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复古而自由的割草世界 《流放之路》试玩评测

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流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏,由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发而成。游戏中装备系统庞大丰富,技能华丽,战斗体验爽快,千余种天赋供玩家选择,玩家可以自由进行搭配。

复古幻想画风特色鲜明 恐怖紧张氛围浓厚

《流放之路》中多数情况玩家以上帝视角进行游戏,但游戏支持将镜头拉近,趋于第三人称视角。近距离观看,《流放之路》游戏画面非常具有特点。

游戏背景设定为被流放者的世界,画面采用复古幻想式画风,游戏场景多以原始森林、监狱、洞穴以及荒芜阴暗的海岸为主,特点鲜明,并在游戏色彩方面以高对比,低明度的色彩,所以游戏画面整体会偏暗,特别是在地底洞穴中,玩家可见视野,也仅约三分之一屏幕,其他区域除了可以发光的怪物外,均为黑暗。角色造型上,由于玩家的设定为“被流放者”,所以初始造型也是身着褴褛内衣,面容憔悴,呈现出病态瘦弱的形象。所以《流放之路》为玩家营造的游戏氛围更偏向压抑与荒废,与游戏背景设定十分吻合,代入感很强。

角色模型方面,效果全开之下《流放之路》角色模型边缘平滑,并没有出现倒刺现象,装备材质也有合理的表现,贴图细节表现精致,诸如铠甲上的高光以及布甲褶皱之间的阴影,都会有所刻画。不过模型在物理运动表现上,会稍显欠缺。比如女巫角色的头发,在跑动过程中,并不会随风飘起,而也仅仅是贴在模型背后,另外诸如长袍类装备同样也并不支持各“零件”独立物理运动,虽然在上帝视角下对于战斗体验影响并不大,但多少也是缺乏一些真实感。


游戏画面

上帝视角的游戏中,环境场景描绘是否优秀对于游戏画面尤为重要,不过《流放之路》环境场景并不会令玩家失望。场景中对于地表细节刻画十分精致,比如森林场景中,除了地表上的草植以外,诸如盘绕在地上的藤蔓、砂石、苔藓等植被,也都会逐一进行描绘,配合合理的光影表现,在同类型游戏中,游戏画面可以达到优秀水平。

《流放之路》整体画风偏黑暗,但技能效果则选择是亮度以及饱和度高的色彩,于是当角色释放技能时,由技能效果与游戏场景形成的强烈反差,所以使得技能看起来非常“华丽”,带来的战斗体验也是颇为爽快。

庞大的物品体系 天赋技能丰富灵活

对于2.5D并且以虐怪割草为主的网络游戏来说,是否拥有极高的自由度,玩家可以灵活的配装,进而衍生出风格迥异的玩法,是能否够成功的关键,也是其魅力所在。自由度方面,《流放之路》中通过庞大的天赋以及技能,搭配丰富的装备体系,玩家在游戏中配装也是比较自由。


天赋系统

《流放之路》中,技能以宝石的形式存在,当玩家得到技能宝石之后,插入装备上对应颜色的宝石槽中,即可使用技能。游戏中技能分为主动技能以及辅助技能两大类,不过辅助技能生效需要一定条件,需要安放在对应“回路”中,方可生效。辅助技能的类型也会有不同,比如增加施法速度,比如增加属性伤害,所以根据玩家实际的装备以及技能组,可选择辅助技能也是非常灵活。

在天赋方面,《流放之路》同样为玩家提供很自由的选择路线。当玩家升级以后,会得到天赋点,此外在任务过程中,玩家也可以获得天赋点。游戏中拥有千余种天赋提供给玩家进行选择,并且所有职业会通用一套天赋系统,只不过根据职业的不同,天赋起始位置会有不同,所以游戏中,职业并不能成为束缚玩家的条件之一,通过天赋系统打造诸如投掷型法师,抑或手持细剑的近战法师等“奇葩”玩法,流放之路中都可以满足,不过在本次版本中,天赋点并非“无限”,所以如何选择天赋,需要玩家认真思考。

天赋系统表面看上去非常庞大,但也多以“被动型强化”为主,也会存在会有大量如伤害+10%此类“过路”天赋,而真正对技能产生质变,抑或是对于玩法及输出方式产生改变性影响的天赋技能则并不多,所以天赋在本质上也仅为一个“辅助”系统。此外,游戏中升级后,玩家并不会得到强化三维的属性点,天赋的另外一个作用提高玩家角色的“三围值”,以达到可以穿上装备的属性,但如此设定反而使得天赋中增加属性值的天赋成为“必须”,一定程度上也影响了游戏的自由度。

词缀系统也是此类游戏核心玩法。玩家多会围绕一件或几件装备的属性,进行配装形成体系。在《流放之路》中,不仅在装备上会搭载词缀,在补给药水以及技能宝石上,也会出现词缀,从而影响物品品质。虽然药水一类物品对于整体配装并无决定性影响,但对于玩家角色的战斗力会有所影响,同时也不可避免的增加了玩家在游戏中的收集时间,不过由于药水以及装备词缀的不同,也为游戏增加了不同的玩法。

