力会降低。

任务指数:★★★★

PK指数:★★★★★

3魔2敏

说明:敏魔王的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。

任务指数:★

PK指数:★★★★(比较高端)


由于对梦幻西游手游新门派魔王的好奇和对狮驼的失望,刚推出魔王变用狮驼转成了魔王,经过几个星期的试玩,对魔王这个门派有了一些的认识,来和大家一起分享。

首先,我来谈谈魔王的特点。魔王的特点可以用一个字总结,那就是“爆”魔王还是定位在法系输出门派,魔王是依靠法术暴击吃饭的门派,魔王与龙宫的最大的不同是魔王的输出波动性很大,而龙宫的输出稳定。其次,魔王这个门派比较依赖于魔王降临这个技能,这个技能配合多件暴击装备,群秒威力很大,单秒更是暴击率惊人。

最难理解的就是这俩个印记,印记的理解:用自己的气血,祭起的一圈环绕的精灵,这些不同的“小精灵”可以承担主人受到的一半伤害,在回合结束时发挥特殊效果。理解印记作用的关键是,使用技能之后,印记为主人抵挡一半伤害,且回合结束时发挥特殊效果。

具体谈谈这俩个印记,与其说是俩个印记技能,不如说是四种印记,每个印记技能包含着俩种印记效果,如果身上已经有了其中一种印记效果,那么再次使用同一个印记技能加上去的就是另一个印记效果。

烈焰印记:消耗的气血是满血量的10%。这个印记有俩种效果,一种是增加法术暴击或者法术伤害,另一种则是直接进行法术攻击,使用群体或者单体法术攻击。

守护印记:消耗的气血是满血量的10%。这个印记也有俩种效果,一个保护印记,可以理解成举起一个盾牌,盾牌的血量为人物最大血量的50%.另一种印记情况是治疗印记,治疗规则为当印记主人/BB血线低于一半时,为主人/BB回复印记主人最高血量15%的气血;其他情况下,为全队回复印记主人最高血量5%的气血。

魔王的大招还是相当不错的,但是大招最好在魔王降临时候用,而且自身血量越低大招威力越强,都是其制约因素。一个完美的大甚至可以清场,给对方造成毁灭性的的打击。

魔王这门派很依赖法术暴击装备,在保证一定法伤的情况下尽量多的堆法术暴击装备是最明智的,魔王降临之后,暴击率非常高。在面对罗汉的时候适当的使用印记可以达到效率最大化。由于魔王属于新生事物,好多具体的玩法PK的战术等等都需要今后实践中慢慢总结。最后谢谢大家对我的支持。

本文来源:爱玩网 责任编辑:丁彦军_NG0682
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