《街头霸王5》曾尝试写实风格!制作人谈游戏制作花絮

作者: 超昂草莓 来源: 爱玩网 (杭州) 2016-03-02 11:46:30 0
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你知道吗?《街头霸王5》在开发时选择了UE4引擎,而最初的画风是偏向写实风格的人物造型。不过后来卡普空认为这会减少玩家对游戏的识别度,因此改回了原有画风。

《街头霸王5》曾尝试写实风格!制作人谈游戏制作花絮

很多游戏在设计初期和最终成品可能相差甚远,这是因为在开发过程中很多改变所致。举个例子,《街头霸王5》在设计之初和现在我们所玩到的,给人感觉就完全是两个游戏。

日本网站GameSpark采访了游戏的制作人杉山晃一,谈论了游戏开发时的一些花絮故事。那个时候的街霸5并没有如今这种笔刷风格的效果,他说卡普空在开发时使用的是虚幻4引擎,而这个引擎的性能则是更好更真实的演算效果。

《街头霸王5》曾尝试写实风格!制作人谈游戏制作花絮
《街头霸王5》的制作人杉山晃一

杉山先生说:“老实说,在开发初期,我们的角色设计风格走的是写实风格。但如你所想的那样,如果没有那种厚重的类卡通风格的角色造型,可能很多玩家就不觉得这像是街头霸王了。因此这个最初的设想就被废除重做了。”

Eventhubs网站将一部分游戏早期设计时的角色原画、角色设计和画面公布出来(你可以在下方的图集里看到)。从中我们可以看到,那个写实风格的街头霸王的确又那么一点另类的感觉。

不过再看看现在这个一脸胡子的隆大叔,或许你会觉得卡普空做了一个明智的选择。

本文来源Kotaku

刘霄 本文来源:爱玩网    作者:超昂草莓    责任编辑:刘霄_NG2531
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