六种职业操作易上手打击感强 关卡设置有待突破

在本次测试中,共开放了六种职业,分别是武僧、狂战士、刺客、游侠、女巫、角斗士。六种职业特色明显,在攻击速度、攻击距离、三围属性等方面会有所不同,此外,不同的职业在天赋中起点位置也会有所不同。如女巫为法术攻击职业,属性侧重于智力,所以多以远程法术为主,而在天赋页中也靠近强化智力强化法术的区域,过路天赋也多为增加智力、法术伤害、减少施法时间等天赋。武僧虽然也侧重于智力,但此职业却以近战为主,同时力量也是其重要属性。而同为远程职业的游侠,属性主要为敏捷,因此在命中率上会更高。所以在《流放之路》中,每种职业都会有不同的体验。

操作方式上《流放之路》采用通用按键设定,因此玩家上手游戏非常容易。鼠标左键移动/攻击,鼠标中键、右键以及快捷键QWERT为技能施放按键,当玩家装备的技能数量大于快捷栏时,可以点击快捷栏调整选择技能,数字键1-5为药水的快捷按键。在《流放之路》中,补给药水的设定非常有趣,当玩家装备药水以后,会有使用次数,但在战斗以及殴打小怪物后,药水也会进行补充,所以在实际的战斗过程中,并不需要频繁回城进行补给。


战斗画面

打击感方面,《流放之路》虽然达不到拳拳到肉般的战斗体验,但基本的打击效果都会有所体现。当玩家及怪物受到攻击时,会出现后仰、位移以及僵直的打击效果,此外在死亡后,尸体会呈现躯体扭曲,肢体关节也会呈现出不符合人体工程学的角度,配合攻击时喷发的鲜血以及打击音效,游戏整体打击体验相当不错。不过需要注意的是,《流放之路》中存在碰撞体积,所以玩家走位需要注意,以防被围杀。

对于网络游戏来说,战斗趣味性也是影响游戏品质的关键,如果仅仅是通过不断加强怪物的强度来提高游戏难度,装备品质直接决定玩家是否可以挑战更高区域,那么很容易使玩家感受到游戏内容重复,降低游戏乐趣。《流放之路》中,在关卡场景中除了有强度不同的怪物镇守以外,同时还增加了各类机关,比如在试炼场景中地上依次出现的机关长矛,需要玩家在击杀怪物的同时回避机关,虽然增加了游戏难度,但战斗体验更加丰富。遗憾的是,此类机关仅仅出现在“路程中”,而BOSS战斗大多仍以“突进,AOE,单体秒杀”技能的组合,如果能在关底加入更丰富的玩法机制,对于战斗体验来说则会更佳。

丰富的装备强化物品 游戏内物品交易频繁

《流放之路》玩家之间除了可以对装备进行交易以外,游戏中打怪会掉落可以改变装备品质以及属性的“石头”,一定程度上提高了装备的利用率,同时也提高了玩家之间的社交互动。


物品系统

在通常2.5D割草型游戏中,除了“顶级颜色”以外,其他颜色基本是“拾取费鼠标,放包占格,掉地板占屏幕”的命运,但是在《流放之路》中,白装迎来出头天。游戏中会掉落“点金石”一类的道具,可以将白色装备升级为稀有品质。另外白色装备也会含有词缀,所以遇到词缀优秀的白装,不要吝惜鼠标与背包空间,把它拾取。

除了点金石之外,《流放之路》中还会掉落各类改变装备能力的道具,如磨刀石可以提升武器品质,幻色石可重置装备上插槽的颜色等,所以对于一件装备来说,得到仅仅是开始,如果属性不佳或者插槽回路不合理,玩家也可以通过各类石头来进行调整,达到自己满意的属性。

在白色装备以及可以调整装备属性的石头的共同作用下,《流放之路》中物品交易相当频繁,但由于游戏中出售商品时,并不会得到游戏币,而是会根据出售的商品不同,获得对应石头以及卷轴碎片,不过在游戏中,会存在着宝箱,消灭周围的守卫怪物后,开启后会得到专属金币,金币可以在指定NPC处兑换装备,此外也是玩家之间的交易的货币。

游戏商城开放 可购买外观型道具

本次测试中开放了商城。在商城中,玩家可以购买到改变装备以及技能外观的道具商品,比如时装、头部装饰。此外商城中还开放购买小宠物以及技能组合套包,整体来看对于游戏平衡明没有太多影响,所以也不会出现氪金战士碾压普通玩家的情况。


游戏商城

总评

《流放之路》虽然仍然是一款以“刷”为主的网络游戏,但游戏中的物品体系、天赋系统以及灵活的技能组合,为玩家提供了多种的配装思路,所以还是一款非常具有可玩性以及研究性的游戏。另外可改变装备属性的石头以及带有不同词缀的道具,也使得游戏中玩家之间的交易更为频繁,加之不随波逐流的复古幻想画风,使得《流放之路》整体特点更为突出。但不可否认的是,游戏主线任务结束后,玩法相对单一,如果能在游戏中开辟更多玩法,增加更丰富有趣的BOSS战斗,相信游戏会更加有趣耐玩。目前《流放之路》仍在测试之中,喜欢割草杀怪以及自由配装的玩家不妨到官网上申请激活,亲自进入《流放之路》的世界中感受一下吧。

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