banner
+手机订阅

不管是内容丰盛的大作,小而美的独立游戏,时下最热的精品,还是遗落于沧海之中的遗珠。想将精品手游一网打尽?手游趣你的,你值得拥有!

手游趣你的

Mobile Games Great Gun

昙花一现or影响深远 智能机时代风靡一时的手游

塞班时代的手机游戏虽然看上去比较简陋,但是给许多玩家留下美好的回忆。iPhone时代有许多风靡一时的游戏,不过多是匆匆过客。

爱玩网百万稿费投稿,作者 柏争鸣,未经授权请勿转载!

昙花一现or影响深远 智能机时代风靡一时的手游

上一次的合辑里,笔者总结了一下诺基亚塞班时代经典的手机游戏,勾起了不少小伙伴的美好回忆,也获得许多好评,笔者看了各位的评论也是思绪万千。这次我们把时间线往后移一点,来回顾一下在乔布推出iPhone之后,移动平台上曾经风靡一时的手机游戏,有的昙花一现,有的则影响了整个手游产业的进程。

1.愤怒的小鸟

昙花一现OR影响深远 移动端曾经风靡一时的手游

如果要评当今移动游戏格局的开创作品,那么不少人的选择一定会是《愤怒的小鸟》,这个由从诺基亚时代起一直等待机会一飞冲天的芬兰小公司推出的游戏,不仅拯救了当时快要破产的Rovio,还一下子点燃了开发者们在iOS和安卓上制作游戏的热情。

拉弓,选择角度,发射。《愤怒的小鸟》最初的玩法就是这么简单,简单到在游戏兴起之初,不少硬核的家用机游戏玩家都对它嗤之以鼻。但他们没有想到,这款游戏能在全球范围内风靡,成了社会现象级的游戏。推出十多个月后,Rovio在2010年年末宣布下载量就已达到4000万次,之后的几年更是爆炸一般的增长:2011年下载量突破3.5亿次,仅在2012年,更是达到10亿次,之后的2013年增长到了17亿次之巨。

爆发增长的不只是游戏的下载量,开发商Rovio的体量也日益膨胀:《愤怒的小鸟》推出前仅剩几十人的公司,在2013年颠峰时期共有雇员800余人。不仅如此,推出的产品也不仅仅是游戏,从游戏周边各类玩偶,到卡牌玩具,甚至是游乐园和主题公园,他们还声称可以像迪斯尼那样成为一个庞大的“帝国”。

事与愿违,Rovio的决策者们或许是过于自信,《愤怒的小鸟》以及之后的游戏远没有能够撑起如此庞大计划的内容积累,许多人对他们的印象仅仅停留在了游戏本身。而他们的游戏道路也越走越窄,从2013年开始,移动游戏开始进入新的阶段,没有跟上步伐的 Rovio 后续游戏下载量难以再现当初的盛况,更换厂牌推出的超难虐心游戏《retry》也没能重现模仿对象《Flappy Bird》的人气。

数次裁员之后,Rovio的员工只剩鼎盛时期的一半不到,不过在几次裁员风波之中,倍受重视的数字媒体部门未伤分毫。好在《愤怒的小鸟大电影》已经上映,并且获得了非常不错的成绩。不过仍然没有新的作品出彩也让人为Rovio的未来着实捏一把汗。

2.水果忍者

昙花一现OR影响深远 移动端曾经风靡一时的手游

同上面的《愤怒的小鸟》一样,《水果忍者》也是从那个iOS游戏蛮荒时代以上手简单精通难脱颖而出获得成功的游戏,虽然推出五年下载量达10亿次的成绩没法和小鸟们相比较,但放在业界已经是傲人的表现了。更可贵的是,开发商Halfbrick并没有死守“切水果”题材不放,凭着自身对游戏的理解做出了不少题材不同但同样好玩的游戏,当今霸占各类排行榜榜首的SuperCell更是将这招做到了极致。

屏幕底下飞出各色各样五彩斑斓的水果,作为忍者的玩家手指代替日本刀,在屏幕上连续滑动切开水果,水果炸裂开来的细致动画和随之上升的得分给人激烈刺激的反馈,让人结束一局游戏之后又想要马上进入下一局。和水果一同出现的还有可恶的炸弹,如果没能及时收回手指,被切开的炸弹就会马上爆炸结束游戏,只留下万分的遗憾。

