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修仙网游《九重天》试玩评测:浴火方能重生

对于MMORPG来说,华丽油腻的画面,汗快淋漓的战斗体验,职业平衡,游戏内系统以及玩家之间的社交互动,都是影响MMORPG是否"好玩"的因素。随着MMORPG各方面愈发成熟,除了皮囊不同之外,本质玩法"似曾相识",即便"新秀"也难逃"模式化"。虽然一批MMORPG死在了前岸上,但总会有另一批MMORPG汹涌而来,对于喜爱MMORPG的玩家来说,还是可以找到合适自己的那一款。近期由乐游游戏独家代理运营的修仙网游《九重天》开放测试,那么这款游戏在玩法上有哪些亮点,又会带给玩家怎样的体验,接下来我们就一桶进入《九重天》的世界。

游戏画面鲜艳亮丽 模型细节仍有提升空间

《九重天》游戏背景设定为武侠修仙世界,游戏画风与大多国产武侠类网游大致相似。高饱和高亮度色彩打造树林草地戈壁等"室外"场景,"地窖""洞穴"一类场景中,则使用高饱和低明度的色彩。不过游戏中"特效"应用较少,所以画面整体并不华丽,但鲜艳明亮的画面色彩倒是不会带给玩家压抑的感觉。

模型贴图方面《九重天》则比较简陋。场景中诸如砂石,藤蔓甚至地表的纹理及光景等细节直接"画"在贴图表面,于是会给玩家造成场景很"平"的感觉,缺乏层次感。另外,在场景中物体如山体,树木,是由"平整"的几何体构成,物体边缘呈直线,非常生硬缺乏真实性。而缺乏合理光影表现,尤其是在模型结合处,省略了光影的表达,于是也不可避免的会造成"浮"的感觉,以当下的主流MMORPG的画面来说,《九重天》的游戏画面仍有广阔的提升空间。

修仙网游《九重天》试玩评测:浴火方能重生

《九重天》以修仙为背景,布甲及铠甲是玩家的主要装备,由于在装备质感细节刻画不足,所以装备模型不够细腻。布甲装备表现方面,布料材质纵横交替的走线以及材质自然形成褶皱间的明暗的过渡都没有足够细腻的刻画,而仅仅使用大"色块"对装备进行表现,加之模型边缘过于"直板",所以布甲装备飘逸轻柔的感觉并没表现出来,而在铠甲中也缺乏如金属反光以及"做旧"效果,所以装备模型方面同样有提升空间。

虽然在游戏场景以及装备材质方面表现不尽如人意,但是在全开效果之下,基本保证了模型边缘的平滑,另外在人物创建时,可以在头型、脸型、肤色、脸纹、发型、发色几种预设下进行搭配组合,但角色模型仍然未摆脱"木偶"级别,缺乏面部表情。此外,自由捏人系统也没有进驻《九重天》中,无法DIY心中的女神也颇为遗憾。

六种职业战斗体验优秀 两系天赋选择自由

在本次测试中共开放了六种职业,分别是剑、影、武、道、妖、冥,根据职业定位,大体也可以分为坦克职业,输出职业以及辅助职业三大类。值得一提的是,每种职业都会有两系侧重方向不同的天赋。以"道"为例,此职业主要以火系以及雷电系法术作为输出法术,此外还有"培元符灵"治疗法术以及"七星罩"等吸收盾类法术。玩家达到10级以后,可以开启天赋系统,其中一系侧重于攻击,可以提供如增加伤害,降低吟唱时间等法术,随着等级的提高,天赋树的深入,玩家可以得到不同主动技能以及被动技能,可有效提高角色输出伤害,甚至可改变输出循环。如"雷正法"触发穿透效果后可减少"真阳咒"法术吟唱时间,而"真阳咒"同样在触发穿透之后也可增加"雷正法"法术伤害。另一系天赋则是侧重治疗,通过天赋点,可以降低治疗类法术的消耗,同时也可获得如"瞬发"等效果。玩家每提升一级即可获得一点天赋点,可在两系天赋中随意选择。由于玩家等级存在上限,是选择双系平衡点法,还是主攻一系,则需要玩家自行斟酌。

修仙网游《九重天》试玩评测:浴火方能重生

《九重天》在战斗节奏方面表现优秀,每种职业都会有常规输出技能,爆发阶段增益技能以及减伤技能等不同类型的技能。以冥为例,此职业可以为目标施放易伤以及持续性伤害法术,此外通过天赋,可以得到两个可相互强化的法术,所以在常规循环中,需要保持减益法术常驻的同时交替使用循环中其他法术,而在爆发阶段需要开启长CD爆发型技能使玩家短时间内伤害的得到提升。丰富技能一方面会带来更有趣的战斗体验,同时会使玩家面对各类型的BOSS战,战斗体验方面《九重天》颇为优秀。

简单易上手的操作模式 游戏打击感有待提高

《九重天》的操作方式与主流的MMORPG基本一致,WS控制角色前进后移,AD控制角色镜头转向,数字键1~0为技能快捷键,将技能或物品拖放至快捷栏中,使用对应按键即可进行施放。虽然这套按键设置是MMORPG经典按键布局,但是在战斗中,需要兼顾移动和施放技能,所以对于手型略小的玩家来说,数字键6~0难以按到,需要用鼠标点击。游戏中支持按键自定义,玩家可以根据自己的实际情况,对快捷键进行调整。

修仙网游《九重天》试玩评测:浴火方能重生

在游戏中模型受到攻击,基本的打击特效诸如后仰、僵直都会有所体验,但是由于被击动画单一,并且只有模型"上半身"会有后仰动画,模型下半身仍然维持战斗姿态,所以带给玩家的感觉并不真实。在近战职业中,由于角色攻击动画"拖沓",如剑客"叠浪剑诀"技能,技能动画约有1.5秒左右,于是就会看到角色很拖沓的出剑之后收回,带给玩家的打击感整体偏柔软。

