风靡全球创世神游戏!《我的世界》在中国的新生

2016-05-24 10:29:25 作者:伊文 来源: 爱玩网 0人参与

七年的时间里,《我的世界》已经成长为世界上最为成功的沙盒游戏,堪称独立游戏界的“奇迹”。而无数热爱这款游戏的玩家也通过他们的热情和创造力,在游戏中创造了许多属于他们自己的“神迹”。作为微软25亿美金收购的战略级作品,未来仍有无限的可能性。


《我的世界》从2009年5月13日上线首个版本,至今累计创造了超过12项吉尼斯世界纪录,不管是注册用户数、同时在线人数,还是游戏视频观看数都高居各类游戏最前列。如今网易代理《我的世界》开启了游戏在国内的新征程,未来更多中国玩家可以参与到游戏中,发挥他们无尽的想象力和创造力!

我的世界大事记:

2009年5月:我的世界首个版本发布,第一年下载量超过2万。

2011年8月:游戏推出手机版本,成为PC之外最受欢迎的版本。

2014年2月:游戏注册用户突破1亿,PC版销量超过1400万。

2014年9月:微软收购我的世界开发商,收购价格为25亿美元。

2015年1月:同时在线人数过百万,超过steam最受欢迎的游戏Dota2。同年开始用于课堂教学。

2016年5月:网易宣布代理我的世界,游戏开始中国的新征程。

微软网易强强联手 势必让游戏在中国焕发新的生机

Minecraft,中文译作“我的世界”,港台地区也译作“当个创世神”,从游戏名就可以看得出来,游戏有着极高的自由度,玩家可以扮演一个世界的创造者,打造出一个只属于自己的独一无二的世界。

当然,如果游戏的玩法仅止于此,它也不足以在全世界范围内都有如此的风靡程度。对于愿意探索、发现的玩家来说,《我的世界》所提供的乐趣也是无止尽的。相比创造模式,充满了探险和开荒乐趣的“生存模式”同样让无数玩家欲罢不能。然而这款游戏在中国地区似乎遭遇了瓶颈...


虽然《我的世界》在国内也有很多忠实的拥趸,但是比起在世界其他各国的影响力还是逊色不少,而且国内热度仍在持续下降,这一点从国内MC主播的人气就可见一斑。一两年前国内当红MC主播人气最高的时候能够接近百万,但是现在多的也就十多万的样子,游戏在国内不管是认知度还是玩家数量都还有很大的增长空间。

《我的世界》作为微软25亿美元重金收购的战略级产品,自然不能放过中国这个重要的市场。而网易游戏宣布代理,一方面可以规范国内混乱不堪的购买渠道,另一方面还可以专门为国内玩家开设服务器并且让玩家享受到完善的售后服务。这不管是对新手玩家还是已经暂弃的老玩家都是很有吸引力的。

当然,网易选择代理也肯定不止是简简单单的负责发行,网易游戏本身也是国内自研实力最强的游戏厂商之一,未来应该也会在系统和MOD方面发力,与微软和《我的世界》制作团队联手为中国玩家创造更丰富、更具特色的玩法,让更多国人了解到这款极具魅力的游戏。

那些年 玩家在《我的世界》里创造的“神迹”

>>大师级玩家创造的神级建筑


《我的世界》这款游戏总是被许多玩家调侃为“别人的世界”,因为总有一些大神级玩家在这款自由度极高的游戏中创造出普通人难以想象的东西,有的需要过人的创造力,有的则需要超越常人的毅力,有的则需要二者兼备。这里是过去一年时间里,那些大神级玩家通过《我的世界》创造的令人惊叹的神级建筑。

>>技术流玩家打造的黑科技

在《我的世界》中可以建造恢宏壮阔、大气磅礴的建筑。但是,这并不足以体现这款“最能展现创意的游戏”的可能性。这里来看《我的世界》里那些技术流大神打造的黑科技,能计算、能编程、还能玩游戏。就像一位玩家说的,国人比较会建大建筑,老外比较会弄黑科技,这些黑科技大多来自国外的玩家。

>>文艺范玩家制作的大片级动画


除了各种神级建筑和黑科技,用《我的世界》制作各类动画也是许多玩家的一大乐趣。前面说国人会搞大建筑,老外会玩黑科技,其实国人还有一项擅长的,就是做动画。不管是科幻巨制、还是爆笑喜剧,都难不倒他们。这里是玩家使用《我的世界》创作的各种大片级动画,其中多数来自国内的玩家和团队。

本文来源:爱玩网 责任编辑:唐杰_NG1899