游戏的多变性和未知性带来了极大的挑战,一次次挑战冲击最高分成了那段时间里玩家们的家常便饭,笔者至今还记得当年同学们在课间拿着手机反复刷新各自最高分的激烈情形。那年还是如日中天的摩托罗拉还为自家的平板借着热度刚起的《水果忍者》举办了营销活动,分数超过300就能把平板抱回家。游戏数次更新后的现在,上个300分已不是难事,可摩托罗拉也早就不是当初的摩托罗拉了。

作为热门的游戏,《水果忍者》自然也是各版本到处开花,手机平板电脑应有尽有,家用机的体感版本也没有例外。Xbox 360版本还成了微软Kinect推广初期装机量最大的游戏之一,时至今日,Xbox中国官网依旧把Kinect版水果忍者作为Xbox One的重要游戏放在首页宣传。

3.极品飞车最高通缉

昙花一现OR影响深远 移动端曾经风靡一时的手游

对游戏稍有了解的玩家都知道,“枪车球”题材的游戏是欧美家用机游戏玩家最爱的三大题材,而EA旗下的《极品飞车》系列在跨平台竞速游戏中颇有人气。早在手机游戏诞生之初,就有游戏厂商制作了竞速题材的游戏,只不过受到机能限制,只能做成2D画面制作的伪3D游戏,但那足以吸引玩家沉迷其中。

硬件产业年年都在进步,随着移动游戏进入iOS开创的新时代,手机资深的机能也是今非昔比,制作3D画面的竞速游戏不再是难事。不会在新平台上缺席的EA自然也没有放过这块未来的庞大市场,接连在移动平台上推出了几作简化自家用机版的《极品飞车》游戏,成了当年不少第一次使用智能手机的玩家必装的游戏。

之后的一段时间,由于家用机版《极品飞车》的游戏品质和开发团队连续遭遇动荡,移动平台版也被影响没有推出新作。在系列重启作《极品飞车:最高通缉》推出的同时,移动平台也终于迎来了堪称经典的《极品飞车:最高通缉》,将家用机和电脑上的警匪火爆追逐带到了移动平台上。

游戏一出便广受欢迎,但国内盗版现象严重,最初是收费游戏的本作遇到了严重的影响。之后EA做出改变,推出了本作的免费游戏版本,虽然其中的收费遭受诟病,但依然没有熄灭玩家的热情。《极品飞车:最高通缉》的影响力一直延续到了今天,现在依然被手机数码媒体安装在最新的手机上,和其他手机对比运行按游戏的运行速度,来给手机一分高低。

4.贪吃蛇

昙花一现or影响深远 智能机时代风靡一时的手游

上一回说道,虽然诺基亚并不是世界上第一个推出手机内置游戏的厂商,但它依靠《贪吃蛇》高耐玩性,让这款游戏成了一代人的记忆深深的烙印在心中。随着《贪吃蛇》把手机业务越做越大的诺基亚也没有坐吃山空,而是跟着手机硬件水平进化的路线一次次改进,把《贪吃蛇》的画面和玩法悉数翻新。

在iPhone横空出世前的那段时间里,诺基亚的智能手机随着N93/N73达到了最高峰,这两款看成诺基亚登峰造极的机型都在当时的手机玩家记忆里留下了深刻的印记。这一代塞班S60v3界面手机内置的3D贪吃蛇游戏和随着搭载的硬件把系列推向了最高潮:地形的高低变化作为全新要素加入到游戏,游戏的视角也在传统的俯视角之外加入了第三人称的越肩视角,地图上的新挑战也层出不穷。

同一时间,诺基亚的非智能手机上的《贪吃蛇》游戏也迎来了同样不可小觑的进化,在低端非智能手机上自然是没法拥有塞班智能机上那样堪称华丽的3D画面,但是开发组加入的卡通风格细腻画面也让游戏显得并不廉价。开发组还在游戏中加入了多样的谜题,随着谜题的深入,玩家遭遇的挑战也越发升级,这一设计直到现在的手机游戏之中,依旧是主流的玩法。

诺基亚的智能手机品牌辗转多次,如今将要重回芬兰诺基亚的手中,但更倾向于授权品牌给其他制造商生产的他们,或许难以再现往日的辉煌。但诺基亚系列游戏的余晖依旧会照耀这个世界,无论是流行的手机游戏、还是电视机学习机内置的游戏,他们都继承者从曾经的巨人身上流传下来的财宝。

