《最终幻想15》的游戏总监田畑端先生在最近发表了一些关于游戏最终成品改动的信息,其中最大的改动就在于:2013年E3上的预告片中规模宏大而可玩的“尼夫海姆的入侵”部分将从游戏中被移除。
田畑端对这一改动做出了如下的解释:
“当我们第一次坐下来重新计划《最终幻想15》的项目时,我们真心希望游戏的元素可以创造出在其他地方无法玩到的绝无仅有的体验。我们深度地讨论了什么元素应该保留,什么需要改动或删除。我们发现我们要提供的主题是一个非常庞大的故事构架,无法在开发时间内将这些东西全都放进游戏里。因此我们希望展示给玩家的,是这个故事中最精髓的部分,所以我们才做出了游戏最终成品是这种形式的决定。
当然这不代表我们就会跳过尼夫海姆的入侵这部分的剧情,但是这部分的内容要加入游戏中实在是太过于勉强,因此我们决定把这部分单独拿出来制作,这也就是电影短片中我们想要表达的部分。所以我们将其加入了《王之剑》。从故事角度来说游戏和电影是一体的,但实际上是我们没办法把这么多东西都加入到游戏里去。
其实我们也经常这样去问我们自己:我们是再花六年把这一切都加入到游戏里,还是用三年的时间完成游戏并保持这种形态?实际上我认为这并不有什么影响 —— 从剧情的角度来说你玩了游戏也看了片,我们做出的和这个决定也没有影响你欣赏整个故事。我们相信创造出了最棒的体验。游戏的主题是和一群好朋友一起旅行,并看着他们随着时间的成长和变化。所以从剧情角度来说,我们已经做到了最好。”
本文来源DualShockers,原文来自Nova Crystallis。