UI布局合理 战斗视野开阔

在国产武侠网游中,通常会将刷屏喇叭、商城、签到、活动等图标制作的异常大,这些傻大的图标对于玩家游戏视角难免会造成遮挡,但《九重天》UI设计整体合理并未落入国产俗套。

修仙网游《九重天》试玩评测:浴火方能重生

在小地图周围分布各类按钮,如帮助、活动、副本掉落查询等按钮,并且大小合理,不会占据小地图上过多的空间,另外商城图标与背包、技能、天赋等按钮置于屏幕右下方,也不会对玩家战斗造成过多干扰。而任务进度提示安放在屏幕右侧,并且只能显示约6~7个进行中的任务,所以在战斗中,玩家的视野足够开阔。

角色养成系统丰富齐全 宝石升级略显繁琐

提升"装备"自然是网游世界中提升角色战斗力的通用法则。游戏中物品会根据颜色不同,分为从凡品到神器六种品级,每种品级的装备在主属性以及额外属性上会有所不同。此外,装备支持强化有限制强化,强化等级会在装备中属性中进行标注,一定程度上缩小了玩家之间的差距。强化装备时,玩家需要使用强化剂,获取途径比较容易,完成任务以及击杀副本中BOSS均可获得,而在强化时,需要玩家在多种额外属性中选择一种进行强化,强化数值也会在一定范围内随机浮动。

除了强化之外,玩家可以使用炼化锤对来增加装备的额外属性,由于是随机增加属性,玩家如果想获得心仪的属性,除了使用道具前用大宝好好洗洗脸,当出现不满意的属性时,需要重新使用炼化锤进行调整。

修仙网游《九重天》试玩评测:浴火方能重生

通过在装备中镶嵌宝石也可以提供高装备属性,但在顶级宝石获取过程中会有些繁琐。获得顶级,需要合成与升级,日常活动中获得的特殊道具后,可以将宝石进行升级,当玩家得到合成高级宝石所需的宝石以及材料后,即可在NPC处进行兑换。不过,虽然宝石可以增加玩家属性,但是宝石升级与合成方式无疑是过于复杂,不仅需要完成日常任务所需材料,另外升级宝也相对繁琐,而若在简化宝石升级流程,对于玩家的体验想必会更优秀。

幻兽养成可玩性强 顶级品质需要合成转生

幻兽养成是《九重天》中颇有可玩性的部分。幻兽分为三种类型,分别为物理型、法术型以及辅助型。每个幻兽都会有自己独特的技能,物理型与法术型为常规作战宠物,会与玩家共同攻击敌人,而辅助型幻兽可以附到玩家身上,以增益型技能提高玩家的战斗力。

修仙网游《九重天》试玩评测:浴火方能重生

幻兽有品级的差别,在NPC处购买道具可以获得捕捉幻兽的道具。野外中,通过捕捉稀有可以得到"绝品"品质的幻兽,而之后需要在NPC处购买转生符,将两只幻兽进行合成才可以升级到更高品质。除了捕捉之外,在游戏中可以获得"幻兽蛋",获取后购买"砸蛋锤"砸蛋也可以得到幻兽。幻兽在升级后,可获得潜力点数用于强化属性值,而玩家在NPC处可以购买到幻兽其他主动技能,学习后即可使用。

支持NPC自动寻路 日常系统活动系统丰富

当玩家完成新手任务后,会在两个阵营中进行选择,一旦选择后,将无法进行改变。游戏中的地图也分为安全区域以及PVP区域。《九重天》中并不支持全地图自动寻路,但在地图中点击副本或者NPC的位置,玩家即可自动到达该地点。此外,点击任务下划线中关键词,可以完成自动抵达任务区域。不过游戏中没有搭载自动FARM系统,所以玩家仍需要手动杀怪,而自动寻路系统对于游戏来说仅为辅助设置,也并不会影响战斗体验。

修仙网游《九重天》试玩评测:浴火方能重生

随着玩家等级的提升,日常活动会逐渐开启,完成后也会有丰富的奖励,有些道具也是合成升级高级物品的必须品。在日常活动中,除了有"刷塔""刷本""问答"以外,还有"跑马"日常,玩家可以乘坐载具进行跑马,跨越各种障碍完成比赛以后即可获得奖励。

游戏商城全面上线 道具种类丰富齐全

在本次测试中商城中道具共分为,装备、幻兽、坐骑、服饰、杂货、婚庆六大种类,每大类下都有丰富的道具可以供玩家选择。比如装备打孔器、调整属性的炼化锤以及提高还幻兽经验以及转生使用的物品等。不过在拍卖行中支持将商城货币上架拍卖,普通玩家可以使用游戏币购买。所以对于普通玩家来说,游戏也为其提供了充分的生存空间。

修仙网游《九重天》试玩评测:浴火方能重生

总评

虽然《九重天》仍是一款没有摆脱国产武侠传统套路的网络游戏,在画面以及战斗体验方面也有不尽人意之处,但不可否认的是,在战斗体验以及战斗节奏方面,《九重天》的确表现优秀。有趣的输出循环,加上各类爆发与减伤技能,《九重天》中战斗还是颇有亮点。此外丰富的日常系统以及幻兽养成系统也使得玩家满级之后在游戏中有事可做,同时也增强了玩家之间的互动,相信在未来游戏画面以及打击感等方面也会不断进行完善。目前游戏即将迎来涅槃公测,想体验《九重天》的玩家不妨下载一下游戏,亲自进入感受一下。

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