5.无尽之剑

昙花一现OR影响深远 移动端曾经风靡一时的手游

作为“虚幻3”游戏引擎在移动平台上第一次的经验展示,或是苹果在发布会上为新iPhone机能背书的产品,《无尽之剑》在推出之初曾吸引了大量的眼球。一下子提升到次世代游戏主机级别的引擎特效和高画质精细贴图带来的关注量,或许是次世代移动游戏玩家口味的最好映照:在玩法之前,最让人感兴趣的还是画面质量的高低。

这对于即将步入“4.0时代的”引擎开发商皆游戏开发商Epic来说,这也是他们必要的机会,经历了次世代主机上《战争机器》盛况的他们,在游戏前途未卜游戏引擎市场竞争正激烈授权机制急需改进的时刻,他们需要这么一款作品来将Epic引入新的阶段。

然而实际的游戏体验却让一些玩家感到“大跌眼镜”,虽然有着主机级别的画面加持,但游戏的核心玩法并没有什么区别——化身剑士在屏幕上滑动,抓准机会击破敌人。玩法上并没有多少新意的《无尽之剑》遭受了一些玩家的非议,但Epic仍旧随着苹果iOS设备的硬件升级推出续作,以画面代表游戏的名义,成了免费移动游戏大潮来临前的经典作品之一。

虽然现在更为简单高效易上手的Unity引擎成了移动游戏开发的首要选择,但是通过《无尽之剑》几作Epic也让不少开发者明白了使用虚幻引擎画面更能有优秀的表现,今天不少“玩家使用虚幻4引擎重置经典”的新闻正是表明了这个事实。

6.神庙逃亡

昙花一现or影响深远 智能机时代风靡一时的手游

还记得那个秋天,一个小伙被野兽追赶着,必须一直往前逃跑,躲避一路上的障碍物左拐右拐的游戏一下子在身边风靡了起来,这个游戏就是《神庙逃亡》。《神庙逃亡》身体力行的证明了手机游戏玩家同样需要出色的玩法,也证明了社交化的游戏排行榜有多么重要,虽然初代游戏中并没有出现。

那段时间里,网上时不时流传着“这个人把《神庙逃亡》玩到了终点”“连续30分钟玩《神庙逃亡》是怎样的体验”“野兽和小伙之间的爱恨情仇”诸如此类的文章,朋友圈里更是隔三差五就有“突破了记录”的新消息,热闹程度非同小可。当时还热心于帮同学挑选手机的笔者经常被要求“一定要帮我安装《神庙逃亡》”。

夫妇二人组成的游戏开发商Imangi Studio在开发支出自然没有料到游戏能火热到那般程度,纷至沓来的金钱自然是让他们高兴了好一会。在接连推出几作基于初代的迪斯尼合作版《神庙逃亡》之后,全新制作的《神庙逃亡2》才在一年多之后姗姗来迟。只可惜游戏业界瞬息万变,没有从玩法上再度创新的续作,在发行初期的火热之后,便是一路的下坡。

今天《神庙逃亡2》早已没有当年的热度,但是各个手机游戏厂商从中发现的玩家对社交圈的游戏分数排行榜需求,影响了之后一款款游戏,让排行榜成了现今移动游戏的标配之一,没个排行榜都不好意思跟人说自己做的是商业化的移动游戏了。

7.NOVA

昙花一现or影响深远 智能机时代风靡一时的手游

当然了,要提到次世代智能平台启蒙时期的移动游戏,自然绕不开Gameloft这个巨鳄旗下的各款游戏。这里就搬出来Gameloft代表性的FPS游戏《N.O.V.A》,梳理一下这个手机游戏的开荒者,和其游戏的种种特点。

星际战争题材,再加上对陀螺仪的利用,让《N.O.V.A》自然也成了媒体一时间追捧的游戏。对于那个时候的玩家来说,炫酷的战斗画面,模仿自主机游戏《光环》的各类游戏设定,加上对手机本身硬件的合理利用,莫不是个在他人面前出风头的利器。

那个时候的Gameloft亦是如此,手机厂商的新功能第一时间跟上,新系统第一时间配合,较为出色的公关能力让不少厂商愿意让Gameloft的游戏成为新产品首秀的游戏之一。但Gameloft也是败在这里,快速的开发,让开发组从源自主机上优秀游戏的灵感迅速干涸,几作之后,游戏的内容就难以有新鲜的变化,但游戏依然庞大的体积让新涌入的玩家难以接受,即使是转向免费游戏亦是如此。

