360香蕉皇室战争联赛:完美组织 离完美仅差一口气的游戏

2016-05-29 10:27:27 作者:Demon Hunter 来源: 爱玩网 0人参与

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5月28日晚上,360香蕉《皇室战争》联赛总决赛在上海落下帷幕。知名选手、斗鱼人气主播Yaya520(鬼魅影)在赛前的一片看好之中顺利夺冠,决赛3:1战胜UIYsses,获得50万的冠军奖金。活动现场,钟培生的HKesports战队,与王思聪的爱基俱乐部也进行了一场特殊规则的表演赛,Sky、JY、Miss、娃娃、微笑、若风等电竞大咖纷纷到场,爱玩网合作高玩Tom(翡冷翠)作为比赛的解说之一出席,火猪套创始人笑一笑也作为表演嘉宾到场。


比赛现场


Tom(右)与JY搭档解说王思聪钟培生队伍表演对抗场次


王思聪与钟培生为Yaya520颁奖


王思聪与钟培生为Yaya520颁奖

值得一提的是,王思聪本人在和钟培生进行了两局对抗之余,还向现场每一位观众送了一发648。这给本次比赛增添了不少热烈氛围。

正式比赛与天梯差别较大

多变&强应对助Yaya520夺冠

本次最终杀入到线下总决赛的四位选手分别是“卡组之王”Yaya520,UIYsses,汉子和钟培生HKesports战队的职业选手WisdomKaka。他们都是从长孙CC的打手、Tom-翡冷翠、Jerry等天梯排行榜前20的常客中脱颖而出入围的。除了Yaya520之外,另外三位选手的最高杯数都不算是最高Level。友谊赛1479的等级限制,让很多因为等级问题没能在天梯更进一步的玩家也有了证明自己的机会。

而从现场四位选手的卡组选择来看,他们都非常认同矿工和公主这两张传奇卡的强度。矿工小皮卡公主的多变突袭成了最常出现的套路。而同样灵活的野猪套也是选手的常见之选,其中尤以有着“世界第一套”之称的“武神--火枪--野猪”的毒猪或者冰猪卡组尤受青睐。


从预选赛的卡牌出场率已可看出端倪

而目前天梯上也较为常见的皇家巨人、电磁炮、皮卡全明星之流,反而在正式的决选中没获得任何出场机会,或许在没有等级压制,同时对手也是高玩防守很稳的情况下,大家都不太愿意使用高费推进的卡组,唯一的例外是毒石流获得了多次出场,因为石头人在更新之后有所加强。


决赛对阵双方

据笔者现场观察,冠军Yaya520与其他三位选手非常大的一个不同是,他的卡组变化性极大,甚至一套卡组在比赛中的进攻方式也会变化,而且很喜欢藏第八张牌到后期再亮出。这可能会让对手需要额外花精力去临场构思如何调整牌序、建筑摆位,并猜想Yaya的下一张出牌。能就难免产生亏费。而其他选手,对于目前成熟卡组的执行力极强,细节非常完善,但相对不如Yaya520多变,可能更容易被对手算到下一次出牌,毕竟双方对这些卡组都比较熟悉。

现场表演环节

钟培生大战王思聪

本次赛事由香蕉计划和360合作举办,作为香蕉计划创始人的王思聪也带着爱基俱乐部的一些成员来到现场,包括Sky、若风、草莓、微笑、WaWa、Miss和JY。而钟培生也带着HKesports的一些成员,与王思聪的队伍进行了一场表演赛。钟培生和王思聪也进行了2局表演赛。


王思聪的爱基俱乐部


HKesports成员

考虑到双方的一个实力差异,主办方特地对卡组进行了一些限定,这让对抗多了许多变化。整套表演对抗在一片“表面较劲十足,实则基情满满”的快乐氛围中结束,钟培生在打的过程中还会和王思聪眨眼卖萌。娱乐赛里,什么老司机开电磁炮,胖球流,自闭炸塔,镜像野猪等卡组反而成了“主流”。


每位明星只能抽取两种卡组限定类别来组卡


钟培生和王思聪的互相“卖萌”

不得不说,皇室战争这个游戏,想打到天梯比较高的排名,可以靠钱,但想打到最高排名,还是得看技术。HKsports的成员对于游戏的理解确实更高。此外,第一轮总决赛的四位选手在与微笑、JY、Miss和笑一笑进行交叉对抗时,可能明星的杯数还更高,但无论是进攻时机选择,防御时的下兵位置、时机,对失误率的降低等,都有明显差距,仅笑一笑是在伯仲之间憾负。当然,笑一笑本身也是高玩,曾经在斗鱼直播用058的火猪套一盘不输上3000。


Miss的最高杯数甚至高于高玩Kaka


只有笑一笑和真正的高玩有势均力敌的对抗

完美的组织 

差一口气的游戏

本次比赛,不吹不黑的说,360&香蕉计划的组织与设计的确颇为细致。比赛舞台按照游戏场景打造,地板也设置大屏幕,方便左右两边看不到大屏幕的观众。而大屏幕的左右中间地带正是“国王塔”状的选手席,整个比赛舞台非常有感觉。

而王思聪与钟培生的对抗,也设置了四种卡组分类,让表演双方随机抽取,增加了多变性,让原本水平并不在一条线上的对抗,多了很多娱乐性和变化性,这些是不需要HKesports放水才能产生的,这样的变化性就更真实。


钟培生与王思聪

至于最后现场每一位观众都能获得648,显然更是主办方的细致了……虽然,也是为360导用户的一种方式,但至少这种导量方式丝毫不会让用户反感。

但本次比赛也更让我们看到了《皇室战争》这款游戏的所谓“差一口气”。之前文中也提到,在双方等级完全相同的情况下,确实只看技术,而且技术要求颇高,游戏理解、反应速度、下兵细节、心理策略等都有学问,现场来的一些高玩也非常专注地在讨论大屏幕中发生的各种战术细节。

但在真实天梯环境里,不用说大家也明白存在什么样的问题。高玩们会说,在3000杯尤其是2000杯以下的环境里,绝大部分落后1~2级然后输掉,更多的原因是在于自己(极端情况除外)。这话没错,但如果要求玩家去接受,却也是不合理的。因为除非高玩真的把号拿过去然后让玩家见证是如何狂冲N百杯的,否则玩家下意识的反应一定是“输在了等级”。

而且,这是一款游戏,有些玩家有天赋、有本事,你愿意投入精力钻研、强化自己,那都OK,但不能要求每位玩家都打算这么做。如果一个游戏只有充大量钱或者花大量精力练习技术才能玩好,对新人和大众的门槛过高,自然会有不少玩家AFK。

缺少低等级保护机制,传奇卡强度略高一筹,让大部分玩家难以意识到也不愿意识自己的技术不足,但“坑”的感觉却是不低,这样的游戏,难免可能会缺乏后劲。

公平环境下的《皇室战争》,真的是一款很有深度的竞技对抗游戏,真正在研究这款游戏的人都懂。但如果它一直无法做出更亲民化的改变,让更多平民大众感受到自己优秀的一面,那这款游戏或许就难以真正长久的大众化。目前的《皇室战争》“差一口气”,到底只是想赚一波,还是计划好好在电竞领域走长久,补上这口气,是SuperCell在未来几个月内必须给世人表明的态度。

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本文来源:爱玩网 责任编辑:汤哲永_NG4608