注:本文来源于COLG论坛。
【60版本】
60版本刚转职的时候元素练级起来是非常累的,移动魔法边蓄气边移动,而且刚转职的时候1级移动魔法那移动速度感人至深……(当然那个版本也不存在什么刚转职后练级特别轻松的职业就是了)
但后来等级高了以后,一路上用电鳗慢慢磨过去,倒是也没有什么过不去的坎,而且在普遍缺蓝的60版本,元素还算比较省蓝的,因为主力技能光电鳗暗影夜猫都是小技能耗蓝少而且具有非常高的攻击力
咱记得60版本时候满级的光电鳗每个百分比有300%+,3颗就是900%;暗影夜猫每下350%,一个来回就是700%(还有一点点固伤,无视吧……)
毕竟是那么多年前的数据了,光看着没感觉,那么来横向纵向对比下吧
横向对比,元素自身的技能,极冰盛宴,60级时候的数据是351%*8,但是CD长达30秒而且站桩时间也不短,总百分比还比不上3发光电鳗,但光电鳗可以几乎没有真空期地一直丢
瞬间爆发的杰克降临满级后百分比也只不过是1300%左右,同样CD比光电鳗长得多。
纵向对比,60版本比较强势的刺客,40技能疾风乱舞,45技能绝命瞬狱杀,全中的百分比也就是2400%左右(很想拿更多数据比,但60版本我主要就玩了元素和刺客,所以只能拿刺客比了……)
【70版本】
然后到了70版本,全职业都多了60和70技能,相信经历过的人恐怕都忘不了那个时期的法系最强3小招之一的光电鳗(另外两个是破魔符和大巴平砍)
以及那个毁天灭地的全职业第一EX技能光电冰墙
没错,最强小招有元素的份,最强EX技能也是她的,70版本毫无疑问是元素最强大的版本。
还记得更新70版本的周末我回家下好游戏后第一盘打的就是根特北门,打王者级BOSS的时候放了黑洞、光电冰墙、觉醒,觉醒的陨石都没落下多少块,BOSS直接就被光电冰墙炸死了,那伤害把我和我的小伙伴都惊呆了……
光电鳗虽然本身相对于60版本没有太大的加强(单发百分比550%,连60版本的2倍都没有,但其他技能都比60版本加强了2.5~5倍)但由于光电鳗的优秀TP技能弥补了一部分(发射数+1,单发攻击力-10%)再加上异界的灾难3对光电鳗提升50%的总伤害,依旧有3000%左右的百分比,持续输出还是很强势。相较之下,黑猫则因为没有TP技能加持、百分比没跟上时代、距离太长导致攻击频率下降等原因渐渐退出历史舞台。
而新增的光电冰墙最终爆炸拥有BUG般的输出能力(实际上就是BUG,后面会提到)最终爆炸面板为5625%左右的百分比以及10W左右的固伤,瞬间爆发能力极其强悍。
把元素自身的觉醒(虽然拥有近20W的总固伤但需要没有无敌不免疫异常站桩10秒以上,且消耗大量sp)都给彻底比下去了。
那时候元素戴黑珍珠抓破招引爆光电冰墙秒巨灵布鲁的视频并不少见。
70版本元素的真·觉醒技能是光电冰墙而不是陨星幻灭这话不假。
而另一个新增的70技能虚无火山,在70版本也是并没有什么存在感……要不是因为消耗TP/sp比较少估计也没什么人愿意去加。
不过后来经过测试才知道,光电冰墙最终爆炸的实际伤害与面板不符,百分比是对的,但实际伤害的固伤是面板的7倍,这个BUG一直延续了整个70版本。
70版本还没结束,我就AFK了……因为我进入高三得安心准备高考了,整个高三都没有碰过电脑哪怕一下。不过在我AFK前韩服体验服已经更新了80版本,我也去了解了一下数据,并且看到80版本光电冰墙依旧爆炸后也安心地准备高考了。但是万万没想到,高考后回来却是另一副情形……
【80版本-NB前】
高考结束了,终于回坑,然后发现光电冰墙伤害感人至深,而虚无火山总伤害非常高,去查了下才知道韩服正式服跟体验服改得太多,80版本光电冰墙最终爆炸伤害相较于70版本几乎没有提示,就是提升了点电流伤害。
而其他技能相较于70版本的增幅也是惨不忍睹,觉醒虽然掉落速度大幅度加快,但是由于有不吃精通加成的BUG导致伤害惨不忍睹,再加上80版本怪越来越灵活,单发只有700%+百分比且需要近身的光电鳗渐渐没落,需要墨迹蓄气半天才能放出技能的元素由于及其糟糕的输出模式和输出环境瞬间进入了下水道。
其实不然,那个赶工痕迹严重的80版本大家普遍都都不好过,鬼剑士也是到了85版本二觉后才遥遥领先于其他职业,只看技能总伤害的话元素的总体表现还是能马马虎虎的。那时候元素甚至被戏称为近战法师(光电鳗、雷旋、光电冰墙这几个技能基本上都要贴着脸放……)白图练级路上各种被打断技能且因为血少皮脆等特性很容易交币,可以说那个版本是元素最难熬的时间,一辈子都不会忘记,那时候一路坚持下来的都是真爱。
我还没练到80级,85级就开放了,但85版本也不过是80版本的延续而已,除了二觉的鬼剑士其他职业还是该咋样咋样(顺便为那个bug的首发二觉粗腿默哀)
打白图的U级格兰迪BOSS足足可以玩一壶茶的时间,几次忍不住想AFK都还是坚持下来。我也不知道是什么样的动力支撑着我,大概就是Success belongs to the persistings吧。
【NB-二觉】
2014年1月21日,大概可以算是劫后余生的喜悦日子吧,终于迎来了全职业NB改版,元素获得了极大幅度加强,也可以说是近3年内输出提升最大的一次改版。
无色大招本体加强了50%~65%,再加上被动精通的翻倍,而且还修复了困扰元素多年的一觉被动叠加bug,无色大招总体伤害提升几乎翻倍。虽然饱受诟病的输出模式并没有一点的改动,但是还是很开心。因为改版前我一套技能都带不走U级格兰迪,改版后一个火山就干掉了,伤害提升非常恐怖,元素也算是彻底摆脱了下水道。
2014年6月17日,大转移的日子,火山削弱了20%伤害,但是由于国服并没有把韩服大转移时候的魂图加强穿越过来,我个人还是能做到1套直接秒魂图BOSS,所以我对于这次改版也并没有什么感觉。