Gameloft和不少厂商一样,没能跟上世界变化的节奏,成了落后的游戏生产商。失去了游戏业界先进内容生产能力的他们,只能眼睁睁看着业绩一步步下滑,紧接着就是一次次的裁员,就连笔者,都记不得手上经受过多少篇Gameloft关闭旗下工作室并裁员的新闻了。

8.割绳子

昙花一现OR影响深远 移动端曾经风靡一时的手游

游戏业界是在变的,但休闲益智游戏是不变的,纵使加入了再多的广告再多的社交元素,玩家们依旧会回归不需要用力肝的休闲游戏的怀抱。我想《割绳子》也是不需要用多少力气的休闲游戏吧,切开绳子移动糖果,最终吃到糖果的小怪兽的脸一定能让人也展露笑颜。

打开远方寄来的未知盒子,其中竟然有一只小怪兽,而这只小怪兽非得吃糖果不可,想要让糖果乖乖的溜进小怪兽嘴中,也是得煞费一番苦心。从最初的绳子吊着的糖果,再到之后气球牵着的,风扇吹着的,电流挂着的,想要给小怪兽精准喂食的过程越发科幻。不过在游戏卡通风格的画面中,丝毫感受不到一丝奇异,只会沉静在游戏之中。

推出全新系统Windows 8的时候,为了给新的应用开发模式证明可行性,微软还找来了开发组制作了轻松移植到Windows 8上的《割绳子》,流畅的游戏体验和不变的细腻画面表现让人简直不敢相信这不是一个原生的Windows 8游戏而是移植自iOS的。

9.小鳄鱼洗澡

昙花一现OR影响深远 移动端曾经风靡一时的手游

临近上海迪斯尼游乐园开园,相关的各类新闻也开始牛鬼蛇神一般出洞,有的人惊讶于迪斯尼在整个游乐园细节打造上的一丝不苟,有的人则被园区内高消费给吓个半死。但我相信,那些依旧有着童心的孩子们,是能在迪斯尼乐园里找到自己的那份快乐的。《小鳄鱼爱洗澡》也曾是一个能给孩子们带来快乐的游戏。

在下水道之下,住着一群迪斯尼经典画风的鳄鱼们,其中就有一只小鳄鱼,想尽办法要把洗澡水引入浴缸。这款游戏的设定就是这么充满迪斯尼风格的童趣,每一节游戏开始前,也会出现迪斯尼动画抓帧一样的故事板,告知每位玩家小鳄鱼的新故事。

因为种种原因,小鳄鱼的浴室和水管之间被泥土阻挡,玩家得用手指在屏幕上刨开泥土疏通水管,让小鳄鱼洗个干净的澡。看似简单的玩法,迪斯尼游戏部门的设计师们却加上了多种多样的变化:可以利用水的重量把水流抛向空中引到另一边,可以把水化为蒸气再转移到另一端,还有各种毒液挑战着玩家们的奇妙思路。

当年《小鳄鱼爱洗澡》系列游戏让不少大小玩家喜爱,国外还传出过孩子擅自用家长信用卡购买游戏的新闻,虽然行为不值得推荐,但游戏本身的乐趣不言而喻。那一年的迪斯尼游戏部门还放出声音,要把游戏事业做到和多年的主业——动画一般高度,如今迪斯尼却打算以未达到目标为理由关闭游戏开发部门,不禁让人唏嘘,当年的壮志竟成了今日的罪状。

欢迎参加——爱玩网百万稿费活动:当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!

详情请看这里

游走东瀛VOL.1 圣地巡礼教程:东京新宿篇

游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com

欢迎订阅爱玩APP的《百万投稿每日精选》,更多精彩等着你!

你可能感兴趣:
手游趣你的 愤怒的小鸟 贪吃蛇
48小时评论排行
  1. 炉石传说卡牌包迎新改动:不会获得重复传说卡 913
  2. Switch供不应求?任天堂:我们也万万没想到 605
  3. 天朝游戏:我们能看到世界,但世界看不懂我们 601
  4. 动视将发售《使命召唤4;现代战争重制版》单卖版 259
  5. 《GTA5》风波渐息?R星决定不再起诉非商业MOD 195
相关文章

作者柏争鸣

于亦真亦幻的世界探寻真理

17600
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈
x
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈
x